데드 스페이스 리메이크 최고의 무기 – 모든 무기, 랭킹
데드 스페이스 리메이크는 원작을 그토록 훌륭하게 만든 요소에서 벗어나지 않습니다. 원래 레시피를 사용하고 경험을 향상시키는 몇 가지 변형을 추가합니다. 이것은 무기 자체에도 적용됩니다. 불행히도 모든 무기가 똑같이 만들어지는 것은 아닙니다. 여기 최고에서 최악입니다.
Dead Space Remake에서 순서대로 최고의 무기
8. 화염방사기
화염 방사기는 엄청나게 화려함에도 불구하고 전혀 쓸모가 없습니다. 화염의 폭발은 네크로모프를 멈추거나 늦추는 데 아무 것도 하지 않으며 이미 죽음 직전에 있는 경우가 아니면 실제로 죽이지 않습니다. 받자마자 바로 창고에 들어가야 하는 무기입니다.
7. 포스 건
포스 건은 매우 상황에 맞는 무기입니다. Kinesis로 구동되는 산탄총처럼 작동합니다. 적을 밀쳐내거나 물체를 끌어당기는 중력 우물을 쏠 수 있습니다. 또 다른 상황 무기이지만 리퍼와 잘 어울립니다. 모든 적을 아주 좁은 지역으로 끌어들인 다음 회전하는 죽음의 칼날로 그들을 찢습니다.
6. 접촉 빔
Contact Beam은 잠재력이 있지만 느리고 탄약이 비쌉니다. 이 무기는 휴대하고 다니며 꼭 필요한 경우에만 사용하는 무기입니다. 주 용도는 연속 빔 캐논을 발사하고 보조 용도는 엄청나게 강력한 레이저입니다. 이 무기는 큰 무리나 큰 짐승에게 좋습니다.
5. 라인 건
Line Gun은 Plasma Cutter의 더 큰 버전과 같습니다. 그것은 또한 우수한 수평 라인에서 발사되지만 훨씬 더 큰 규모입니다. 2차 발사는 레이저 함정이지만 네크로모프가 벽과 천장에서 튀어나오는 빈도가 높기 때문에 함정을 설치하는 것은 Isaac이 할 시간이 있는 것이 아닙니다.
4. 리퍼
Ripper는 소름 끼치고 잔인하게 효율적인 무기입니다. 1차 발사는 전기톱을 작동시키는 것과 유사하며 아이작이 단 하나의 블레이드로 바로 앞에 있는 모든 작업을 극도로 짧게 수행할 수 있습니다. 2차 발사는 탄약 효율이 좋지는 않지만 단일 톱날이 엄청난 속도로 추진되는 만큼 결과는 그다지 훌륭하지 않습니다. 문자 그대로 이삭보다 앞서 있는 것이 무엇이든 말 그대로 다리, 팔, 머리를 떼어낼 수 없는 경우가 더 많습니다.
3. 파동 소총
펄스 소총은 Dead Space에서 실제 무기로 설계된 유일한 실제 무기입니다. 나머지는 우리가 가장 좋아하는 엔지니어가 영리하게 용도를 변경한 단순한 마이닝 도구입니다. 1차 발사는 총알의 우박을 발사하고 2차 발사는 근접 지뢰를 터뜨립니다. 2차 발사는 많이 사용되지 않는 반면 1차 발사는 정리됩니다. 특히 높은 용량과 손상 출력을 모두 갖도록 업그레이드된 후에는 더욱 그렇습니다.
2. 폼 핑거
원래 Dead Space 2의 개그 무기였던 개발자 Motive가 이를 Dead Space Remake로 가져왔습니다. 그것을 얻으려면 플레이어는 어떤 죽음도 허용하지 않는 가장 어려운 난이도에서 게임을 이겨야 합니다. 보상은 가상의 총알이 앞을 가로막는 모든 것을 한방에 날려버릴 때 Isaac이 “BANG”과 “PEW PEW”라고 외치는 거대한 폼 핑거입니다.
1. 플라즈마 절단기
아, 플라즈마 절단기. 이 “총”이 만들어질 때 틀이 깨졌습니다. 그것은 이삭이 얻는 첫 번째 무기이자 그를 끝까지 데려다 줄 무기입니다. 수직 패턴과 수평 패턴 사이를 전환할 수 있어 사용이 간편하여 다리, 팔, 머리 및 촉수에 샷을 쉽게 정렬할 수 있습니다. 다양한 무기 업그레이드를 통해 매우 강력해질 수 있습니다. 쏘는 느낌이 얼마나 좋은지와 함께 이 무기가 공포의 아이콘인 이유가 있습니다.
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