지난 에폭의 각 기본 클래스에 대한 최고의 마스터리 클래스
Last Epoch에는 플레이를 시작할 때 선택할 수 있는 다섯 가지 클래스가 있습니다. 각 기본 클래스에는 빌드를 더욱 맞춤화하기 위해 진행할 수 있는 세 가지 추가 마스터리 클래스가 있습니다. Last Epoch의 각 기본 클래스에 가장 적합한 마스터리 클래스가 무엇인지 궁금하신 경우 , 필요한 모든 세부 정보를 제공해 드립니다.
지난 에포크의 각 기본 클래스에 대한 모든 마스터리 클래스 옵션
Last Epoch 에서는 다섯 가지 기본 클래스 각각을 세 가지 마스터리 클래스 옵션 중 하나로 진행할 수 있으며, 각 마스터리 클래스 옵션은 기본 클래스가 능숙하게 사용할 수 있는 특정 기술 세트를 추가하거나 강화하는 데 중점을 둡니다. 그러나 게임에 여러 마스터리 클래스가 있으면 상황이 약간 혼란스러울 수 있습니다. 이러한 이유로 우리는 아래에 각 마스터리 클래스를 나열하고 그것이 테이블에 가져오는 내용을 설명하여 플레이하는 동안 어느 방향으로 가고 싶은지 결정하는 데 도움을 줍니다.
도적
Rogue 클래스에는 Bladesinger, Falconer 및 Marksman 의 마스터리 클래스로 더 발전할 수 있는 옵션이 있습니다 . 각 클래스는 플레이 스타일이 의심할 여지 없이 불량하지만 주요 강점은 상당히 다릅니다. 그렇기 때문에 자신의 플레이 스타일과 선호도에 따라 어떤 루트로 가고 싶은지 아는 것이 중요합니다.
블레이드싱어
Bladesinger는 스킬을 사용하여 적에게 디버프와 독을 제공하고 근접 거리에서 타격을 가하여 빠르게 폭발적인 피해를 입히는 고전적인 암살자 형식의 로그 형식과 유사합니다. 피해를 입히기 위해 근접 범위에 의존해야 하는 위험이 있을 수 있지만, 치명타를 발동시키는 능력과 같은 약간 더 위험한 플레이 스타일을 구성하는 것 이상의 많은 특혜도 있습니다. 게다가 대시하는 것도 매우 재미있습니다. 들어가서 일을 조각하기 시작합니다.
매 사냥꾼
매사냥꾼은 적을 위해 함정을 설치하기 위해 속임수를 사용하여 도적을 전술적 전투원으로 발전시키는 독특한 마스터리 클래스입니다. 이 외에도 Falconer에는 Falcon 동반자가 동행합니다. 이 충성스러운 팔콘 동료는 전투에서 당신의 곁에 머물며 적을 물리치기 위해 타격을 가하거나 타격을 가할 수 있는 기회를 마련하는 데 도움을 주고 도적과 시너지 효과를 발휘합니다.
사수
Marksman은 본질적으로 Last Epoch의 클래식 레인저를 재해석한 것으로, 이 마스터리 클래스는 활과 화살과 같은 원거리 무기를 전문으로 합니다. 이 마스터리 클래스에는 다중 사격, 화살 우박, 폭발 화살과 같이 멀리서 피해를 입힐 수 있는 고유한 저격 능력이 있습니다. Marskman은 이러한 기술을 사용하여 특정 지역을 목표로 삼아 한 번에 여러 적을 공격하고 가까운 적에게 접근하지 않고도 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
원시주의자
원시주의자는 마스터리 클래스의 경우 드루이드, 주술사 또는 비스트마스터 경로 로 진행할 수 있는 상당히 견고한 기본 클래스 빌드입니다 . 이들 각각은 원시주의자의 강력한 세계 자연 연결과 강력한 방어 능력을 결합한 약간 다른 능력 세트를 활용합니다.
무녀
샤먼 마스터리 클래스는 토템을 활용하여 피해를 입히거나 주문, 동료 및 물리 공격에 대한 버프를 생성합니다. 이에 더해 샤먼은 매우 강력한 주문 시전자로도 활동할 수 있습니다. 이 클래스의 가장 중요한 특전은 요소와 토템의 사용, 특정 상황에서 저항력 제공, 마나 비용 절감 등을 중심으로 이루어집니다.
비스트마스터
비스트마스터를 사용하면 원시주의자 클래스가 동물 동료를 사용하여 발전할 수 있으며, 각 동물 동료는 도움의 손길을 제공하고 전투에서 이점을 얻는 데 사용할 수 있는 고유한 기술을 갖게 됩니다. 이 동료들을 옆에 두는 것 외에도 Beastmaster는 자신과 이 동료들에게 추가 버프를 제공할 수도 있습니다. 이를 통해 Beastmaster는 강력한 유틸리티뿐만 아니라 부피가 큰 플레이 스타일을 모두 가질 수 있으며, 근거리에서 번성하고 동물로부터 추가 지원을 받아 자신을 부양할 수 있습니다.
드루이드
마지막으로, 드루이드는 동물 동료를 조종하는 데 집중하기보다는 원시주의자가 스스로 동물 형태로 변신하는 마스터리 클래스입니다. 이러한 형태에는 Werebear, Spriggan 및 Swarmblade가 포함되며, 각 형태에는 전투에서 활용할 수 있는 4가지 고유한 능력이 있습니다. 이것은 HP와 방어/저항 측면에서 매우 강력한 빌드일 뿐만 아니라 고유한 원소 강도와 사용할 수 있는 스킬 범위를 가진 각 변신 형태로 인해 매우 다재다능하여 플레이어가 다양한 시나리오에 따라 형태를 변경할 수 있습니다. .
복사
Acolyte는 괴사 및 독 피해를 처리하는 데 탁월할 뿐만 아니라 어두운 마법 능력을 통해 출혈 및 저주와 같은 디버프를 적용하는 데 탁월합니다. 수행사제의 마스터리 클래스를 선택할 때 빌드를 더욱 발전시키기 위해 리치, 흑마법사 또는 네크로맨서를 선택할 수 있습니다 .
점쟁이
네크로맨서는 전투에서 그들을 돕거나 AOE 피해를 입히기 위해 희생할 수 있는 어둠의 부하들의 도움을 받습니다. 이 하수인들은 매우 다양한 유형의 피해를 입힐 수 있으며, 이는 네크로맨서를 전투에서 매우 다재다능하게 만들고 적이 가질 수 있는 저항을 해결할 수 있게 해줍니다. 네크로맨서는 하수인에게 버프를 제공하여 자신의 힘을 더욱 강화하여 생존 가능성을 높일 수도 있습니다. 소환 레이스(Summon Wraith)부터 어보미네이션 조립(Assemble Abomination)까지, 네크로맨서는 언데드 마법을 휘두르고 언데드에게 영향을 주어 여러분의 명령을 따르게 하는 것이기도 합니다.
리치
리치는 혈마법과 어둠의 예술을 통해 수행사제에게 더욱 힘을 실어 원거리의 적에게 괴저 및 물리 피해를 입힙니다. 네크로맨서와 마찬가지로 리치도 전투에서 그녀를 돕기 위해 하수인 아군을 활용할 수 있습니다. 물론 같은 수준은 아니지만요. 가장 중요한 점은 리치가 자신의 HP를 희생하여 진정한 혈마법 방식으로 공격력을 강화할 수 있다는 것입니다. 이는 리치를 플레이하기 매우 전술적인 캐릭터로 만듭니다. 즉 리치의 능력을 익히면 성공적인 전략을 세울 수 있다는 의미입니다.
요술 장이
흑마법사는 영혼과 저주를 조작하는 것을 중심으로 수행자가 발전할 수 있는 고위험, 고보상 유형의 플레이 스타일입니다. 흥미롭게도 흑마법사는 근거리나 원거리에서 플레이할 수 있다는 점에서 매우 다재다능하며, 적에게 디버프를 걸어 데미지의 위력을 향상시킵니다. 흑마법사의 기술은 압력을 가하거나, 탈출하거나, 공격적으로 피해를 버프하거나, 다른 기술과 시너지를 창출하는 등 다양한 방법으로 사용할 수도 있습니다.
보초
센티넬은 탄탄한 방어 능력과 강력한 물리 피해 출력 덕분에 근거리에서 활약하는 뛰어난 근접 공격형 기본 클래스입니다. 센티넬은 포지 가드, 공허 기사, 성기사 등 독특한 방식으로 플레이스타일을 추가하는 세 가지 마스터리 클래스를 선택할 수 있습니다 .
팔라딘
성기사는 화염 피해와 치유에 특화되어 있어 매우 견고한 조합을 이룹니다. 성기사는 자신과 동료들에게 데미지 버프를 제공할 뿐만 아니라 생존 가능성을 유지하기 위해 치유를 생성할 수 있으므로 이 마스터리 클래스는 전반적으로 상당히 안정적입니다. 주문을 시전하는 동안 방패를 휘두를 수 있다는 것은 성기사에게 탱키한 주문 시전자 역할을 맡을 수 있는 독특한 가능성을 제공하며, 이는 진행하면서 매우 재미있을 수 있습니다.
공허의 기사
공허 기사는 게임에서 공허를 활용하는 유일한 마스터리 클래스로 작동하는 매우 독특한 선택입니다. 무엇보다 보이드 나이트는 최근 사용된 스킬의 메아리를 생성할 수 있으며, 아노말리 스킬을 사용하면 시간 개념을 가지고 적을 물리칠 수 있다는 점이다. 공허 균열은 다양한 방법으로 사용될 수 있으므로 공허 기사는 사용하기 매우 전략적인 빌드입니다.
포지 가드
포지 가드(Forge Guard)는 물리 피해를 입히고 출혈과 같은 상태 효과를 가하는 데 가장 중점을 둔 센티넬 마스터리 클래스입니다. Forge Guard는 투척 공격, 양손 또는 한손 무기 휘두르는 데 몇 가지 강점을 갖고 있으며 피해 저항 및 방어구 특성 덕분에 방어 능력이 향상됩니다.
마술사
마법사는 Last Epoch의 고전적인 마법을 휘두르는 기본 클래스로 , 주문 시전을 통해 강력한 범위의 다양한 원소 피해를 휘두릅니다. 마법사는 결국 Runemaster, Spellblade, Sorcerer의 세 가지 마스터리 클래스 중 하나를 선택할 수 있습니다 . 각 마스터리 클래스는 다양한 방식으로 마법사의 원소 피해를 더욱 증폭시켜 가장 적합한 플레이 스타일을 따를 수 있게 해줍니다.
마법사
소서러는 정제된 주문 시전 공격을 통해 마법사의 원소 능력을 사용하고 상당한 AOE 피해, 향상된 마나 및 다양한 범위의 피해 유형을 활용합니다. 특히 Arcane Ascendance는 공격력을 두 배로 늘리는 대가로 움직임을 제한할 수 있을 뿐만 아니라 시간이 지남에 따라 패시브 번개 피해를 입힐 수 있는데, 이는 올바른 시나리오에서는 엄청날 수 있습니다.
룬마스터
룬마스터 마스터리 클래스는 원소 스킬을 시전하여 룬을 생성하는 플레이 스타일을 통해 상당히 독특한 잠재력을 가지고 있습니다. 그런 다음 룬을 소비하여 주문을 시전할 수 있으며, 이는 원소 기술로 생성된 룬의 조합에 따라 결정됩니다. 이는 룬마스터가 플레이스타일에 대해 느슨한 제작 측면을 갖고 있다는 것을 의미하며, 여기에는 룬을 통해 생성할 수 있는 약 40가지의 다양한 주문 결과가 있기 때문에 상당한 전략이 필요합니다.
마법검
스펠블레이드 마스터리 클래스(Spellblade Mastery Class)는 마법 시전과 근접 전투 중심의 독특한 조합으로, 원소 피해와 물리 공격을 결합합니다. Spellblade는 자신의 근접 기술을 활용하여 주문 효과를 발동시켜 빌드에 두 세계의 장점을 모두 가져오는 재미있는 플레이 스타일을 만들 수 있습니다. Spellblade는 또한 특정 기술의 피해를 쌓고 다른 기술로 증폭시키는 데 사용할 수 있으며, 이는 시작할 수 있는 다양한 조합을 통해 많은 전투 시너지 효과를 생성합니다.
이것이 Last Epoch의 모든 마스터리 클래스에 대한 것입니다. 이제 모든 것이 끝났으므로 기본 클래스에서 어떤 방향으로 진행하고 싶은지 더 잘 알 수 있을 것입니다.
어떤 기본 클래스를 선택해야 하는지 알려주는 설명 가이드를 포함하여 게임을 시작하는 데 도움이 되는 더 많은 Last Epoch 주제가 있습니다.
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