Armored Core 6: 조기에 제압하는 방법

Armored Core 6: 조기에 제압하는 방법

FromSoftware의 최신 타이틀인 Armored Core 6 Fires of Rubicon은 상상을 초월하는 쉬운 게임이 아니며 누구에게도 놀랄 일이 아닙니다. 다소 복잡한 전투 시스템부터 정말 도전적인 보스전까지, 게임의 메인 스토리 진행 초기에 여러분을 압도할 수 있는 요소가 많이 있습니다.

당연히 Armored Core 6에서의 만남의 난이도는 처음 몇 장을 지나면서만 증가합니다. 그러나 전투 메커니즘뿐만 아니라 올바른 로드아웃으로 각 임무에 더 잘 접근하는 방법을 포함하여 게임 시스템을 이해하는 데 시간을 투자한다면 게임의 어려움이 잠시 사라진다는 것을 알게 될 것입니다.

게임의 다소 강력한 사용자 지정 시스템을 사용하면 땀을 흘리지 않고도 보스를 쉽게 녹일 수 있는 정말 독특한 빌드를 생각해 낼 수 있습니다. 지금까지 거의 60시간 동안 게임을 플레이하면서 저는 몹뿐만 아니라 보스에게도 매우 효과적인 몇 가지 정말 멋지고 강력한 빌드를 발견했습니다.

다음은 제가 만든 최고의 빌드 중 하나를 살펴보겠습니다. 이 빌드는 Armored Core 6 Fires of Rubicon에서 상당히 초기에 쉽게 제압될 수 있습니다.

Armored Core 6 Fires of Rubicon에서 꽤 초반에 쉽게 제압할 수 있는 최고의 빌드입니다.

Armored Core 6 Fires of Rubicon 의 모든 빌드는 대부분의 보스와의 전투에 대해 다른 빌드와 동일하게 실행 가능하지만 조금 더 강력한 일부 무기 및 프레임 어셈블리가 있습니다.

게임을 플레이하는 동안 저는 그러한 빌드 조합 4개를 발견했습니다. 첫 번째 톤은 대부분의 초기 게임 조우에 대해 매우 효율적이었습니다.

Armored Core 6에서 가장 강력한 빌드 중 하나에 대한 분석은 다음과 같습니다.

  • 오른팔 유닛 : Vvc – 760PR
  • 왼팔 유닛 : Vvc – 760PR
  • 라이트백 유닛: Vvc – 70VPM
  • 레프트백 유닛: Vvc – 70VPM
  • 머리 : VP-44S
  • 코어: VP-40S
  • 무기: VP-46S
  • 다리 : VP-422
  • 부스터: BST-G2/P04/ALULA/21E
  • FCS: FCS-G2/P05
  • 발전기: VP-20C
  • OST 확장: 펄스 보호
"Plasma-Cannon Tenderfoot" 빌드(이미지 제공: FromSoftware, Sportskeeda)
“Plasma-Cannon Tenderfoot” 빌드(이미지 제공: FromSoftware, Sportskeeda)

나는 이 빌드를 “플라즈마-캐논 텐더풋”이라고 부릅니다. 왜냐하면 이 빌드는 터무니없는 양의 충격 피해를 주는 플라즈마 기반 무기와 인상적인 민첩성과 EN 용량을 제공하는 VP-44 프레임에 주로 의존하기 때문입니다. 이 빌드를 통해 게임 초반부터 중반까지의 임무 대부분을 수행할 수 있었고 약간의 프레임 조정만으로 최종 게임에서 쉽게 실행 가능해졌습니다.

Armored Core 6는 특정 보스와 미션에 대해 어떤 빌드가 가장 효율적으로 작동하는지 실험하고 테스트하는 것입니다. 자신에게 가장 편한 하나의 빌드로 정착하고 싶은 유혹이 들 수도 있지만, 그렇게 하는 것에는 긍정적인 측면이 없습니다. Armored Core 6는 “Souls” 게임의 선형 레벨 기반 진행을 따르지 않습니다.

따라서 단일 AC 빌드만 고수하고 다른 플레이 스타일에 대해 더 강해지고 숙련되는 것을 인위적으로 제한하는 것은 의미가 없습니다. 예를 들어, Armored Core 6에서 가장 강력한 게임 초반 보스 인 챕터 1의 마지막 보스인 발테우스(Balteus) 는 폭발성 무기와 운동 무기에 대한 회복력이 뛰어납니다.

그러나 Armored Core 시리즈를 처음 접하는 경우 Balteus까지 잘 작동하는 대부분 폭발성 무기를 갖춘 단일 AC 빌드를 보유하게 될 가능성이 높습니다.

하지만 여기서 시간을 들여 게임의 주요 임무를 진행하는 동안 잠금 해제한 다양한 무기를 시험해 보면 Balteus에 대해 매우 효과적인 무기를 찾을 수 있습니다.

나는 스타터 AC 빌드 에 매우 익숙해졌고 새로운 무기를 테스트하는 데 주도권을 잡지 않은 대부분의 플레이어와 같은 캠프에 있었습니다. 그러나 Balteus에 도달하고 그의 미사일과 화염방사기 공격에 패배하면서 Armored Core 6의 사용자 정의 및 기계 제작 시스템의 진정한 잠재력을 깨닫게 되었습니다.

제가 언급한 빌드는 의심할 여지 없이 게임 초반부터 중반까지 대부분의 임무에서 작동하지만, 게임에서 만나는 모든 적과 보스에 대한 일률적인 솔루션은 아닙니다.

챕터 4와 5에는 매우 어려운 전투가 있으며, 이를 위해서는 빌드를 전환해야 합니다. 그리고 COAM 크레딧으로 판매하기 전에 진행 보상으로 잠금 해제한 모든 무기를 시험해 볼 것을 적극 권장합니다.

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