Baldur’s Gate 3 플레이어가 RPG를 좋아하는 가장 좋은 이유를 말합니다.
Baldur’s Gate 3가 2023년에 가장 인기 있는 릴리스 중 하나였으며 팬과 비평가 모두에게 동일한 양의 사랑을 받았다고 주장하는 것은 불공정하지 않을 것입니다. 커뮤니티의 모든 호의를 얻은 것은 개발자 Larian의 눈부신 실행만이 아닙니다. 800,000명 이상의 동시 최고 플레이어가 있는 이 모든 사랑에는 다양한 이유가 있습니다.
반응이 좋은 가장 큰 이유 중 하나는 MMO 형식의 퀘스트가 없다는 점이다. 이것은 Reddit 사용자 u/BouncingBladesJM이 잘 설명했습니다. 그는 바보 같은 퀘스트가 없기 때문에 Baldur’s Gate 3가 훨씬 더 재미있다고 말했습니다. 사용자는 또한 이러한 퀘스트가 MMO 장르의 필수 요소가 되었으며 최신 RPG에 없는 것이 신선하게 느껴진다고 말했습니다.
Baldur’s Gate 3에는 잘 정의된 퀘스트 시스템이 있습니다.
사이드 퀘스트를 통해 커뮤니티는 캐릭터 개발에 도움이 되는 추가 전리품과 경험치를 얻을 수 있습니다. 개인 퀘스트를 통해 플레이어는 모든 캐릭터를 둘러싼 지식을 이해하고 더 많은 배경 정보를 잠금 해제할 수 있습니다.
모든 퀘스트가 전리품과 경험치 측면에서 팬에게 동등하게 보상하는 것은 아닙니다. 그러나 각각은 다르며 모두 특정 주제를 제공합니다. 이는 u/Slumlor722에서도 RPG의 중요한 문제를 지적한 바 있습니다. 그들은 플레이어에게 무언가를 찾거나 게임 내 목적지로 이동하도록 요청하는 일반적인 퀘스트를 지적했습니다.
u/Derkomp는 게임에서 아무 것도 재생성되지 않는다는 또 다른 훌륭한 측면을 언급했습니다. 캐릭터가 죽으면 특정 저장 기간 내내 죽은 상태로 유지됩니다.
많은 MMO는 일일 및 주간 목표 로 유명 하지만 Baldur’s Gate 3의 경우에는 그렇지 않습니다. 모든 작업에는 시간 제한이 없습니다. 그것은 모두 플레이어가 원하는 속도에 달려 있습니다.
필러 퀘스트의 부족은 많은 플레이어가 최신 RPG를 즐기는 또 다른 큰 이유입니다.
Larian은 퀘스트 시스템을 MMO에서 작동하는 방식과 다르게 구현했습니다 . 그러나 게임 커뮤니티가 새 릴리스에서 기대하는 바에 대해 다른 개발자에게 큰 힌트가 되기도 합니다.
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