월드 오브 워크래프트는 정확히 17년 전에 초연되었습니다.
2004년 11월 23일 화요일, 월드 오브 워크래프트 가 시장에 첫선을 보였지만 유럽에서 출시되기까지 거의 3개월을 기다려야 했습니다. MMORPG가 완벽에 가까웠기 때문에 가치가 있었다. 리뷰어들은 이 게임과 게임의 거의 모든 면에 경외감을 느꼈고 플레이어들은 시간이 지남에 따라 전자 엔터테인먼트 세계에서 가장 큰 커뮤니티 중 하나를 형성하기 위해 사방에서 몰려들었습니다.
월드 오브 워크래프트는 2005년 가장 많이 팔린 컴퓨터 게임이었습니다. 그리고 2006년에도. 이듬해인 2008년에는 세계 1000만 가입자라는 벽을 깨고 2년 만에 1200만 가입자를 정점으로 하는 또 하나의 큰 성과를 거두었습니다. 현재 블리자드의 히트작을 플레이하는 사람은 500만 명 미만입니다 . 이는 기록을 훨씬 뛰어 넘을 수 있지만, 17년의 제작 기간을 고려하면 여전히 놀라운 결과입니다.
블리자드는 관심을 유지할 수 있습니다
그러나 Blizzard는 플레이어가 게임 세계에 머물 수 있도록 많은 노력을 기울이고 있습니다. 주요 방법은 정기적으로 갱신을 발행하는 것입니다. 이 17년 동안 World of Warcraft에는 8개의 거대한 추가 기능이 추가되었습니다. 첫 번째(The Burning Crusade)는 2007년 1월에, 마지막(Shadowlands)은 정확히 1년 전에 데뷔했습니다. 게임 세계는 여전히 진화하고 있으며 그는 새로운 비밀을 발견해야 합니다.
Blizzard의 다음 단계는 World of Wacraft의 콘솔 출시일 가능성이 있습니다 . 이것은 오랫동안 소문이 났으며 최신 발표에 따르면 2021년 12월 Game Awards 갈라에서 그러한 발표를 볼 수 있을 것입니다.
아직도 월드 오브 워크래프트를 하시나요? 놀거나 놀아본 적이 있습니까?
출처 : 블리자드, 자체정보
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