발더스 게이트 3의 아스타리온 최고의 업적

발더스 게이트 3의 아스타리온 최고의 업적

Astarion은 Baldur’s Gate 3에서 파티를 위해 모집할 수 있는 여러 동료 중 하나로서 로그 클래스를 채우지만 독특하고 뱀파이어적인 성향을 가지고 있습니다. 파티의 핵심 구성원 중 한 명으로 Astarion과 함께 작업하는 경우 게임을 진행하면서 어떤 Feats가 그의 빌드를 가장 잘 향상시킬 수 있는지 고려해야 합니다. 하지만 걱정하지 마세요. 그것이 우리가 들어오는 곳입니다. 우리는 Astarion을 위한 최고의 업적에 대한 모든 정보를 갖고 있으므로 알아야 할 모든 것을 아래에서 따르십시오. .

Baldur’s Gate 3 – 최고의 Astarion 업적, 설명

아스타리온, 발더스 게이트 3
이미지 출처: 라리안 스튜디오

아스타리온은 BG3의 독특한 캐릭터이자 파티 구성에 포함시킬 수 있는 귀중한 동료입니다. Astarion은 Rogue 클래스에 속합니다. 즉, Stealth, Sleight of Hand 및 Sneak Attack의 이점을 누릴 수 있습니다. 게다가 흡혈 성향으로 인해 Astarion은 독특한 물기 보너스 액션

능력향상

피트 이름 설명 요구사항
능력향상 하나의 능력을 2만큼 늘리거나 두 개의 능력을 1씩 늘려 최대 20까지 늘릴 수 있습니다. 레벨 4(모든 클래스)

능력 향상을 사용하면 Astarion의 DEX 및 CON 통계를 증가시켜 전투에서 약간 더 내구성을 높일 수 있을 뿐만 아니라 그의 Damage Modifier를 높이고 그의 Sleight of Hand 및 Stealth Skills를 더욱 향상시킬 수 있습니다. 이로 인해 그는 전체적으로 훨씬 더 강력한 도적이 되며, 그는 자물쇠를 따고, 도둑질하고, 우연히 발견한 함정을 해제할 확률이 높기 때문에 새로운 장소를 탐험할 때 그의 높은 민첩성을 사용할 수 있습니다.

이동하는

피트 이름 설명 요구사항
이동하는 이동 속도가 증가하고, 어려운 지형에서도 대시를 할 때 속도가 느려지지 않습니다. 근접 공격을 한 후 이동하면 대상으로부터 기회 공격을 유발하지 않습니다. 레벨 4(모든 클래스)

Astarion은 Melee Sneak Attack과 보너스 액션 Offhand Melee Attack(단검과 같은 두 개의 가벼운 무기를 휘두르면 달성됨)을 결합하면 놀라운 가치와 피해를 얻을 수 있습니다. 그러나 근접 공격 범위에 들어가는 것은 대개 문제가 되지 않는 반면, 도적은 상당히 질척질척합니다. 즉, 캐릭터가 적에게 너무 가까이 붙어 있으면 문제에 빠질 수 있다는 의미입니다. 그렇기 때문에 아스타리온의 움직임을 극대화하기 위해서는 적합한 Feat를 장착하는 것이 필수적입니다.

불행하게도 보너스 액션 해제는 그에게 옵션이지만 Astarion의 이 업적은 오프핸드 공격을 포기하는 것을 의미합니다. 모바일은 이동 속도를 높여 이를 보완합니다. 이를 통해 은신 공격에 빠르게 참여할 수 있으며, 빗나간 경우에도 대상의 기회 공격을 무효화하는 모바일 효과를 발동할 수 있습니다. 여기에서는 간단하게 오프핸드 공격을 사용한 후 안전한 곳으로 도망갈 수 있습니다. 따라서 근접전에서 Astarion을 즐기는 경우 Mobile을 선택하는 것은 당연한 일입니다.

이중 사용자

피트 이름 설명 요구사항
이중 사용자 무기가 경량이 아니더라도 이중 무기 전투를 사용할 수 있으며, 동안 방어구 클래스에 +1 보너스를 얻습니다. 양손에 근접 무기를 들고 있습니다. 중화기는 양손으로 사용할 수 없습니다. 레벨 4(모든 클래스)

Astarion과 같은 도적은 단검이나 단검 세트와 같은 경량 무기를 사용하여 이중 무기 전투를 사용할 수 있지만 다른 무기를 양손으로 휘두르는 능력은 불가능합니다. 이중 무기 위업을 수행하면 Astarion의 단검을 두 개의 레이피어와 같은 좀 더 강력한 것으로 교체해야 하는 요구 사항이 제거됩니다. 추가 피해를 입힐 때 차이가 납니다. 또한 Astarion의 AC에 +1을 얻게 되며, 이는 Astarion의 생존 가능성을 높이고 근접 범위에서 더 오래 지속되므로 전투에서 쌍수 무기를 사용하여 좋은 가치를 얻을 수 있습니다.

명사수

피트 이름 설명 요구사항
명사수 원거리 무기 공격은 고지 규칙에 따른 페널티를 받지 않습니다. 당신이 능숙한 무기를 사용한 원거리 무기 공격은 공격 굴림에 -5 페널티를 받지만 추가로 10의 피해를 입힙니다. 레벨 4(모든 클래스)

Astarion의 높은 민첩성으로 인해 은신을 활용하고 몰래 공격을 얻을 수 있지만 Rogues는 대부분의 활 무기가 굴림을 결정하는 데 사용하는 수정자인 강력한 민첩성을 가지고 있기 때문에 원거리 저격수로도 매우 잘 작동합니다. Sharpshooter Feat는 무기 공격에 대한 고지대 규칙의 페널티를 제거하여 장거리에서 Astarion의 잠재력을 크게 향상시킵니다. 이를 통해 그는 단점을 발동시키지 않고 고지대에 있는 적에게 총격을 가할 수 있습니다.

게다가, 그가 능숙하게 사용하는 원거리 무기의 공격 굴림에 -5 페널티를 받게 되지만, 이러한 무기를 사용한 모든 공격은 적중 시 추가로 10의 피해를 입혀 피해 출력이 크게 증가합니다. 여유. Astarion의 공격에 대해 자신에게 이점을 부여하는 방법을 사용하는 것을 기억하는 한 Sharpshooter에서 놀라운 가치를 얻을 수 있습니다. -게임 초반에 생물을 쏘고 게임 후반부에 적에게 막대한 피해를 입힙니다.

보통 장갑

피트 이름 설명 요구사항
보통 장갑 중갑과 방패를 사용하면 방어구 숙련도를 얻을 수 있으며, 힘이나 민첩이 1씩 증가하여 최대 20까지 증가합니다. 4레벨(모든 클래스), 경갑 숙련도

Rogue로서 Astarion은 DEX 기반 빌드와 가장 호환되는 Light Armor에 자연스럽게 능숙해지며 스텔스 검사에 불리한 점이 없습니다. 그러나 이로 인해 Astarion은 특히 대부분의 전투에서 근접 범위에서 그를 플레이하려는 경우 상당히 지저분할 수 있습니다.

보통 갑옷은 Astarion에게 모든 중간 갑옷에 대한 영구적인 숙련도를 부여하여 그의 AC를 크게 늘릴 수 있습니다. 게임에는 스텔스 단점을 부과하지 않는 특정 중갑옷도 있는데, 이는 이 Feat을 수행하는 데 결함이 거의 없음을 의미합니다. 또한 Rogue로서 Astarion의 주요 통계인 DEX 포인트를 얻게 되며, 단일 Feat 선택을 통해 여러 영역에서 상당한 가치를 얻을 수 있습니다.

미디엄 아머 마스터

피트 이름 설명 요구사항
미디엄 아머 마스터 미디엄 아머를 착용하면 스텔스 체크에 불이익을 주지 않습니다. 민첩 수정치로 얻을 수 있는 방어구 클래스 보너스도 +2가 아닌 +3이 됩니다. 레벨 4(모든 클래스)

Medium Armor Master는 Astarion이 Medium Armor를 착용하게 할 때 스텔스에 부과될 단점을 무효화할 수 있기 때문에 뛰어난 Astarion Feat입니다. 또한 DEX 수정자로부터 얻은 AC에 +1을 받게 되어 총 +3이 됩니다. 이는 Astarion의 AC를 강화하고 중간 갑옷을 장착하려는 경우 보통 갑옷에 대한 확실한 대안 Feat 옵션이 되며, 선호도와 전략에 가장 필요한 것에 따라 약간 다른 특전을 제공합니다.

마법 입문자: 흑마법사

피트 이름 설명 요구사항
마법 입문자: 흑마법사 워록 주문 목록에서 캔트립 2개와 레벨 1 주문을 배웁니다. 긴 휴식당 한 번씩 레벨 1 주문을 시전할 수 있습니다. 3가지 주문 모두에 대한 주문 시전 능력은 카리스마입니다. 레벨 4(모든 클래스)

이것은 이상한 선택처럼 보일 수 있습니다. 그러나 Astarion용 Thief 빌드를 제작하는 경우 Magic Initate: Warlock은 놀라울 정도로 강력할 수 있습니다. 이는 레벨 1 Warlock Spell Hex 덕분에, 공격할 때마다 Hexed 대상에게 추가로 1d6 괴사 피해를 입힐 수 있습니다. 이 주문에 대한 주문 시전 수정자는 Astarion이 자연스럽게 꽤 잘 사용하는 CHA이므로(재사양을 통해 더 좋게 만들 수 있음) 이 Feat를 사용한 출력은 꽤 견고할 것입니다.

Hex는 또한 대상이 죽으면 주문 슬롯을 소모하지 않고 새로운 대상에게 무료로 다시 시전할 수 있으므로 레벨 1 흑마법사 주문을 위한 완벽한 선택이 됩니다. 아, 그리고 Thief의 수많은 보너스 액션(다양한 보조 공격에 사용할 수 있음) 덕분에 Hex의 보너스 피해를 한 턴에 최대 3번까지 활성화할 수 있어 상당한 누적 피해가 발생합니다.

운이 좋은

피트 이름 설명 요구사항
운이 좋은 당신은 공격 굴림, 능력 검사, 내성 굴림에서 이점을 얻거나 적이 공격 굴림을 다시 굴리게 만드는 데 사용할 수 있는 행운 포인트 3개를 얻습니다. 오랜 휴식을 취하면 모든 포인트가 보충됩니다. 레벨 4(모든 클래스)

Lucky를 사용하면 공격 굴림, 능력 검사, 내성 굴림에서 이점을 얻거나 적의 공격을 다시 굴릴 수 있습니다. 이로 인해 Lucky는 Astarion뿐만 아니라 BG3에서 가장 압도적인 업적 중 하나가 되었습니다. 또한 Baldur’s Gate 3에서 얼마나 자주 긴 휴식을 취하는지 고려하면 기본적으로 항상 휴식을 취하게 될 것입니다.

게다가 럭키 위업이 반응처럼 행동하더라도 발동하는 데는 럭키 포인트 외에는 비용이 들지 않습니다. 이는 행운의 묘기를 사용할 때 반응을 저장하고 더 중요한 것을 위해 보관할 수 있음을 의미합니다. 따라서 운명을 바꾸고 실패한 수표의 처벌을 훨씬 덜 처벌하고 싶다면 행운의 약을 복용하십시오.

이제 빌드를 진행하는 방법에 대한 몇 가지 아이디어를 얻었으니 게임의 각 레이스에 가장 적합한 클래스를 다루는 전체 가이드를 살펴보는 것이 어떨까요? 이렇게 하면 당신은 BG3 캐릭터 구축의 전문가가 될 것입니다!

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