Bungie는 많은 Destiny 2 플레이어의 신뢰를 잃었다는 것을 알고 있으며 더 잘할 것을 약속합니다.
이번 주는 유명한 게임 개발자 Bungie에게 최악은 아니더라도 최악의 주 중 하나였습니다. 며칠 전, Halo 게임의 최초 개발자이자 현재는 Destiny 프랜차이즈의 제작자가 상당한 수의 직원을 해고했습니다 . 나중에 해고의 주된 이유는 데스티니 가디언즈의 플레이어 수가 크게 감소했기 때문인 것으로 알려졌습니다. 이는 또한 게임 수익에 영향을 미친 것으로 알려졌는데, 이는 개발자의 기대치보다 45% 낮은 것으로 알려졌습니다 .
간단히 말해서, 데스티니 가디언즈 플레이어들은 떠나고 다른 곳에서 시간과 돈을 쓰고 있습니다. 오늘 Bungie는 사이트에 업데이트를 게시했습니다 . 지난 주는 “우리 스튜디오 역사상 가장 어려운 주 중 하나였다”고 인정했습니다.
또한 올해 초 마지막 Destiny 2 확장팩 Lightfall 출시와 최근 시즌 및 곧 출시될 확장팩 The Last Shape 공개와 관련하여 Destiny 2 플레이어로부터 좋지 않은 피드백을 받고 이해했음을 인정 했습니다 .
Bungie는 다음과 같이 말했습니다.
우리는 여러분의 신뢰를 많이 잃었다는 것을 알고 있습니다. 운명은 놀라움과 즐거움을 선사해야 합니다. 우리는 아직 이 일을 충분히 하지 않았으며 상황은 바뀔 것입니다. 우리에게 앞으로 나아갈 길은 분명합니다. The Final Shape를 잊을 수 없는 데스티니 경험으로 만들어야 합니다. 우리는 우리가 만든 최고의 게임과 함께 평가받을 수 있는 무언가, 즉 지난 10년 동안 함께해온 여정을 기리는 적절한 정점을 만들고 싶습니다. 포세이큰(Forsaken), 마녀 여왕(The Witch Queen), 굴복한 왕(The Taken King) – 이들은 우리가 추구하는 표준 보유자입니다.
Bungie는 현재 Destiny 2를 작업하는 팀원이 650명이 넘으며 “The Final Shape에 대한 여러분의 기대를 뛰어넘는 데 집중하고 있습니다”라고 덧붙였습니다. 개발자는 다음 몇 년 안에 게임의 다음 시즌에 대한 자세한 정보를 공개할 것이라고 말했습니다. 11월 말에 출시되기 몇 주 전입니다.
또한 가까운 시일 내에 The Final Shape에 대한 “우리 팀의 더 크고, 더 대담하고, 더 밝은 비전”에 대한 추가 세부 정보를 제공할 것이라고 밝혔습니다. 확인되지 않은 보고에 따르면 확장팩 출시가 2024년 2월 말에서 2024년 6월로 연기되었다고 합니다. 하지만 오늘 Bungie의 메시지에는 그러한 날짜 변경에 대한 언급이 없습니다.
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