Baldur’s Gate 3 업데이트 16 패치 노트, 설명

Baldur’s Gate 3 업데이트 16 패치 노트, 설명

BG3가 더 이상 나아질 수 없다고 생각했을 때 Larian Studios는 핫픽스를 통과할 때마다 계속해서 노력했습니다. Baldur’s Gate 3 업데이트 16의 최신 변경 사항을 보여드리기 위해 왔습니다.

Baldur’s Gate 3 핫픽스 16의 모든 변경 사항

이 편리한 메커니즘 외에도 Mac 사용자는 평소와 달리 PC와 함께 업데이트를 받게 됩니다. 즉각적이지는 않지만 최대 2주 내에 수정사항이 더 빨리 도착할 것으로 예상할 수 있습니다. 콘솔에서 액세스할 수 없기 때문에 수정된 저장이 더 이상 동기화되지 않는 교차 저장 문제도 해결되었습니다.

이전 업데이트 콘텐츠에 더해, 에필로그에서는 사랑하는 사람과 더 많은 시간을 보낼 수 있도록 몇 가지 동물 말하기 묘약을 제공합니다. 동반자. Karlach, Wyll, Cazador와 같은 캐릭터도 업데이트되었습니다. 핫픽스는 일부 스포일러와 연결되어 있으므로 스토리를 충분히 진행했다면 아래 패치 노트를 확인하실 수 있습니다.

여기에는 키스 장면 중에 촉발되는 게일의 이상한 대화 장면에 대한 솔루션도 포함되어 있습니다. 따라서 모든 게일 애호가들은 다시 키스를 할 수 있습니다.

위치별로 그룹화되는 Waypoint 카테고리를 사용하면 여행이 훨씬 더 원활하게 진행됩니다. 일반적으로 이 메커니즘은 후반 단계에서(특히 액트 2 동안) 뒤섞일 수 있기 때문에 추적하기가 다소 혼란스럽습니다.< /span>

기대할 만한 다른 콘텐츠가 많이 있으며 여기에서 Baldur’s Gate 3 업데이트에 대한 Larian Studios 패치 노트를 탐색할 수 있습니다.

발더스 게이트 3 업데이트 16 패치 노트

하이라이트

  • 교차 저장 기능은 콘솔 플레이어가 액세스할 수 없으므로 수정된 저장을 더 이상 동기화하지 않습니다.
  • Waypoints 목록에 카테고리를 추가하여 위치별로 Waypoint를 그룹화했습니다.
  • 이제 특정 퀘스트 관련 아이템이 현재 캠프 상자에 있거나 캠프에서 기다리고 있는 동료의 인벤토리에 있더라도 그 자리에서 접근할 수 있습니다.
  • 에필로그에 동물 대화의 물약 두 개를 추가했습니다.
  • 이제 Karlach는 아바타인지 동료인지에 관계없이 Avernus에서 장면을 볼 수 있습니다.
  • 이제 Wyll은 Karlach를 따라 Avernus로 올바르게 이동합니다.
  • 저장하고 로드한 후 동료의 헬멧 숨기기 옵션이 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • Cazador는 이제 자신이 보유한 의식 충전 수에 따라 전설적인 액션의 3가지 변형을 갖습니다. 충전량이 많을수록 뱀파이어 군단이 더 위험해집니다.
  • 플레이 시간이 길어지면 저해상도 텍스처가 나타나는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 특정 문이 파괴되면 잠시 다시 나타나는 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 게일에게 키스를 요청할 때 게일의 대화가 갑자기 끝나는 문제를 수정했습니다. 순간을 즐겨라.

충돌 및 방해 요소

  • 빠른 로딩과 관련된 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 지역을 언로드한 다음 로드할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • VSync 설정을 변경할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • Spider Matriarch 아래의 거미줄을 파괴할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 저장할 수 없는 잠재적인 원인을 수정했습니다(오류 701, 게임 충돌).
  • 항목을 잠근 후 팝업 메시지를 표시할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 발생하던 문제를 해결했습니다.
  • 턴제 모드를 우회하고 배치하기 위한 Gortash의 전투 중 수류탄 발사기
  • 실시간으로 수류탄을 발사하여 충돌이 발생할 수 있습니다. 우리는 그것을 부정행위라고 부릅니다.
  • 수정된 저장 게임에서 조건 기반 오라를 제거할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 거래 중에 사용 가능한 파티 골드를 얻을 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 드문 상황에서 만들어진 저장 게임이 로드되지 않는 몇 가지 문제를 수정했습니다.

전투와 균형

  • Spectral Form 패시브가 더 이상 숨겨지지 않습니다.
  • 발타자르가 내성 굴림에 성공했지만 여전히 피해를 입었을 때 발타자르의 스펙트럼 형태가 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 에델 아줌마가 명예 모드에서 반발 폭발에 맞았을 때 이상한 마법 급증을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전술가 모드에서 탐색하는 눈의 피해 완화 메커니즘이 처음 피해를 입었을 때 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전술가 난이도에서는
  • 이제 카자도르는 괴사 오라로 적을 위협하는 독특한 안개 형태로 변신합니다.
  • 능력치 흡수는 대상의 능력치를 1 이하로 감소시킬 수 없습니다.
  • Legendary Resistance의 작동 방식을 개선하여 이제 실제로 유용할 때만 트리거됩니다.

게임플레이

  • 모집 대화 중에 Astarion을 캠프로 직접 보낸 경우 캠프의 동반자 메뉴를 통해 Astarion을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 명예 모드에서는 이제 엄마 올빼미곰은 죽었으나 아빠 올빼미곰은 살아 있을 때에도 달걀베어러 조건이 적용됩니다.
  • 명예 모드에서 강타 주문으로 인한 피해가 피해를 입었을 때 아이템이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 더 이상 버그베어 Grukkoh의 관심을 끌기 전에 대화 버튼을 통해 거래할 수 없습니다.
  • 일반 능력 수정자 대신 주문 시전 능력 수정자를 사용하는 무기를 사용하면 이제 가장 높은 값을 가진 주문 시전 능력이 선택됩니다.
  • 파티 캐릭터가 쓰러졌을 때 그룹 숨기기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 긴 휴식 후에는 더 이상 미르미돈의 무기를 몸에서 약탈할 수 없습니다.
  • 긴 휴식 후에도 무기에 지속되는 원소 무기, 마법 무기, 히트 메탈, 일광 조건을 수정했습니다.
  • 두 개 이상의 아바타를 제어하는 ​​일부 플레이어에게 영향을 미치는 문제를 수정했습니다. 이로 인해 첫 번째 Dream Visitor의 꿈 이후 여러 벌거벗은 캐릭터가 그들 위에 나타나게 되었습니다.
  • 멀티플레이어 세션에 다시 연결하면 해당 아바타를 옷장에서 꺼내지 않고 플레이어에게 위더스의 옷장에 아바타를 할당하는 문제를 수정했습니다. 안에서는 열리지 않아요!
  • 한 번에 수백 개의 아이템을 훔쳐도 더 이상 게임이 도벽에 빠진 지나친 방종을 처리하는 동안 꽤 오랫동안 반응하지 않는 문제가 발생하지 않습니다. 하지만 재고 이전을 처리하는 동안 잠시 동안 정지될 수 있습니다.
  • 아래층에 있는 NPC는 더 이상 위에서 시체를 약탈하는 것을 ‘볼’ 수 없습니다.
  • 쌓을 수 있는 훔친 아이템(예: 치유 물약)을 돌려줄 때 더 이상 모든 아이템을 잃지 않고 훔친 개수만큼만 잃게 됩니다.

흐름과 스크립팅

  • 일부 플레이어가 액트 III으로 진행하지 못하고 액트 II로 다시 돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • Barcus Wroot가 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 그의 이전 곤경에서 그를 구했다면 Last Light Inn에서.
  • 아바타 Karlach가 Lae’zel에게 자신의 가치를 증명한 후 Lae’zel과 함께 첫 번째 로맨스 장면을 시작할 수 있었던 문제를 수정했습니다. 이는 엔진이 아직 업그레이드되지 않았기 때문에 불가능할 것입니다.
  • Lae’zel에게 당신의 가치를 증명한 후 Lae’zel의 초기 로맨스 대화에 대한 트리거 조건을 조정하여 그녀를 조종하는 플레이어가 단일 아바타를 가지고 있는 경우에만 트리거되도록 했습니다. 이는 여러 아바타가 있는 경우 의도하지 않은 아바타와의 대화가 실수로 실행되는 것을 방지하기 위한 것입니다.
  • 패치 4에서 발생할 수 있는 일부 잘못된 캐릭터 행동을 수정했습니다.
  • Alfira 및 Nadira의 일부 대화 옵션이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 1막에서 에델 아줌마의 시체를 집어들면 에델 아줌마가 3막으로 너무 일찍 순간이동하는 문제를 수정했습니다.
  • 게일은 이제 당신에게 거짓말을 할 가능성이 줄어듭니다.
  • 최종 게임에서 결정을 내릴 때 카르서스의 왕관을 돌려주고 싶어합니다.
  • 라파엘은 더 이상 에필로그 중에 깜짝 등장하지 않습니다.
  • 그와 거래를 하고 그를 죽이기로 결정했습니다.
  • 이제 Wyll은 초기 에필로그 장면에서 나타납니다.
  • Blade of Avernus에는 파트너가 없습니다.
  • Mizora의 대화가 멈추는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • Sharess’ Caress에서 라파엘이 침묵하면 Raphael이 나타나지 않는 House of Hope의 차단 문제를 수정했습니다.
  • 호프가 사슬에 묶여 있는 동안 호프를 추방하여 구하지 못하게 막는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 사용자가 활성 상태인 세션에 다시 참여하면 아바타 해제 대화상자가 닫힙니다.
  • Duke Ravengard는 이제 올바르게 작동합니다.
  • 철왕좌에 갇혀 있는 동안 모든 일에 신경 쓰지 않는 것처럼 보이는 대신 감방 문 손잡이를 잡고 있어야 합니다.
  • 시야에서 사라진 상태에서 공격을 받은 캐릭터는 이제 전투 종료 후 다시 사라지게 됩니다. 당신과 함께 그림자로 돌아가세요.

성능 및 최적화

  • 파티원 간 전환으로 인해 성능이 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 낮음 및 중간 설정에서 캐릭터 생성 시 텍스처 문제가 수정되었습니다.

UI

  • 탐험가 난이도에 대한 숙련도 보너스가 이제 캐릭터 생성에서 올바르게 설명됩니다.
  • 체력을 높일 때 레벨 업 화면에서 HP 획득량이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 거래 메뉴에서 아이템을 드래그할 때 잘못된 아이템이 선택되는 일부 사례를 수정했습니다.
  • Draconic Bloodline에서 이미 사용할 수 있는 주문을 선택한 경우 Draconic Bloodline Sorcerer로 다시 지정하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 전문 지식을 추가하면 레벨 업 화면의 스킬 툴팁 값이 업데이트됩니다.
  • 특정 상황에서 ‘제어할 수 없음’ 경고가 사라지지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 인벤토리에 있는 아이템이 장착 해제되었거나 이전에 X 버튼을 장착한 경우 해당 아이템과 잠시 상호 작용하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 팝업이 컨트롤러의 바로가기 원형 메뉴에 있는 옵션을 참조하면 이제 해당 옵션이 강조 표시됩니다.
  • Xbox에서 항목을 강조 표시할 때 항목 이름 옆에 ‘(비어 있음)’이 가끔 잠깐 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 모드의 추가 전투 메커니즘 옵션에 다양한 난이도에 대한 설명이 추가되었습니다.
  • 방사형 메뉴의 캐싱 문제를 수정했습니다. 예를 들어 이로 인해 주문을 취소하고 돌아온 후 일부 변장 옵션이 표시되지 않을 수 있습니다.
  • 부분적으로 일리티드가 되었을 때 얼굴에 나타나는 사랑스러운 검은 정맥이 이제 매직 미러에 올바르게 표시됩니다.
  • 때때로 컨트롤러의 문자 위에 표면 이름이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 가시성을 향상시키기 위해 컨트롤러의 반응 UI에서 특정 텍스트 상자의 불투명도를 높였습니다.
  • UI 팝업 뒤에 있는 창이 먼저 닫히면 UI 팝업이 닫히지 않는 차단 문제를 수정했습니다. 예를 들어 사용자 지정 마커의 이름을 지정하는 동안 영화 같은 대화가 실행되고 지도가 닫히면 이런 일이 발생할 수 있습니다.
  • 멀티플레이어 세션에 참가할 때 로딩 화면에 이미지가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Crushing Fist 주문 툴팁의 피해 유형을 수정했습니다.
  • 이제 전설적인 저항군: 무력화 툴팁에 3번만 사용할 수 있다고 언급됩니다.
  • 그리드가 작아지면 인벤토리에 표시된 그리드가 올바르게 그려지는지 확인했습니다.
  • 로딩 화면 이미지 중 하나의 저해상도 버전을 제거했습니다.
  • 게임을 시작할 때 VSync 및 새로 고침 빈도와 같은 일부 비디오 설정이 다시 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 세션 호스트가 아닌 플레이어를 위한 사용자 정의 모드 변경 메뉴에서 옵션을 확인하거나 재설정하는 옵션을 제거했습니다.
  • 총 파티 골드는 더 이상 물물교환 모드에서 표시되지 않습니다.
  • 컨트롤러의 방사형 메뉴에서 동일한 항목이 동일한 하위 메뉴에 다시 추가되고 작업 방사형 메뉴가 때때로 비어 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

레벨 디자인

  • 에필로그 캠프의 위더스 예배당에 주사위 두 개에 표시되어 집을 수 있는 것처럼 보이도록 표시되던 일부 월드 라벨을 제거했습니다. 도마도 교체했습니다.

미술

  • 그림포지에서 체인이 있는 플랫폼의 모양을 최적화했습니다.
  • 무기와 관련된 몇 가지 사소한 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 일부 발사체에 충격 VFX/SFX가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

생기

  • 인벤토리에서 드래그할 때 T 자세를 취하는 좀비를 수정했습니다.
  • 제대로 작동하지 않는 일부 파괴 애니메이션을 수정했습니다.

소리

  • Last Light 지역과 Wyrm’s Rock Fortress에서 재생되는 잘못된 주변 소리를 수정했습니다.

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