Bungie는 세 번째 Destiny 2 시즌 연속으로 Stasis를 무시합니다.
Stasis는 Destiny 2의 첫 번째 어둠 하위 클래스였습니다. 그러나 Beyond Light가 출시된 후 이 하위 클래스에 대한 관심은 거의 또는 전혀 없었습니다. 설상가상으로 이것은 Bungie가 Aspects and Fragments 개념을 도입한 첫 번째 하위 클래스였으며 나중에 3개의 Light 하위 클래스에 적용되었습니다. 그러나 정체는 그 이후로 계속 무시되었습니다.
또한 Strand가 등장한 후 Bungie는 세 번째 시즌 연속으로 Destiny 2의 최초의 Darkness 하위 클래스를 완전히 무시한 것으로 보입니다.
Stasis는 Destiny 2에서 좋은 위치에 있지 않습니까?
이 시점에서 Stasis가 좋은 위치에 있는지 말하기는 어렵습니다. 하위 클래스가 Destiny 2에 출시된 이후로 Bungie는 Crucible에서 게임에 미치는 영향을 줄이기 위해 너프를 실행해야 했습니다. 플레이어는 이 하위 클래스에서 돌아섰고 세 가지 Light 하위 클래스 또는 Strand를 고수하고 있습니다.
또한 지난 두 시즌 동안 시즌 아티팩트는 데스티니 가디언즈 Stasis에 주로 초점을 맞춘 모드가 포함된 것을 보지 못했습니다. 5개의 하위 클래스 모두와 함께 사용할 수 있는 범용 모드가 있었지만 정체 지향 모드는 없었습니다.
개발자들은 최근 시즌 22의 시즌 아티팩트를 공개했습니다 . 플레이어에게 더 실망스러운 일을 만들기 위해 개발자는 다시 한 번 어둠의 원소 표현을 생략했습니다.
새 시즌에 이 하위 클래스에 대한 변경 사항이 있을 예정이지만 변경 사항이 많지 않을 수 있습니다. 먼저 Stasis 기반 Hunter Exotic인 Renewal Grasps가 재작업 중이며 아마도 Stasis 빌드에 대한 관심을 다시 불러일으킬 것입니다.
또한 Stasis 조각에는 공급업체 기반 잠금 해제 시스템도 제공됩니다. 이렇게 하면 이러한 조각의 잠금 해제가 덜 지루해집니다.
반대로, 이러한 Stasis Exotics가 현재 좋은 위치에 있지 않다는 점을 고려하여 개발자는 모드를 도입하기 전에 빌드를 더 좋게 만드는 데 도움이 되는 먼저 문제를 해결하려고 합니다. 이 경우 정지장 지향 개조 부품이 시즌 23 시즌 아티팩트에 있어야 합니다.
Lightfall 확장팩의 마지막 시즌에서 상황이 어떨지 말하기는 어렵습니다. 그러나 개발자가 The Final Shape에서 세 번째 Darkness 기반 하위 클래스를 출시하려는 경우 시즌 23은 Stasis에 집중할 수 있는 마지막 기회입니다. 하위 클래스는 주로 군중 제어 플레이 스타일을 목표로 하지만 상당히 치명적일 수 있습니다.
Arc Vesper Warlock 이나 Omnioculus Hunter 만큼 치명적인 빌드가 많지는 않지만 강력한 피해 처리 능력을 갖춘 빌드가 있다는 데 동의했습니다. 이러한 빌드에 우위를 추가하는 시즌 유물 모드를 갖는 것도 플레이어가 데스티니 가디언즈의 많은 흥미로운 플레이 스타일, 특히 아직 시도하지 않은 플레이 스타일에 기대는 데 도움이 되기 때문에 시간이 필요합니다.
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