SMITE 최고의 암살자 신들(2022)

SMITE 최고의 암살자 신들(2022)

SMITE에는 23명의 암살자가 있습니다. 암살자는 물리 피해를 주는 근접 신입니다. 대부분의 경우 적에 대한 정글(Ganks)의 몰래 공격에 사용되며 일반적으로 정글에서 레벨을 올립니다. 그들은 가능한 한 효율적으로 단일 대상을 파견하고 일반적으로 들어오는 피해를 완화하는 데 능숙하지 않기 때문에 전투에서 탈출하기 위해 몇 초 만에 피해를 입힐 수 있는 키트를 가지고 있습니다.

SMITE 최고의 암살자 신들(2022년 5월)

토르

천둥의 북유럽 신은 당신이 SMITE를 처음 접하든 그렇지 않든 훌륭한 암살자입니다. 처음에는 간단하고 직설적이지만 다양한 용도로 사용할 수 있으며 다양한 시나리오에 적합하도록 매우 유연한 키트를 가지고 있습니다.

  • 패시브 능력 은 주변의 각 적 신에게 10의 물리적 힘을 부여합니다(최대 30).
  • 묠니르의 조율 (첫 번째 능력)은 묠니르를 앞으로 던져 경로에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다. 두 번 맞으면 신들은 묠니르의 귀환으로 200%의 피해를 입습니다. 망치가 날아가는 동안 어빌리티 버튼을 다시 누르면 토르가 망치의 현재 위치로 텔레포트됩니다. 초반에 이 능력은 비탱커 HP의 약 50%에 해당하는 피해를 입힐 수 있으며, 이는 토르가 게임 후반에 눈덩이처럼 뭉칠 수 있는 티켓 중 하나입니다.
  • 지각 균열 (두 번째 능력)은 그의 앞에 균열을 일으켜 일부 땅을 통과할 수 없게 만들고 적을 기절시킵니다. 신을 움직이지 못하게 하고 Mjolnir’s Attunement로 쉽게 두 번 탭하도록 설정하는 것 외에 지도의 특정 부분을 거의 4초 동안 차단하는 데 사용할 수 있습니다.
  • Berserker’s Barrage (세 번째 능력)는 단순한 피해 능력입니다. Thor는 Mjolnir로 회전하고 주변 반경에 DMG를 적용합니다.
  • AKA 그의 Ultimate 인 Anvil of Dawn 은 Thor에서 중요한 것입니다. 시전할 때 그는 하늘 높은 곳에서 대부분의 지도를 볼 수 있는 충분한 시간이 있으며 시작 위치에서 매우 멀리 착륙할 수도 있습니다. 그에게 이동성을 제공하는 것은 그의 두 번째 능력이자 그가 착지할 때 기절을 제공하기 때문에 두 번째 군중 제어 능력이기도 합니다. 이 유형의 다른 능력과 유사하게 팀 전투에 참여하거나, 교전을 해제하거나, 달아나는 적을 마무리하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 터무니없는 범위로 인해 Gold Fury, Fire Giant 및 유사한 Jungle 엔터티를 훔치는 데 사용할 수 있습니다.

    그는 전반적으로 높은 기동성을 가진 훌륭한 정글러이며 지속적으로 귀중한 갱을 제공하여 라인 단계에서 팀의 노력을 매우 효율적으로 지원할 수 있습니다.

타나토스

Thanatos는 초기 게임에서 가장 강력한 신 중 하나이며 이것이 그가 우리 목록에 포함된 이유 중 하나입니다. 비록 그가 다른 암살자들처럼 후반 게임에 잘 적응하지는 못하지만, 팀원들에 대한 그의 초기 지원은 그들이 공격로 상대보다 필요한 이점을 얻을 수 있도록 도와준다면 상당히 쉽게 경기에서 승리할 수 있는 발판을 마련할 수 있습니다.

  • 패시브 어빌리티 를 사용하면 궁극기의 실행 임계값에서 적의 신을 드러낼 수 있으며 상대에게 결정타를 날릴 때마다 치유할 수 있습니다.
  • 죽음의 낫 (첫 번째 능력)은 적에게 낫을 던져 막대한 피해를 입히고 3초 동안 둔화시킵니다. 그것은 또한 그를 치유합니다.
  • 죽음의 향기 (두 번째 능력)는 둔화 효과에 면역이 되고 추가 이동 속도와 물리 관통력을 부여합니다. 궁극기의 즉사 임계값 내에서 적 신을 향해 이동할 때 속도 보너스가 최대 2배까지 증가합니다.
  • Soul Reap (세 번째 능력)은 낫을 휘둘러 적중한 적에게 물리 피해를 입히고 침묵시킵니다. 타나토스는 휘두르는 동안 감소된 속도로 움직이지만, SMITE에서 사일런스 효과가 매우 강력하기 때문에 이 능력의 호의 폭은 그 단점을 정당화합니다.
  • 호버링 데스 (궁극기 능력)는 토르와 다소 비슷합니다. 차이점은 비행 단계에서 이동할 수 있고, 그가 착지한 적 신이 즉시 처치 임계값 내에 있는 경우 즉시 죽일 수 있다는 것입니다. ). 신이 즉시 죽지 않으면 기절하고 피해를 입습니다.

Thanatos는 정글을 빠르게 제거하는 데 능숙하고 맵 주위를 빠르게 이동할 수 있어 팀원이 조기에 킬을 달성하는 데 도움이 되는 귀중한 자산이 되며 출시된 이후로 그는 모든 레벨에서 지속적으로 플레이하는 것을 보았습니다.

스사노

Susano는 높은 학습 곡선을 가지고 있으며 최고의 잠재력을 발휘하기 위해 많은 연습이 필요합니다. 여름 폭풍의 신은 자신의 능력을 사용하여 적을 가까이 끌어당겨 빠르고 질서정연하게 공격합니다. 신이 탈출을 시도하면 그의 태풍 궁극기는 경로에 오는 모든 것을 늦추고 손상시킵니다. 그의 모든 능력을 적절하게 사용하여 상대방을 효율적으로 전멸시키는 것은 마스터하기 다소 어렵지만, 이 산의 정점(학습 곡선)은 올라갈 가치가 충분히 있습니다.

  • 그의 패시브 능력 은 적 신에게 착지한 모든 성공적인 능력에 대해 추가 피해를 줄 수 있는 기회를 제공합니다.
  • Storm Kata (첫 번째 능력)를 사용하면 세 번 연속으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 각 공격 후 그는 다음 공격을 발사할 수 있는 최대 3초의 시간을 갖습니다. 3개의 대시가 있으면 신을 쫓거나, 도망가거나, 신을 손상시키기 위해 하나와 함께 있을 수 있는 많은 기동성을 제공합니다. 대시마다 다른 효과가 있습니다.
  1. 첫 돌진 : 원뿔 내의 모든 적에게 100% DMG.
  2. 두 번째 돌진 : 원 안에 있는 모든 적에게 100% DMG.
  3. 세 번째 돌진 : 앞으로 돌진하는 동안 50% DMG.
  • Wind Siphon (두 번째 능력)은 바람이 불도록 명령하여 전방 원뿔에 피해를 줍니다. 공격의 중앙에 있는 적들이 그를 향해 끌어당깁니다.
  • 제트 스트림 (세 번째 능력)은 전방으로 돌풍을 일으켜 매 회마다 피해를 주는 회오리바람을 일으킵니다. 3초 동안 75초. 그는 회오리 바람으로 순간 이동하기 위해 이 능력을 다시 활성화할 수 있습니다. 초기 돌풍이 적을 맞히면 회오리 바람이 적을 둘러싸고 이동하며 상대에게 순간 이동하면 이 재사용 대기 시간이 10초로 감소합니다. 이것은 Susano에게 이동성을 제공하는 또 다른 능력으로, 그를 SMITE에서 가장 이동성이 뛰어난 신 중 하나로 만듭니다.
  • 태풍 (궁극기 능력)은 자신의 위치에 허리케인을 소환하고 적을 중앙으로 끌어당기는 소용돌이를 생성하여 최대 2배까지 커지며 피해를 증가시킵니다. 최대 크기에 도달하면 폭풍이 그가 향하는 방향으로 발사되어 경로에 있는 상대를 넘어뜨립니다. Susano는 피해를 줄이기 위해 현재 크기로 폭풍을 발사하기 위해 이 능력을 조기에 다시 활성화할 수 있습니다. 최대 크기의 절반 미만으로 발사되면 녹업도 포기합니다.

    대체로 그는 마법사 수준의 궁극기 능력(Kukulkan의 궁극기와 약간 유사함)을 가지고 있어 그의 키트를 매우 잘 마무리합니다.

바스테트

Bastet은 SMITE에서 가장 압도적인 암살자 중 하나이며, 선택하기가 매우 쉽고, 아주 적은 노력으로 놀라운 피해량을 제공합니다. 그녀는 플레이하기 재미있고 그녀를 마스터하면 지도를 쉽게 지배할 수 있고 적 신들이 당신을 두려워할 것입니다.

  • 패시브 어빌리티 는 적에게 적중할 때 물리 흡혈과 물리 어빌리티 흡혈을 부여합니다.
  • 급습 (첫 번째 능력)은 목표 위치로 점프하여 반경 내에 있는 적에게 피해를 줍니다. 기습 후 4초 동안 다시 어빌리티 버튼을 누르면 처음 위치로 돌아갈 수 있습니다. Bastet은 되돌아가는 상태에서 25% 더 빠르게 움직입니다. 도약 능력의 일반적인 사용 외에, 급습은 다른 두 능력과 함께 “치고 빠지기” 전략으로 사용할 수 있습니다(두 능력을 모두 시전하고 집으로 돌아갈 시간이 충분합니다).
  • Razor Whip (두 번째 능력)은 적을 강타하여 능력이 지속되는 동안 0.66초마다 출혈 피해를 입힙니다. 단순하고 직접적인 Cone 기반 피해 주문이자 그녀의 주요 피해 원인입니다.
  • Ensnaring Claw (세 번째 능력)는 고양이를 적에게 앞으로 보냅니다. 상대를 때리면 0.5초 동안 속박하고 피해를 입힙니다. 4초 동안 또는 패배할 때까지 지속됩니다. 고양이의 공격은 적에게 2초 느리게 적용됩니다.
  • Huntress of Bast (궁극적 능력)는 상대적으로 새로운 것으로 재작업 중에 추가되었습니다. 그것은 그녀의 군중 제어 면역을 만들고 일직선으로 (벽과 물체를 통해) 앞으로 이동하는 발사체를 보내 첫 번째 적 신에게 피해를 주고 기절시킵니다. 대상 근처에 바스트의 여사냥꾼이 나타나고 바스테트에 목적지가 표시됩니다. 그런 다음 Huntress는 적중한 적을 집어 표시된 위치로 운반합니다. 상대를 성공적으로 포획하면 그 아래에 유사가 형성되어 상대를 중앙으로 끌고 피해를 주는 소용돌이를 생성합니다. 그것은 매우 강력하고 그녀의 전반적인 키트 품질을 더 높은 수준으로 끌어 올립니다.

쓰쿠요미

Tsukuyomi는 현재 Conquest 모드에서 Assassin 클래스와 정글링과 관련하여 가장 무서운 신입니다. 그는 잔인한 피해와 추격 능력의 드문 조합을 가지고 있어 적절한 위치를 지정하더라도 탈출이 거의 불가능합니다.

그의 능력은 근접 및 원거리 피해를 입히고 궁극의 능력으로 후속 조치를 취할 수 있게 하여 맹렬한 속도(여전히 Mercury보다 빠르지 않습니다!)로 목표물을 돌진합니다. 이 모든 것을 바닥에 놓는 Silver Moon Caltrops와 결합하여 출혈 피해를 입히면 현재 SMITE에서 최고의 암살자를 만들 수 있습니다.

  • Shingetsu 및 Mangetsu (패시브 능력) – Shingetsu는 Tsukuyomi의 왼손에 있고 Mangetsu는 오른쪽에 있습니다. 이 무기가 적에게 피해를 입히면 추가 능력을 얻습니다. Shingetsu는 강화되면 50% 쪼개지고 마나를 회복합니다. Mangetsu는 강화되면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
  • Dark Moon Shuriken (첫 번째 능력)은 Shingetsu를 호출하여 Dark Moon Shuriken을 소환합니다. 적에게 피해를 입히고 맞은 신에게 달라붙는다. Tsukuyomi는 그것을 회수하고 상대에게 가까워지면 재사용 대기 시간을 줄입니다. Shingetsu의 다음 일반 공격은 이 능력을 사용한 후 원거리 공격이 됩니다. 또한 적의 이동 속도를 훔칩니다.
  • Kusarigama (두 번째 능력) – Shingetsu와 Mangetsu는 함께 결합하면 Kusarigama를 형성합니다. Tsukuyomi는 무기를 좌우로 휘두르며 적에게 피해를 입히고 무장 해제시킵니다. 그런 다음 무기는 더 큰 힘으로 앞으로 휘둘러져 앞에 있는 적을 기절시킵니다. 정신을 집중하는 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
  • 은월 마름쇠 (세 번째 능력) – Tsukuyomi는 Mangetsu가 별빛으로 분출하여 지상에 별을 쏟아 부을 때 Mangetsu를 높이 들고 있습니다. 착지하면 마름쇠로 변신하여 근처의 적에게 피해를 주고 1.5초 동안 둔화시킵니다. 이 Caltrop 필드를 통과하는 적은 피해를 입고 느려집니다. Mangetsu가 이 능력을 사용하면 다음 기본 공격이 원거리 공격이 됩니다. 물리 데미지도 증가합니다.
  • 꿰뚫는 달빛 (궁극적 능력)은 츠쿠요미의 가장 무서운 능력이다. 그는 보름달의 힘을 사용하여 군중 제어 면역과 20% 피해 감소를 얻습니다. 그는 네 개의 꿰뚫는 달빛 광선을 내보내 손상된 적 신을 표시합니다. 각 빔은 최대 3명의 적을 공격할 수 있습니다. 그는 4개의 광선을 모두 쏜 후 빛의 속도로 앞으로 질주하며, 적중된 순서대로 모든 신을 질주하며 상당한 피해를 입힙니다. Tsukuyomi의 돌진은 마지막 하나를 맞고 끝납니다. 또한 이 능력으로 적을 죽이면 원거리 기본 공격을 모두 얻습니다.

우리는 이 목록의 끝에 도달했지만, 슬프게도 이런저런 이유로 여기에 올 수 없었던 SMITE에 너무 많은 위대한 암살자가 있기 때문에 평소와 같이 몇 가지 명예로운 가작을 제공할 것입니다.

세르케트, 세트, ​​라바나, 네메시스, 네자, 클리오드나, 아라크네, 바카수라, 로키

이들은 모두 매우 흥미로운 키트와 플레이 스타일을 가진 위대한 신들입니다. 그들 중 대부분은 수년 동안 관련이 있었고 일부는 과거에 재작업되었지만 모든 키트가 팀에 잘 기여할 수 있습니다. 특히 모든 키트를 최대한 활용할 수 있는 좋은 팀 구성이 준비되면 더욱 그렇습니다.

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