Call of Duty: Modern Warfare 3의 로드아웃 UI는 여전히 끔찍할 정도로 엉망입니다.

Call of Duty: Modern Warfare 3의 로드아웃 UI는 여전히 끔찍할 정도로 엉망입니다.

MW3의 로드아웃 UI가 여전히 목표를 충족하지 못함

10월 5일 CoD NEXT 프레젠테이션 에서 본 바에 따르면 Modern Warfare 3는 작년에 Modern Warfare 2에 대해 제기된 메뉴 품질 문제를 해결하기 위해 아무것도 하지 않았습니다. 모든 것이 여전히 큰 버튼, 수평 선택 및 셀 수 없을 정도로 많은 하위 메뉴입니다. 투박한 UI를 수정하는 것은 순간순간의 게임플레이에 직접적인 영향을 미치지 않을 수도 있습니다. 하지만 로비에서 소비하는 모든 시간과 로드아웃을 귀찮은 일로 만듭니다.

나쁜 UI는 게임에 들이는 노력을 앗아가지 않습니다. 하지만 메뉴의 맥락에서 “특전”에서 “기어”로의 이동이 필요했는지 궁금합니다. 장갑, 가슴, 부츠 등 각 장비 슬롯은 이전 Call of Duty 게임의 특성 시스템과 동일한 기본 기능을 수행합니다. 닌자 특전과 발자국 소리를 억제하는 기능은 이제 특정 신발의 기능입니다. Sleight of Hand는 이제 장갑 한 켤레를 기반으로 합니다.

내가 아는 한 이러한 변화는 순전히 외관상의 변화입니다. Sleight of Hand를 사용하면 빠르게 재장전할 수 있습니다. 특전 시스템의 명명법뿐만 아니라 기호도 변경하는 것은 수십 년 동안 작동해 온 시스템에 혼란을 주고 불일치를 추가하는 역할을 할 뿐입니다. 솔직히 끔찍한 메뉴 시스템을 추가하면 전체 상황이…글쎄, 이상적이지는 않은 것 같습니다.

물론 Call of Duty의 메뉴는 수년간 최적화되지 않았지만 그렇다고 해서 그대로 유지되어야 한다는 의미는 아닙니다. 내년 업데이트로 인해 이 특정 UI가 변경되는 것을 볼 수 없습니다. 파이프라인에 우선순위가 높은 업데이트가 많이 있을 것이라고 확신하지만, 그럼에도 불구하고 실망스럽습니다. 어쩌면 내가 틀렸을 수도 있습니다. 내가 틀렸기를 바랍니다. 우리가 알아낼 때까지 PC, PlayStation, Xbox 플랫폼용 MW3 출시가 11월 10일에 가까워질 때까지 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

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