“현대적인 하드웨어를 염두에 두고 미래를 위해 제작되었습니다”: Cities Skylines 2는 출시 시 성능 불만에 대응합니다.

“현대적인 하드웨어를 염두에 두고 미래를 위해 제작되었습니다”: Cities Skylines 2는 출시 시 성능 불만에 대응합니다.

Cities Skylines 2는 현대적인 하드웨어에 도시 건설의 새로운 시대를 열었지만 반응은 그다지 좋지 않았습니다. 기술적인 단점 외에도 플레이어들은 고급 PC에서도 전반적으로 성능이 좋지 않다고 지적해 왔습니다. 개발자는 게임이 차세대를 목표로 하고 있다고 주장하면서 이러한 주장에 응답했습니다.

Paradox Forums에 게시된 공식 성명은 플레이어들 사이에서 엇갈린 반응을 보였습니다. 일부는 성능이 정당하지 않다고 생각하는 반면 다른 일부는 괜찮다고 생각했습니다.

간단히 말해서, 그들이 말한 내용은 다음과 같습니다.

“Cities: Skylines II는 현대적인 하드웨어를 염두에 두고 미래를 위해 제작되었으며, 이를 통해 전작보다 게임에 더 깊이와 디테일을 추가할 수 있습니다.”

Cities Skylines 2 퍼블리셔는 최신 도시 건설 게임의 성능 문제를 둘러싼 논란을 정리합니다.

개발자 Colossal Order의 커뮤니티 관리자는 PR 성명에서 다음과 같이 계속됩니다.

“이달 초 우리는 게임에 대해 설정한 벤치마크 목표에 도달하지 못했기 때문에 성능에 대한 메모를 공유했습니다. 이에 따라 우리는 성능과 이것이 게임 전체에 미치는 영향에 대한 몇 가지 우려 사항을 살펴보았습니다. 우리는 현재 게임이 직면하고 있는 문제, 이를 해결하기 위해 우리가 무엇을 하고 있는지, 플레이어가 성능 문제를 겪고 있는 경우 무엇을 할 수 있는지에 대해 몇 가지 맥락을 제공하고 싶습니다.”

그 다음에는 게임이 추가 조정 및 조정을 거치면서 플레이어가 직면하고 있는 많은 문제가 수정될 것이라는 확신이 이어집니다 . 특히, 문제를 분리하고 필요에 따라 수정하는 일련의 패치가 있을 것입니다. 일부 문제는 특정 하드웨어 조합과 관련된 것 같습니다.

당분간 개발자는 플레이어가 플레이 가능한 경험을 수용할 수 있도록 그래픽 및 해상도와 같은 설정을 축소할 것을 제안합니다. 이에 대한 예로는 해상도를 1080p로 낮추고 전역 조명 품질을 낮추는 등이 있습니다. 이것의 대부분은 괜찮지만 팬들을 어리둥절하게 만든 것은 후속 성명입니다.

성명은 계속됩니다 :

“향후 패치를 통해 기본 설정으로 상황이 크게 개선될 것입니다. 이와 같은 게임의 성능 목표는 최소 30FPS를 안정적으로 실행하는 것입니다. 성장하는 도시는 필연적으로 CPU에 의존하게 되므로 도시 건설자가 (멀티플레이어 슈팅 게임과 달리) 더 높은 FPS를 목표로 하는 것에는 실질적인 이점이 없습니다. 이런 유형의 게임에서 더 중요한 것은 끊김 현상을 방지하고 반응성이 뛰어난 UI를 갖추는 것입니다.”

간단히 말해서 Colossal Order는 30FPS를 핵심 최적화가 중심이 되는 벤치마크로 삼는 것을 목표로 하고 있습니다. 그들의 추론 중 일부는 이 효과에 의미가 있습니다. Cities Skylines 2는 이전에 볼 수 없었던 규모의 복잡한 도시 건설 게임이므로 플레이어가 더 발전된 정착지를 건설할수록 게임의 CPU 바인딩 특성으로 인해 성능이 더욱 저하됩니다.

따라서 간단히 말해서 Cities Skylines 2가 실제로 미래를 염두에 두고 제작되었다고 말하는 개발자들은 실제로 틀린 것은 아닙니다. 그러나 이것이 불안정한 성능을 희생하면서 발생해서는 안 됩니다. 현재 상황이 그렇습니다.

게임을 요리하려면 오븐에 더 많은 시간이 필요하다고 주장하는 팬들의 주장은 옳습니다 . 그래픽 문제, 디자인 문제, 그리고 성능도 가능한 한 빨리 해결해야 합니다.

그리고 그들은 이러한 문제를 해결할 것 같습니다. 우선, 개발자는 DLSS 및 FSR2와 같은 Cities Skylines 2에 더 많은 이미지 업스케일링 기술을 구현할 것입니다. 팀이 이러한 이미지 재구성 기술에서 특정 개체를 렌더링할 때 호환되지 않는 문제가 발생했기 때문에 현재 둘 다 사용할 수 없습니다.

그렇다면 Cities Skylines 2의 향후 콘솔 포트가 어떻게 작동할지 지켜봐야 합니다.

시티즈 스카이라인 2는 현재 PC에서 이용 가능하며 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S 버전은 2024년 후반에 출시될 예정입니다.

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