BattleBit Remastered 패치 노트 2023년 12월
BattleBit Remastered는 OkiGames의 개발자들이 유용한 새 기능과 버그 수정으로 게임을 업데이트하여 계속해서 게임을 다시 시작하게 해주기 때문에 이전보다 더 좋아졌습니다. 최신 패치 노트에서 어떤 일이 벌어지고 있는지 살펴보겠습니다.
BattleBit 리마스터 업데이트 2.2.2 – 2023년 12월 1일
하이라이트
- 새로운 모드: 침공 – BF1 Operations에서 영감을 얻었습니다.
- 새로운 무기: RPK16
- 새 지도: 외곽
- 새로운 기능: 3D 스포팅
- 새로운 로드아웃 HUD
- 새로운 장식 시스템: 무기 스킨이 완전히 리메이크되었습니다.
- 새로운 부착물: 표적 탐지기
전체 패치 노트
UX / UI
- 환경을 방해하지 않도록 플래그의 UI가 위로 이동되었습니다.
- 컬링 친화적인 아이콘 설정 추가(원하는 경우 컬링을 비활성화할 수 있음)
- 지도 불투명도 설정이 추가되었습니다.
- 아군이 투척한 수류탄/연막에 아군임을 표시하는 UI를 추가했습니다.
- 맵 이름, 게임 모드, 서버 이름이 배치 화면에 표시됩니다.
- 분대장이 누구인지 표시하기 위해 배치 화면의 분대 메뉴 UI를 변경했습니다.
- 더 나은 가독성을 위해 이제 하단의 나침반이 덜 혼잡해졌습니다.
- 죽은 플레이어는 회색으로 표시되며, 리더의 이름에는 별표가 표시됩니다.
- 플레이어가 배치될 때까지 마지막 사망 위치가 배치 화면에 표시됩니다.
게임플레이
- 붕대 치유량이 50HP로 증가했습니다.
- 붕대 자체 속도는 모든 클래스 동일합니다. (현재 의료진과 동일한 속도)
- 모든 클래스에서 아군에게 붕대를 감는 것이 약간 더 빠르지만, 여전히 의무병이 가장 빠릅니다.
- 네트워크 일괄 처리를 낮추어 음성 채팅 지연을 줄였습니다. (간단히 말하면, 전송되는 패킷 수를 절충하여 음성 채팅이 실시간에 가까워집니다.)
수정 사항
- 플레이어가 경사 지형에 헤스코 벽을 설치할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 스나이퍼 글린트는 더 이상 나뭇잎을 통해 보이지 않습니다.
- 플레이어는 더 이상 나무/덤불 사이에서 플레이어를 발견할 수 없습니다.
지도
- Dusty Dew: 더 많은 엄폐물을 제공하기 위해 마을과 지도 중간 지점 사이에 버려진 건물을 추가했습니다.
- Dusty Dew [DOM]: 마을과 지도 목표 중간 사이의 간격을 줄여 목표가 더욱 선형적으로 만들어졌습니다. 이로 인해 더욱 강렬한 지배 싸움이 벌어질 것입니다.
무기
- L86A1 및 MG36에 양각대 추가
- 무기가 재분류되었으며 클래스 간에 무기가 재분배되었습니다.
- 스나이퍼의 지점은 일반 핑보다 2배 더 오래 지속됩니다. (일반 핑은 4초, 정찰 핑은 8초)
- 저격수 – 중거리 조준경의 반짝임은 200m <-> 800m
- 중형 조준경 – 저격수 전용, 반짝임이 보이기 위한 각도 요구 사항이 크게 감소했습니다.
- 총알 충격 입자 효과가 개선되어 총알이 착지하는 위치를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
- 양각대 추가
- 피해량이 31에서 32로 증가했습니다.
- 경차량 피해가 4에서 6으로 증가했습니다.
- 속도가 650에서 700으로 증가했습니다.
- ADS 시간이 0.3초에서 0.24초로 감소했습니다.
- 이동 속도가 0.95에서 0.975MG36으로 증가했습니다.
- 양각대 추가
- 경차량 피해가 4에서 7로 증가했습니다.
- 수직 반동이 1.8에서 1.6으로 감소했습니다.
- 속도가 600에서 680으로 증가했습니다.
- ADS 시간이 0.3초에서 0.24초로 감소했습니다.
- 달리기 속도가 0.95에서 0.975로 증가했습니다.
- 재장전 속도가 1에서 1.15로 증가했습니다(4.73초에서 4.12초)M249
- 피해량이 30에서 31로 증가했습니다.
- 경차량 피해가 3에서 6으로 증가했습니다.
- 속도가 600에서 690으로 증가했습니다.Utimax100
- 속도가 600에서 700AK74로 증가했습니다.
- 피해량이 31에서 32로 증가했습니다.
- 경차량 피해가 4에서 6으로 증가했습니다.
- 수직 반동이 1.5에서 1.4로 감소했습니다.
- 수평 반동이 0.6에서 0.8로 증가했습니다.
- 속도가 700에서 720으로 증가했습니다.
- ADS 시간이 0.25초에서 0.23초로 감소했습니다.
- 재장전 속도가 1에서 1.1(4초에서 3.64초)로 증가했습니다.M4A1
- 경차량 피해가 4에서 5로 증가했습니다.
- 수직 반동이 1.5에서 1.4로 감소했습니다.
- 수평 반동이 0.6에서 0.7로 증가했습니다.
- 재장전 속도가 1에서 1.1로 증가했습니다(4.17초에서 3.79초)ACR
- 피해량이 27에서 28로 증가했습니다.
- 경차량 피해가 2에서 4로 증가했습니다.
- 수직 반동이 1.4에서 1.3으로 감소했습니다.
- 수평 반동이 0.8에서 0.7로 감소했습니다.
- ADS 시간이 0.21초에서 0.18초로 감소했습니다.
- 재장전 속도가 1에서 1.1로 증가했습니다(3.73초에서 3.39초)G36C
- 피해량이 30에서 31로 증가했습니다.
- 빛이 2에서 5로 증가했습니다.
- 수평 반동이 0.84에서 0.80으로 감소했습니다.
- 속도가 600에서 660으로 증가했습니다.
- ADS 시간이 0.25초에서 0.23초로 감소되었습니다.HK419
- 데미지가 31에서 30으로 감소했습니다.
- 가벼운 데미지가 6에서 5로 감소했습니다.
- ADS 시간이 0.25초에서 0.23초로 감소했습니다.
- AK5C
- 가벼운 데미지가 4에서 6으로 증가했습니다.
- 수직 반동이 1.6에서 1.5로 감소했습니다.
- 수평 반동이 1.4에서 1.3으로 감소했습니다.
- ADS 시간이 0.24초에서 0.23초로 감소했습니다.
- 재장전 속도가 1.125에서 1.3(4.53초에서 3.92초)으로 증가했습니다.F2000
- 피해량이 23에서 24로 증가했습니다.
- 속도가 700에서 710으로 증가했습니다.
- 피해 감소 시작이 50m에서 75mAUG A3으로 증가했습니다.
- 가벼운 데미지가 12에서 6SG550으로 감소했습니다.
- 데미지가 27에서 29로 증가했습니다.
- 가벼운 데미지가 4에서 5로 증가했습니다.
- 속도가 640에서 680으로 증가했습니다.
- 발사 속도가 700에서 670으로 감소했습니다.
- ADS 시간이 0.14초에서 0.15초로 증가FAMAS
- 가벼운 데미지가 0에서 4로 증가했습니다.
- 수평이 1에서 0.9로 낮아졌습니다.
- 속도가 600에서 640으로 증가했습니다.
- ADS 시간이 0.25초에서 0.20초로 감소했습니다.
BattleBit Remastered에 대해 더 알고 싶으십니까? 당신은 올바른 장소에 왔습니다!
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