GTX 1650 및 GTX 1650 Super를 위한 최고의 F1 23 그래픽 설정
F1 23은 Codemasters의 장기 실행 자동차 경주 시리즈의 최신 비디오 게임입니다. 이 게임은 일부 오래된 하드웨어, 즉 GTX 1650 및 1650 Super에서 꽤 잘 최적화되어 있습니다. Steam 하드웨어 설문 조사 차트에 따르면 비 Super 변형은 지금까지 만들어진 가장 인기 있는 비디오 카드입니다. 따라서 개발자가 이 카드에 맞게 비디오 게임을 최적화하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
그러나 게이머는 최신 F1 게임에서 재생 가능한 프레임 속도를 얻기 위해 설정을 낮추어야 할 수도 있다는 점에 유의해야 합니다. 이 게임은 레이 트레이싱 및 시간적 업스케일링과 같은 그래픽 렌더링의 모든 최신 기술을 제공합니다. 1650과 1650 Super는 둘 다 지원하지 않습니다.
따라서 이 기사에서는 몇 세대 전의 50등급 카드로 상당한 성능 문제 없이 F1 23에서 괜찮은 경험을 제공할 수 있는 최상의 설정을 살펴보겠습니다.
Nvidia GTX 1650을 위한 최고의 F1 23 그래픽 설정
GTX 1650은 게임에 낮은 설정과 중간 설정을 혼합하여 F1 23을 효율적으로 실행할 수 있습니다. 게임에서 안정적인 60FPS에 도달하려면 어떤 형태의 업스케일링(AMD FSR 또는 동적 해상도)에 의존해야 할 수도 있습니다. 그러나 약 30-40프레임으로 괜찮다면 게임을 기본 1080p로 렌더링할 수 있습니다.
GTX 1650에 가장 적합한 F1 23 그래픽 설정은 다음과 같습니다 .
그래픽 설정
- 감마 조정 : 100
- 모션 블러 강도 : 0
- 스티어링 애니메이션: 켜짐
- 세부 사전 설정: 사용자 지정
- 광선 추적 품질: 꺼짐
- 광선 추적 그림자: 꺼짐
- 광선 추적 반사: 꺼짐
- 광선 추적 주변 폐색: 꺼짐
- 레이 트레이싱된 투명 반사: 꺼짐
- 레이 트레이싱 DDGI: 꺼짐
- 조명 품질: 중간
- 포스트 프로세스: 낮음
- 그림자: 중간
- 입자: 매체
- 군중: 중간
- 거울: 중간
- 자동차 및 헬멧 반사: 중간
- 날씨 효과: 꺼짐
- 그라운드 커버: 중간
- 나무: 중간
- 스키드마크: 중간
- 스키드마크 혼합: 꺼짐
- 주변 폐색: SSAO
- 화면 공간 반사: 중간
- 비동기 컴퓨팅: 켜짐
- 텍스처 스트리밍: 높음
- 가변 비율 음영: 켜짐
- 고품질 헤어: 켜짐
- Nvidia Reflex: 부스트를 통한 짧은 대기 시간
- Nvidia SER: 꺼짐
비디오 모드
- 디스플레이 어댑터: Nvidia Geforce GTX 1650
- 해상도: 1,920 x 1,080
- 디스플레이 모드: 전체 화면
- 종횡비: 자동
- 수직동기화: 꺼짐
- VSync 간격: 자동
- 재생률: 최대
- 프레임 속도 제한: 꺼짐
- 출력 모니터: 참조에 따라
- 비등방성 필터링: 꺼짐
- 앤티앨리어싱: AMD FSR
- DLSS 모드: 꺼짐
- DLSS 선명도: 50
- 프레임 생성: 꺼짐
- 동적 해상도: 꺼짐
- AMD FSR 품질 수준: 품질
- AMD FSR 선명도: 25
- 동적 해상도: 꺼짐
- 동적 해상도 대상 FPS: 자동
Nvidia GTX 1650 Super를 위한 최고의 F1 23 그래픽 설정
GTX 1650 Super는 이전의 비 Super 형제보다 훨씬 더 강력합니다. 게이머는 프레임 속도를 희생하지 않고 F1 23에서 설정을 높일 수 있습니다. 그러나 게임에서 안정적인 60+ FPS를 유지하려면 어떤 형태의 업스케일링에 의존해야 할 수도 있습니다.
1650 Super 의 최상의 설정은 다음과 같습니다.
그래픽 설정
- 감마 조정 : 100
- 모션 블러 강도 : 0
- 스티어링 애니메이션: 켜짐
- 세부 사전 설정: 사용자 지정
- 광선 추적 품질: 꺼짐
- 광선 추적 그림자: 켜짐
- 광선 추적 반사: 켜짐
- 광선 추적 주변 폐색: 꺼짐
- 레이 트레이싱된 투명 반사: 꺼짐
- 레이 트레이싱 DDGI: 꺼짐
- 조명 품질: 높음
- 포스트 프로세스: 높음
- 그림자: 높음
- 입자: 높음
- 군중: 높음
- 거울: 높음
- 자동차 및 헬멧 반사: 높음
- 날씨 효과: 높음
- 그라운드 커버: 높음
- 나무: 높음
- 스키드마크: 높음
- Skidmarks 혼합: 켜짐
- 앰비언트 오클루전: HBAO+
- 화면 공간 반사: 높음
- 비동기 컴퓨팅: 켜짐
- 텍스처 스트리밍: 높음
- 가변 비율 음영: 켜짐
- 고급 헤어: 켜짐
- Nvidia Reflex: 부스트를 통한 짧은 대기 시간
- Nvidia SER: 꺼짐
비디오 모드
- 디스플레이 어댑터: Nvidia Geforce GTX 1650 Super
- 해상도: 1,920 x 1,080
- 디스플레이 모드: 전체 화면
- 종횡비: 자동
- 수직동기화: 꺼짐
- VSync 간격: 자동
- 재생률: 최대
- 프레임 속도 제한: 꺼짐
- 출력 모니터: 참조에 따라
- 비등방성 필터링: 꺼짐
- 앤티앨리어싱: AMD FSR
- DLSS 모드: 꺼짐
- DLSS 선명도: 50
- 프레임 생성: 꺼짐
- 동적 해상도: 꺼짐
- AMD FSR 품질 수준: 품질
- AMD FSR 선명도: 25
- 동적 해상도: 꺼짐
- 동적 해상도 대상 FPS: 자동
GTX 1650 및 1650 Super는 여전히 주요 문제 없이 일부 최신 게임을 처리할 수 있습니다 . 그러나 그들은 괜찮은 게임 경험을 제공한다는 측면에서 작물의 바닥에 거의 있습니다. 따라서 가장 낮은 설정에서 1080p 30FPS로 비디오 게임을 할 의향이 없다면 권장하지 않습니다.
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