아, 채용 공고와 특허 데이터베이스. 이것은 공식 발표 전에 놀라운 정보를 제공하는 보석을 찾을 수 있는 내가 가장 좋아하는 장소일 것입니다. Activision에서 이미 채워진 인플루언서 마케팅 매니저의 자리에 대한 발표에서 CoD 시리즈 퍼블리셔의 계획에 대한 흥미로운 메모가 있었기 때문에 이번에는 첫 번째 소스였습니다.
CharlieIntel 이 지적 했듯이 위의 텍스트에는 Call of Duty 2.0에 대한 구절이 있습니다. 이는 워존과 2022년 주기의 메인 출시와 함께 ‘구독 기반 콘텐츠’가 되는 마케팅 전략이 될 것이다. 우리는 그것이 독립 실행형 게임이거나 Activision 스튜디오에서 개발한 프로젝트 중 하나의 장점 집합이라고 결론을 내릴 수 있습니다.
FPS 세계에서 게임에 대한 월별 지불 형태로 배포 모델을 만날 수 있다는 것을 기억하지 못합니다. 그런 계획이 MMO에서는 의미가 있지만 슈팅 게임에서는 왜 의미가 있는지 이해합니다. 글쎄요, 분명히 Activision은 구독 모델을 기반으로 게임을 출시하기로 결정한다면 앞장서고 싶어합니다.
글쎄요, CoD 2.0은 단지 청사진일 뿐이므로 가까운 장래에 반드시 시행되지는 않을 것이라는 점을 기억할 가치가 있습니다. 그러나이 신비한 이름의 출현은 시리즈의 새로운 전략의 구현이 상당히 발전된 단계에 있음을 나타낼 수 있습니다.
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