“이 게임의 보스는 쓰레기입니다.” – Asmongold는 Lies of P를 비판하고 보스는 “재미없으며” “잘못 설계”되었다고 주장합니다.

“이 게임의 보스는 쓰레기입니다.” – Asmongold는 Lies of P를 비판하고 보스는 “재미없으며” “잘못 설계”되었다고 주장합니다.

Zack “Asmongold”는 최근 Lies of P를 플레이하는 데 꽤 많은 시간을 보냈고 최종 보스를 물리친 후 게임에 대한 여과되지 않은 생각을 밝혔습니다. 최근 라이브 스트리밍에서 그는 게임을 완성하고 보스들이 끔찍하기는 하지만 잠재적으로 지금까지 출시된 Soulslike 게임 중 최고의 게임일 것이라고 제안했습니다. 팬들도 이에 동의하는 듯 보였고, 댓글에는 이에 대한 사람들의 의견이 가득했다.

Asmongold는 보스에 관한 경우를 제외하고는 게임에 대해 칭찬을 아끼지 않아서 기뻤습니다. 일반적으로 그는 디자인이 잘못되어 즐거운 Soulslike 게임의 경험을 확실히 저하시킬 수 있다고 느꼈습니다.

“이 게임의 보스는 쓰레기입니다. 하지만 내 생각에 이것은 아마도 지금까지 만들어진 최고의 소울라이크 중 하나일 것입니다.”

Asmongold는 게임을 이긴 후 Lies of P의 장단점에 대해 논의합니다.

https://player.twitch.tv/?video=1937230650&time=6h18m48s&parent=www.sportskeeda.com

(클립은 6:18부터 시작됩니다)

Asmongold는 Lies of P를 싫어하지 않았습니다. 그것은 확실합니다. 그러나 그는 게임의 여러 측면을 칭찬했지만 한 가지는 분명했습니다. 보스 전혀 재미 있지 않았다는 것입니다. 그의 분노가 가장 많이 집중된 곳은 바로 여기였습니다.

“이 게임의 보스는 쓰레기입니다. 하지만 내 생각에 이것은 지금까지 만들어진 최고의 Soulslike 중 하나라고 생각합니다. 나는 그렇게 생각한다. 그냥 상사들이 재미없다고 생각해요. 설계가 잘못됐어요. 계속해서 계속할 수 있습니다.”

OTK 멤버도 제목의 몇 가지 긍정적인 점을 강조했습니다. 특히 그는 게임의 세계관과 캐릭터를 칭찬했으며, Gepetto와 같이 기억에 남는 몇몇 NPC를 찾았습니다.

“문제는 내가 상사들에게 영원히 속일 수 있다는 것입니다. 하지만 기본적으로 보스는 게임의 일부이고 게임의 다른 부분도 존재합니다. 그렇죠? 세계관이나 캐릭터가 너무 좋았던 것 같아요. 나는 그것들을 좋아하고 흥미로웠습니다. 실제로 설득력이 있고 기억할 가치가 있는 캐릭터가 몇 명 있었습니다.”

또한 Asmongold는 스토리와 함께 아트 스타일과 그래픽을 칭찬했습니다. Lies of P에는 뛰어난 그래픽이 있으며, 이는 게임 미리보기에서 우리가 공유한 감정입니다 . 게임의 한 가지 측면만이 부정적인 것으로 나타났고 나머지는 즐거웠습니다.

“스토리가 놀라울 정도로 좋았고, 게임 그래픽도 정말 훌륭하다고 느꼈습니다. 미술 스타일도 좋은 것 같아요.”

Elden Ring에게 10점을 주면서 어떻게 평가할지 묻는 질문에 Asmongold는 Lies of P가 그에게서 10점 만점에 8점을 받았다고 대답했습니다. 그는 7을 고려하여 와플했지만 결국 8에 서게 되었습니다. 그는 최종 보스에 대해 논의한 후 최종적으로 한 번 더 비평을 했습니다.

“보스는 작을수록 좋습니다. 일반적으로 플레이어 크기만큼 작은 보스는 꽤 재미있었다고 생각합니다. 그리고 플레이어보다 훨씬 더 큰 보스는 히트박스를 망쳐 놓고 똥을 싸더군요.”

나중에 토론에서 그는 이러한 대기업의 또 다른 문제를 강조했습니다. 카메라는 꽤 확대되어 있기 때문에 특정 전투를 훨씬 더 어렵게 만들었습니다. 플레이어의 시야가 더 좋아지면 더 고통스러운 보스를 관리하기 쉽게 만들 수 있습니다.

시청자가 재미가 없을 때 어떻게 8점을 줄 수 있는지 물었을 때, 스트리머는 개발자가 게임에서 발생한 모든 문제를 쉽게 해결할 수 있다고 제안했습니다.

그는 최종 보스를 강조하며 싸우는 것이 즐겁지는 않았지만 나쁘지 않은 만남이었다고 말했습니다. 그 사람은 그 순간 별로 즐거운 시간을 보내고 있지 않았거든요. Zack은 또한 게임에 없는 전형적인 Soulslike 메커니즘에 대해 이야기했습니다. Poise:

“경기에 포이즈가 없다는 게 큰 실수라고 생각해요. 이는 기본적으로 모든 상황에서 더 빠른 무기를 사실상의 이점으로 만들었습니다. 몇 가지 상황을 제외하면 말이죠. 나는 그것이 실수라고 생각한다. 무기에 더 많은 하이퍼 아머나 균형이 붙어 있어야 다른 것과도 거래할 수 있다는 느낌을 받을 수 있었을 것입니다.”

Zack은 또한 무기를 결합 하고 게임에서 작동 방식을 변경할 수 있는 점과 이러한 다양한 유형의 무기를 혼합하고 일치시킬 수 있는 점과 “정말 멋진 디자인”을 칭찬했습니다 . 또한 그는 Fable Arts와 이들 중 일부에 하이퍼 아머를 추가하는 패치에 대해 긍정적인 말을 했습니다.

Asmongold는 “압도적으로 긍정적인” 리뷰를 피자에 비유했는데, 각 조각은 리뷰의 다른 측면을 가지고 있습니다. 레벨 디자인, 보스 등:

“페퍼로니를 얹은 피자는 다 맛있는 것 같은데, 보스 슬라이스에는 맛이 없어요. 그렇다면 피자 전체가 나쁘다는 뜻인가요? 아니요, 그렇지 않습니다. 하지만 저 피자 조각은 정말 끔찍해요. 말이 돼? 그러니 상사 외에는 다 괜찮습니다.”

인기 있는 Twitch 스트리머에 따르면 그는 Lies of P의 특정 부분이 마음에 들지 않았지만 나머지 부분은 꽤 잘 디자인되었다고 합니다.

Asmongold의 YouTube 댓글은 그의 P의 거짓말에 대한 생각에 반응합니다.

일부 댓글 작성자는 게임에 결함이 있다고 느꼈지만 다른 사람들은 모든 Soulslike도 마찬가지라고 제안했습니다(이미지 제공: Asmongold Gaming/YouTube).
일부 댓글 작성자는 게임에 결함이 있다고 느꼈지만 다른 사람들은 모든 Soulslike도 마찬가지라고 제안했습니다(이미지 제공: Asmongold Gaming/YouTube).

꽤 많은 시청자가 Lies of P가 “결함 있는” 게임으로 간주되는 반면 다른 Soulslike 타이틀도 마찬가지라는 사실을 발견했습니다. 많은 분들이 잘 다듬어진 게임이라 네오위즈가 심혈을 기울였다고 느꼈습니다.

특히 한 댓글 작성자는 자신이 게임을 잘 못한다고 스트리머 탓을 해서 화를 냈다고 합니다. (이미지 제공: Asmongold Gaming/YouTube)
특히 한 댓글 작성자는 자신이 게임을 잘 못한다고 스트리머 탓을 해서 화를 냈다고 합니다. (이미지 제공: Asmongold Gaming/YouTube)

즉, 모든 사람이 잭의 편은 아니었습니다. 적어도 한 명의 댓글 작성자는 게임에 대한 스트리머의 반응에 결함이 있음을 강조했습니다. 그는 중무기만 사용했으며 보스를 더 관리하기 쉽게 만들 수 있는 많은 것들을 대부분 무시했습니다. 그는 게임을 더 탐색하고 이러한 것들을 찾는 대신 불평을 했습니다.

몇몇 논평자들은 스트리머 측의 순수한 오만함에 대한 부정적인 점을 지적했습니다. (이미지 제공: Asmongold Gaming/YouTube)
몇몇 논평자들은 스트리머 측의 순수한 오만함에 대한 부정적인 점을 지적했습니다. (이미지 제공: Asmongold Gaming/YouTube)

다른 사람들은 여전히 ​​Asmongold가 Lies of P가 제공하는 모든 것을 실제로 활용하지 않는다는 비슷한 점을 강조할 것입니다. 그들은 또한 캐릭터가 꼭두각시이고 매우 유동적인 움직임을 가져서는 안 되기 때문에 스트림 중 움직임에 대해 불평하는 것이 그다지 공평하지 않다고 느꼈습니다.

Zack은 Lies of P의 일부 측면을 싫어했을 수도 있지만 그의 청중은 그의 비평이 전혀 공정하다고 생각하지 않는 것 같습니다. 아마도 제공된 시스템을 더 많이 활용했다면 느낌이 달랐을 것입니다.

그럼에도 불구하고 Asmongold는 여전히 8/10을 주었으며 보스를 제외하고 게임의 대부분을 좋아한다고 말했습니다. 여기에서 Lies of P에 대한 리뷰를 찾을 수도 있습니다 .

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