Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) 전체 패치 노트, 새로운 무기 등
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn이 등장하여 상징적인 1인칭 밀리터리 슈팅 게임 타이틀에 논란의 여지가 있는 항목으로 새로운 생명을 불어넣었습니다. 게임은 미완성 상태로 시작되었으며 유일한 좋은 점은 Battlefield Portal입니다. 개발자는 제목을 고수하고 변경 사항을 개선하고 구현했습니다. 시즌 5를 통해 게임은 새로운 지도, 새로운 무기 및 많은 삶의 질 개선 사항을 소개합니다.
새 시즌이 내일 시작됩니다. 시즌 5 New Dawn의 전체 패치 노트와 새로운 내용을 살펴보겠습니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) 전체 패치 노트
시즌 5 New Dawn은 Battlefield 2042의 2년 차를 시작합니다. 이 업데이트는 새로운 무기, 새로운 지도 및 커뮤니티에서 요청한 몇 가지 삶의 질 기능을 제공합니다. 업데이트의 주요 내용은 다음과 같습니다.
- 새 지도: 되찾음
- 새로운 무기: XCE BAR, GEW-46 및 BFP.50
- 새로운 도구: 봄 수류탄, 대전차 수류탄, 소형 수류탄, RPG-7V2
- 스페셜리스트, 무기, 이동 수단 등을 위한 완전히 새로운 외형을 제공하는 새로운 배틀 패스 .
- 삶의 질 개선: 볼트 무기 부착물 및 범용 외형, 재작업 차량 로드아웃, 도저 및 아이리시를 위한 전문가 개선, 분대 관리, 데미지 유닛 UI 등.
- 시즌 5 후반에 추가: 추가 금고 무기 부착물, 모래시계 지도 재작업, 분대 명령과 같은 추가 삶의 질 개선.
이제 Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn의 전체 패치 노트를 살펴보겠습니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – 일반 수정 및 옵션
- 플레이어를 지원 웹사이트로 안내하는 QR 코드를 이제 Android 기기에서 스캔할 수 있습니다.
- 솔로/협동 플레이어가 친구에 합류할 때 별도의 분대에 배치되는 문제를 수정했습니다.
- 멀미에 쉽게 노출되는 사람들을 위해 카메라 움직임을 줄이기 위해 접근성 설정에 “스프린트 카메라 움직임 줄이기” 옵션을 추가했습니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – 오디오
- 전반적인 무기 믹스 및 오디오 조정.
- 전문가 이동음이 각 전문가의 장비에 맞게 개선되었습니다.
- 배에 집라인을 타는 동안 두 지역 유형이 잠시 겹치는 Stranded의 오디오 문제를 수정했습니다.
- 프롤로그의 삽입 단계에서 가끔 보이스가 나오지 않는 오디오 문제를 수정했습니다.
- 삽입 시 가끔 무기 취급 소리가 들리지 않는 오디오 문제를 수정했습니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – AI 및 군인 개선
- 펭귄이 레인저 페이로드를 조작하여 이제 보병 발사체에서 더 많은 피해를 입을 것입니다. 펭귄이 아니라 레인저.
- Rush에서 MCOM이 폭탄을 해체하려고 시도하는 동안 AI 솔저가 제거되면 해체 상태에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- AI 병사가 일부 수류탄을 피하려고 하지 않는 문제를 수정했습니다. 묻지 마세요.
- AI 병사는 더 이상 라운드가 끝날 때 계속 움직이고 발사하지 않습니다. 그들은 단지 라운드가 끝났다는 것을 받아들여야 할 것이고, 또 다른 라운드가 있을 것입니다.
- AI 병사는 이제 낙하산을 사용하여 차량에 직접 탑승할 수 있습니다.
- 플레이어가 덤불 근처에서 엎드려 있을 때 덤불에서 멀어지는 문제를 수정했습니다.
- 낙하산이 플랫폼 사이의 더 작은 점프에 배치되지 않도록 개선되었습니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – Battlefield Portal
- Breakthrough는 이제 Battlefield Portal 내에서 사용할 수 있습니다. 웹 빌더를 통해 Breakthrough 및 Breakthrough Small을 위한 사용자 정의 경험을 생성할 수 있습니다 . Breakthrough의 복잡성으로 인해 이 모드에서는 사용자 지정 스크립팅을 사용할 수 없습니다.
- 제한되었을 때 아일랜드가 APS Shootdown Sentinel을 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- Taser Baton 근접 무기가 Battlefield 3 카테고리에서 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 제한된 2042 첨부 파일 범주에서 무기에 대한 다양한 자리 표시자 이름과 아이콘을 수정했습니다.
- RM68은 이제 Portal 경험을 설정할 때 올바른 아이콘을 갖게 됩니다.
- Vault Weapons에 속한 부착물은 이제 Web Builder를 통해 Attachment 탭에 표시됩니다 .
- Bad Company 2의 M1A2와 Battlefield 1942의 Tiger 1의 포탑 속도가 본체 옵션에서 조준 분리와 호환되도록 조정되었습니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – 전문가 및 장비
- RPG-7V2는 All-Out Warfare Game Modes 및 State of Play와 더 일치하도록 밸런스 패스를 받았습니다.
- FGM-148 Javelin 및 XM370A에 대한 튜토리얼 비디오가 이제 컬렉션 화면에 표시됩니다.
- FXM-33 AA Missile의 수집 화면 비디오는 이제 의도한 대로 락온 프롬프트를 보여줍니다.
- 이제 컬렉션 화면에 올바른 잡지 이름이 표시됩니다.
- 몸통만 보호한다고 언급하도록 IBA Armor Plate의 장치 설명을 업데이트했습니다.
- 배치 가능한 가젯은 이제 Breakthrough 또는 Rush에서 영토 제어 변경 후 파괴됩니다.
- 다양한 가젯의 컬렉션 화면 내에서 여러 텍스트 불일치를 해결했습니다.
- 낙하산을 사용하는 동안 Shift 키를 누르거나 누르고 있으면 수리 도구가 회색으로 표시됩니다.
- Call In Military 태블릿을 닫을 때마다 마지막으로 장착한 무기 또는 도구로 다시 교체되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 이제 연기의 영향을 받는 지역 내에 삽입 비콘을 배치할 수 있습니다.
- Soflam Designator를 사용하여 적 차량을 지정할 때 SFX가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 가젯을 배치한 후 Soflam Designator의 카메라에 액세스하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 최근 피해를 입었을 때 탄약을 보충할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 연막탄 발사기를 발사해도 더 이상 미니맵에 자체 지점이 표시되지 않습니다.
- Throwing Knives는 이제 Aim Assist의 혜택을 받아 지향 사격 중에 유인하고 속도를 늦출 수 있습니다. 그들은 스냅 지원의 혜택을 받지 못할 것입니다.
- Sentry Turrets 또는 Shootdown Sentinels를 파괴할 때 플레이어는 더 이상 피해를 입지 않습니다.
- 수류탄은 더 이상 다른 폭발로 인해 폭발하지 않습니다.
- Penguins는 소이 수류탄 연구에 열심히 노력해 왔으며 반경을 15% 증가시킬 수 있는 돌파구를 찾았습니다. 토스트.
뇌진탕 수류탄
모든 정찰 전문가는 이제 뇌진탕 수류탄을 사용할 수 있습니다.
- 근거리 반경이 6m에서 8m로 증가했습니다.
- 총 반경은 12m에서 영향을 받지 않습니다.
- 정면 뇌진탕으로 간주하기 위해 허용 각도를 60도에서 70도로 높였습니다.
- 다음 조건에서 뇌진탕 수류탄이 지속되는 시간이 증가했습니다.
- 2초에서 2.5초로 가까운 + 정면을 향함
- 1.5초에서 1.75초로 멀리 + 정면을 향함
- 근거리 + 측면 0.75초에서 1.2초로
근접 센서
- 휴대할 수 있는 근접 센서의 수를 1개에서 2개로 늘렸습니다.
- 한 번에 배치할 수 있는 근접 센서의 수가 1개에서 2개로 증가했습니다.
- 근접 센서 스캔의 반경을 20m에서 15m로 줄여 이러한 조정의 이점 중 일부를 상쇄합니다.
천사
- Tracer Dart가 Angel의 로드아웃 상자에서 재보급할 수 없는 문제를 수정했습니다.
블라스코
- Blasco의 Signal Jammer 효과 영역은 가젯이 경사면에 있을 때 더 이상 기울어지지 않습니다.
- Blasco의 Signal Jammer로 교란된 적들은 영향을 받은 플레이어가 무기를 쏠 때 더 이상 자신의 위치를 드러내는 것을 멈추지 않습니다.
- Blasco의 Signal Jammer는 더 이상 탐지로부터 스스로를 보호하지 않습니다.
캐스퍼
- 적 또는 아군 플레이어는 더 이상 캐스퍼의 드론에 올라타 함께 날 수 없습니다.
- 확대할 때 Casper의 OVP-Recon Drone에 열 시야를 추가했습니다.
도저
- 이제 Dozer의 방패 배치 애니메이션이 수류탄을 던진 직후에 올바르게 재생됩니다.
- Dozer의 방패는 이제 로켓, 미사일 또는 탱크 포탄에 맞았을 때 1인칭 시점에서 던지기/밀어내기 애니메이션을 올바르게 재생합니다.
- Dozer가 방패를 장착한 상태에서 시간 제한 없이 점프할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 근접 공격 범위 가장자리에 있는 적을 타격할 때 Dozer의 실드 강타 사운드가 재생됩니다.
- Dozer의 실드는 이제 Medical Crate, T-UGS, Anti-Tank Mine, Ammo Crate, C5 Explosive, M18 Claymore, Prox Sensor 및 Loadout Crate를 파괴할 수 있습니다.
- Dozer의 실드에서 반사된 총알이 적 플레이어에게 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
- Dozer에서 첫 번째와 세 번째 관점 사이에 잘못된 애니메이션이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 실드에서 근접 무기로 전환하는 동안 도저가 엎드린 상태에서 무기를 전환할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- RPG가 방패를 칠 때 Dozer가 피해를 입지 않고 강타 애니메이션에 들어가는 문제를 수정했습니다.
- Dozer에 고유한 실드 탄환 충격음을 추가했습니다.
팔크
- Falck의 Syrette Pistol 발사체는 탄도 방패에 맞았을 때 더 이상 Dozer에게 피해를 주지 않습니다.
- Falck의 Syrette Pistol은 이제 예비 탄약이 없을 때(Zain의 XM370A와 유사) 전체 탄창이 사라질 때까지 기다리지 않고 탄약을 보충하기 시작합니다.
아일랜드의
- Shootdown Sentinel의 폭발이 의도하지 않게 EOD Bot과 상호 작용하고 이를 제어하는 플레이어 입력을 제거하는 문제를 수정했습니다.
- 아이리쉬의 이동식 엄폐물이 파괴될 때 더 이상 플레이어에게 피해를 주지 않습니다.
- Shootdown Sentinel State 조정 및 점착 시 더 큰 사전 폭발
선댄스
- Sundance의 Anti-Armor Grenade가 게임에서 제거되었습니다.
자인
- 플레이어가 특정 구조물에 대해 XM370A에서 Airburst 범위를 설정하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- XM370A의 범위 번호는 이제 연기를 통해 볼 때 올바른 거리를 표시합니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – 진행
- 제세동기에서 T1 Mastery를 획득해도 “Jack of All Trades” 업적/트로피가 보상되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 파일럿 킬 XP가 피해자의 항공기가 동시에 파괴되지 않은 경우에만 보상을 받도록 조정했습니다.
- 어벤져 및 세이비어 킬에는 이제 복수하거나 XP 로그에 저장한 사람이 포함됩니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – 위험 지역
- Hazard Zone에서 Javelin을 구매할 수 없던 문제를 수정했습니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – 차량
- LCAA Hovercraft에서 요 조준 제한이 제거되어 이제 두 번째 좌석에서 360도 회전할 수 있습니다.
- EMKV90-TOR의 확대/축소 수준이 더 높은 FOV에서 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 활성 보호 시스템은 이제 의도한 대로 소이 수류탄을 차단합니다.
- 이제 활성 보호 시스템 표시등 신호가 모든 그래픽 설정에서 의도한 대로 작동합니다.
- 차량의 열린 좌석에서 무기나 장치를 전환할 때 애니메이션이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 덤파이어 로켓의 VFX 트레일은 이제 발사체가 대상에 도달할 때까지 계속됩니다.
- 탄막 미사일은 각 로켓이 보충될 때 더 이상 오디오 신호를 놓치지 않습니다.
- 운전자가 차체를 돌리는 동안 승객을 조준하는 기능이 개선되었습니다.
- 차량의 열린 좌석에 들어간 후 무기 재장전 음향 효과가 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 일부 조수석에서 누락된 키 바인딩을 수정했습니다.
- 게임 플레이 중에 비슷한 느낌을 받을 수 있도록 모든 승객용 무기의 카메라 위치를 완전히 변경했습니다.
- 스폰을 위해 전투 상태에서 트리거되지 않는 차량으로 군인을 쏘는 문제를 수정했습니다.
- 헬리콥터 스마트 로켓은 이제 지정된 목표물에 고정됩니다.
- LATV4 및 Hovercraft와 Wildcat의 Heavy AA의 대공포에 과열 음향 효과를 추가했습니다.
- 공대지 미사일은 더 이상 빈 차량에 고정되지 않지만 잠금 시퀀스 중에 적 플레이어가 차량을 떠나면 잠금 상태를 유지합니다.
- 낮춤: 레이더 미사일의 허용 각도가 10에서 5로 변경되었습니다(아직 이에 대한 대응이 끝나지 않았습니다).
M5C 볼테
- 플레이어는 더 이상 Bolte의 앞 유리를 통해 쏠 수 없습니다.
CAV-브롤러
- CAV-Brawler의 40mm Incendiary GL 탄약 상자가 이제 무기 베이스에 부착됩니다.
- CAV-Brawler의 열린 자리에 있는 동안 군인은 더 이상 몸을 통해 볼 수 없습니다.
- CAV-Brawler는 이제 잠겨 있는 동안 올바른 힌트를 표시해야 합니다.
- CAV-Brawler의 40mm 소이탄 발사체가 더 이상 무기 앞에 잠시 떠다니는 것을 볼 수 없습니다.
EBAA 와일드캣
- EBAA Wildcat을 사용할 때 누락된 Lock-on SFX를 찾아 현재 제공합니다.
- EBAA Wildcat의 기본 기본 무기의 최소 피해가 9에서 6으로 감소했습니다.
- 이제 EBAA Wildcat의 기본 주 무기에 대한 피해 감소 시작 거리가 250m로 설정되었습니다.
- EBAA Wildcat의 30mm 기본 대포가 차량에서 상속된 속도를 제거했습니다.
- EBAA Wildcat의 사격 미사일 재장전 소리를 수정했습니다.
EBLC-램
- EBLC-RAM을 사용할 때 누락된 Lock-on SFX를 찾아 현재 존재합니다.
- Missile Launcher를 발사할 때 발사 VFX가 더 이상 EBLC-RAM에 잘못 배치되지 않습니다.
- EBLC Ram은 이제 Heavy Armor 차량으로 분류됩니다.
제트기
- 제트기는 이제 로켓 포드의 혜택을 받습니다.
- 이제 Jets의 조종석에서 뒤를 돌아볼 수 있습니다.
- 제트기에서 30mm 대포의 분산도를 줄였습니다.
- 제트기에서 30mm 대포의 과열 속도가 증가했습니다.
- 3인칭 시점 카메라가 업데이트되어 입력에 더 빠르게 반응하고 정확해졌습니다.
탱크
- 스태프 포탄 스마트 잠금 장치를 제거했습니다. 이제 다른 모든 탱크 포탄과 마찬가지로 벙어리 발사가 가능합니다.
- 스태프 포탄이 레이저로 지정된 모든 대상에 고정되어 추가 피해를 주는 기능이 추가되었습니다.
- 이제 포탑 속도가 차량 무기 로드아웃 화면에 올바르게 반영됩니다.
- 조준에서 회전하는 탱크를 분리하는 옵션을 추가했습니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – 차량 로드아웃
LATV4 정찰
- 제거: 50mm 대포, 30mm 대포 및 유탄 발사기
- 추가: 캐니스터 샷, 열화상이 있는 미니건, 열화상이 있는 HMG 및 20mm 대공포
LCAA 호버크라프트
- 제거됨: TOW Missile이 조수석에서 변경되어 이 차량을 전투 역할에 추가로 정렬하도록 합니다. 우리는 이 아이템이 스킬 기반 아이템임에도 불구하고 호버크라프트가 그러한 치명적인 아이템에 접근할 수 없어야 한다고 생각합니다.
- 추가: 열화상 시야가 있는 경기관총, 열화상 시야가 있는 미니건 및 열화상 시야가 있는 HMG
EBAA 와일드캣
- 제거됨: 57mm 대포, 로켓 무기 포드, 박격포 포드 및 40mm 발리 포드
- 추가: 35mm 이중 대공포, 열화상이 있는 미니건 및 열화상이 있는 HMG
MAV:
- 제거됨: Flak Pod
- 추가: 소이 유탄 발사기
M5C 볼테
- 제거됨: 30mm 캐논
- 이동됨: 슬롯 2에서 슬롯 1로 시스템 복구
- 이동됨: 미사일 런처를 슬롯 1에서 슬롯 2로 이동
- 추가: 50mm 대포, 소이 유탄 발사기 및 승객 감지 펄스.
M1A5, T28 및 EBLC-RAM:
- 추가: 열화상이 있는 미니건 및 열화상이 있는 HMG
- 증가: 항공 수송 차량에 대한 Heatseeker Missile 손상
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn(업데이트 #5.0.0) – 무기
- PlayStation 4 및 Xbox One에서 NVK S-22를 발사할 때 카메라가 비정상적으로 흔들리는 문제를 수정했습니다.
- AEK-971 무기 모델과 해당 아이콘 사이의 시각적 불일치를 수정했습니다.
- LCMG의 Factory Barrel Muzzle이 x2 스코프 이상을 통해 볼 때 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
- RPK 손전등이 RPK 총구의 그림자를 드리우는 문제를 수정했습니다.
- SWS-10 및 DXR-1은 엎드린 자세에서 사격하는 동안 더 이상 지면을 관통하지 않습니다.
- AK24의 조준경 이동 속도가 다른 돌격소총과 일치하도록 증가했습니다.
- 소이 수류탄은 이제 Battlefield 2042에서 무기를 바꾼 후에도 계속 피해를 입힙니다.
- Battlefield 2042에서 T4 Thermal 2.5x 조준경을 통해 볼 때 적 이름표가 더 이상 밝게 빛나지 않습니다.
- SVK 총알이 나머지 무기와 다른 거리에서 영점 조정되어 중거리 및 장거리에서 높은 부정확성을 초래하는 문제를 수정했습니다. 이 문제는 Battlefield 2042에 Thermal Scopes가 추가되면서 점점 더 가시화되었습니다.
- M26 Mass Underbarrel Launcher가 Battlefield 2042의 모든 변형에서 탄약 풀을 공유하는 문제를 수정했습니다.
- Battlefield 2042에서 M16A3의 M320 언더배럴 런처가 의도한 변형 대신 고폭탄을 모두 발사하는 문제를 수정했습니다.
- MTAR-21 확장 탄창의 최대 탄환 용량이 50발에서 40발로 감소했습니다.
- 롱샷 스코프는 Battlefield 2042에서 40x 대신 12x를 읽도록 업데이트되었습니다.
- Battlefield 2042에서 여러 4x 이상의 조준경과 무기에 무기 조준경 반짝임이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- Battlefield 2042에서 M416의 손전등이 켜지지 않던 문제를 수정했습니다.
- GOL 스나이퍼 매그넘은 이제 Battlefield 2042에서 발사 모드를 싱글 대신 볼트 액션으로 표시합니다.
- Battlefield 2042에서 Kobra 조준경이 M16A3를 관통하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 Battlefield 2042에서 사살한 경우 LCMG의 40mm 연막 하부 배럴 발사기가 사살 로그에 잘못된 이름을 표시하는 문제를 수정했습니다.
Battlefield 2042 시즌 5 New Dawn이 2023년 6월 7일 내일 새로운 무기 , 지도 등 으로 출시됩니다 .
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