Monolith 주요 Nemesis 시스템, Arkham 시리즈 스타일 전투 등에서 취소된 배트맨 게임
인기 게임 Middle-Earth: Shadow of Mordor 및 Shadow of War를 담당했음에도 불구하고 Monolith Productions의 개발팀은 배트맨 게임을 개발 중이었지만 결국 출판사인 Warner Bros. Interactive에 의해 중단되었습니다.
X/Twitter 에 대한 SpideyRanger의 보고서에 따르면 Project Apollo로 알려진 게임이 취소되었습니다. 이 오픈 월드 게임을 통해 플레이어는 글라이딩, 아캄 시리즈의 갈고리, 배트모빌 등 다양한 방법을 사용하여 고담시를 탐험할 수 있었습니다. 수사 요소, 다중 장치, 스텔스 시퀀스, 아캄 시리즈와 유사한 전투 시스템 등의 기능을 자랑했습니다. 흥미롭게도 Monolith가 개발한 Lord of the Rings 게임에서 높은 평가를 받은 Nemesis 시스템이 Project Apollo에서 데뷔할 예정이었습니다.
고담의 오픈 월드는 글라이딩 및 그래플링 후크(아캄 게임에서 설정됨)를 활용하거나 텀블러/배트모빌을 작동하여 횡단할 수 있습니다. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP
— SpideyRanger 🇬🇭(@Dageekydude) 2024년 4월 3일
초기 스텔스 시퀀스 및 전투 메커니즘(나중에는 Arkham 시스템을 기반으로 했을 것임) pic.twitter.com/18uTxPzKm6
— SpideyRanger 🇬🇭(@Dageekydude) 2024년 4월 3일
이 게임은 적들이 조우의 기억을 유지하는 “네메시스 시스템” 메커니즘의 데뷔를 의미했을 것입니다. 이 기능은 다른 요소가 공유됨에도 불구하고 Arkham 프랜차이즈와 구별되기를 바랍니다. pic.twitter.com/jFh8hjmMME
— SpideyRanger 🇬🇭(@Dageekydude) 2024년 4월 3일
배트맨이 등장하는 게임의 잠재적 성공에도 불구하고 Warner Bros. Interactive는 캐릭터를 중심으로 두 개의 프랜차이즈를 갖는 것이 이상적이지 않다고 믿었습니다. 결과적으로 프로젝트 아폴로(Project Apollo)는 폐기되었고 가장 혁신적인 개념이 중간계: 섀도우 오브 모르도르(Middle-Earth: Shadow of Mordor)에 통합되었습니다.
워너 브라더스는 두 개의 배트맨 게임 프랜차이즈를 갖는 것이 좋은 아이디어라고 생각하지 않았기 때문에 배트맨 게임을 반지의 제왕 프로젝트로 재편성했으며 이것이 바로 우리가 “섀도우 오브 모르도르”를 얻게 된 방법입니다. pic.twitter.com/dkfJv2Jvua
— SpideyRanger 🇬🇭(@Dageekydude) 2024년 4월 3일
프로젝트 아폴로(Project Apollo)가 취소되어 실망스러웠음에도 불구하고, 두 개의 배트맨 프랜차이즈를 갖는 것이 현명한 결정이 아니라는 것은 분명했습니다. 그러나 배트맨 비디오 게임용으로 Arkham 시리즈에만 집중하기로 한 결정은 현명한 결정이었습니다. 이는 엄청난 성공과 높은 품질을 입증했기 때문입니다. 그러나 최근 Warner Bros Interactive의 라이브 서비스 게임으로의 변화로 인해 Suicide Squad: Kill the Justice League가 출시되었습니다. 불행하게도 이 게임은 Rocksteady가 구축한 Arkham 시리즈의 놀라운 유산을 따라잡지 못했습니다.
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