AVALON은 사용자가 생성 AI 도구를 활용하여 자신만의 콘텐츠를 만들 수 있는 MMO와 유사한 메타버스입니다.

AVALON은 사용자가 생성 AI 도구를 활용하여 자신만의 콘텐츠를 만들 수 있는 MMO와 유사한 메타버스입니다.

오늘, 국제적이고 완전 원격 스튜디오인 AVALON은 사용자 제작 콘텐츠에 초점을 맞춘 MMO와 같은 메타버스 이름을 딴 첫 번째 프로젝트를 발표했습니다.

글로벌 개발 팀은 이전에 EverQuest, Vanguard: Saga of Heroes 및 EverQuest Landmark에서 근무한 업계 베테랑인 Jeffrey Butler가 이끌고 있습니다. 스튜디오의 다른 멤버들은 Call of Duty, Diablo, Assassin’s Creed, Elden Ring 및 World of Warcraft와 같은 유명 프랜차이즈에 참여했습니다.

Unreal Engine으로 구동되는 AVALON에서 플레이어는 Didimo의 Popul8 엔드투엔드 캐릭터 생성 플랫폼 및 Inworld AI 기반 캐릭터 엔진과 같은 생성 AI 도구를 활용하여 MMO가 아닌 방식으로 캐릭터를 디자인하고 NPC와 상호 작용할 수 있습니다. 현재까지 허용되었습니다.

AVALON의 최고 제품 책임자인 Butler는 다음과 같이 말했습니다.

우리는 AVALON 플레이어가 자신의 플레이 방식을 제어할 수 있도록 하고 싶습니다. 창조는 퀘스트만큼 보람이 있기 때문입니다. 이는 제가 EverQuest에서 작업하면서부터 계획하기 시작한 것입니다. 우리는 파트너와 함께 개발 중인 기술과 도구를 통해 자신만의 콘텐츠를 만들고 그로부터 이익을 얻을 수 있으며 다른 사람이 만들고 공유한 콘텐츠에 몰입할 수 있는 우리 이름을 딴 게임을 위한 커뮤니티를 육성하고 싶습니다.

AVALON의 CEO인 Sean Pinnock은 다음과 같이 덧붙였습니다.

저는 플레이어들이 꿈꿀 수 있는 모든 것을 창조할 뿐만 아니라 여러 연결된 현실에서 경험을 공유할 수 있는 도구를 갖춘 무한한 온라인 세계에 대한 명확한 비전을 항상 갖고 있었습니다. 우리 괴짜들은 모두 가상과 현실 사이의 경계를 모호하게 만드는 MMO에 대한 꿈을 공유합니다. Jeff와 내가 공유된 비전을 깨달았을 때, 우리는 그것을 만들기 위해 함께 노력해야 한다는 것을 알았습니다. 한 사람이나 회사가 구축하는 것은 너무 어렵지만 우리는 우리와 함께 커뮤니티에 힘을 실어줌으로써 메타버스의 약속을 이행하는 무언가를 만들 수 있다고 믿습니다.

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이 비전은 확실히 Ready Player One에서 영감을 받았습니다. 아이디어는 플레이어가 판타지, 공상 과학, 사이버 펑크와 같이 완전히 다른 설정을 기반으로 한 세계 사이를 원활하게 이동하여 가장 확실한 이름을 지정한다는 것입니다.

개발자는 이전에 Bitkraft Ventures, Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures, Yield Guild Games, Merit Circle, Avocado Guild 및 Morningstar Ventures와 같은 투자자를 통해 1,300만 달러의 자금을 조달했습니다 . 올해 초의 이야기에 따르면 AVALON은 작업으로 수익을 창출하기 위해 블록체인 기술을 구현할 예정이지만 오늘 보도자료에서는 이에 대해 언급하지 않았습니다.

이번 주 후반에 Jeffrey Butler와의 인터뷰가 예정되어 있으며, 그것이 여전히 계획된 기능인지 물어볼 것입니다.

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