Xbox 시리즈에서 FPS가 증가하면 다음에 어떤 일이 벌어질까요? 회사에 좋은 소식이 없다

Xbox 시리즈에서 FPS가 증가하면 다음에 어떤 일이 벌어질까요? 회사에 좋은 소식이 없다
Xbox 시리즈 이전 버전과의 호환성 게임 라이브러리는 최근에 크게 확장되었습니다. 그들 중 일부는 FPS Boost 지원을 받았고 이 호기심의 마지막 업데이트는 당분간 끝날 것 같습니다.

Xbox의 Jason Ronald는 FPS Boost용 게임을 개발할 때 직면할 수 있는 몇 가지 문제에 대해 이야기했습니다. 거의 모든 게임이 계획대로 작동하는 경우가 있었지만 결국에는 뭔가 잘못되었습니다.

우리는 업스케일링, 프레임 속도 개선 또는 자동 HDR과 같은 타이틀을 개선할 수 있는 새로운 방법을 항상 찾고 있습니다. 이제 FPS Boost에 있는 기존 기술을 사용하여 많은 시도(games – ed.)를 했습니다. 그리고 어떤 경우에는 대다수의 게임이 잘 작동하지만 다음에서 게임 플레이를 중단시키는 버그를 발견했습니다. 80% 전환.

Iron Lords 팟캐스트에서 Project Managmant Xbox 디렉터 Jason Ronald가 말했습니다 .

따라서 Microsoft는 FPS Boost로 게임 카탈로그를 확장하는 데 분명한 한계에 직면했습니다. Jason Ronald는 현재로서는 유용한 기능을 지원하는 타이틀을 더 이상 볼 수 없음을 확인했습니다.

우리는 타이틀을 개선할 수 있는 새로운 기회와 새로운 방법을 계속 찾을 것이지만 가까운 미래에는 아무것도 없습니다. .. 이 시점에서 우리는 현재 기술의 한계를 탐구하고 있다고 생각합니다.

– 그는 요약했다

그러나 앞으로 Xbox 시리즈에 대해 FPS Boost를 지원하는 더 많은 게임이 있을 수 있습니다. Microsoft는 계속해서 문제를 해결하려고 노력할 것이지만 Redmond 거인의 최신 하드웨어에서 초당 최대 프레임이 증가한 오래된 게임을 볼 준비가 되지 않았습니다.

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