Armored Core 6: AC6에서 Balteus를 파괴하고 Watchpoint 공격을 완료하는 방법

Armored Core 6: AC6에서 Balteus를 파괴하고 Watchpoint 공격을 완료하는 방법

Attack the Watchpoint는 Armored Core 6 Fires of Rubicon의 악명 높은 임무입니다. 전체 게임에서 가장 도전적인 보스 중 하나인 Balteus를 숨기기 때문입니다. 미션 자체도 어렵고, 실제 보스가 나타나기 직전에 플레이어가 전투를 벌이는 미니 보스가 있어 챕터 1에서 가장 힘든 경험을 선사합니다.

잘못된 Armored Core 빌드로 Watchpoint 공격에 참여하는 모든 플레이어는 어려움을 겪고 실패하게 됩니다. 임무에는 최소한 두 개의 로드아웃이 필요하며, 그 중 하나는 Balteus를 쓰러뜨리기 위해 특별히 설계되었습니다. Armored Core 6에서 Balteus를 이길 수 있는 최고의 빌드를 찾는 사람은 아래 기사의 해당 섹션으로 바로 건너뛰어야 합니다 . 우리는 보스를 이길 방법을 알아내려고 상당히 좌절했고 이를 처리하기 위한 완벽한 빌드를 만들었습니다.

Armored Core 6의 Watchpoint 공격을 위한 최고의 빌드

최고의 장갑 코어 빌드를 통해 저거너트를 물리칠 수 있는 장갑 코어 6개의 루비콘 발사
Gamepur의 스크린샷

Armored Core 6 Fires of Rubicon의 Watchpoint 공격 임무 대부분을 완료하기 위한 최고의 빌드는 위에 나와 있습니다. 우리는 누구나 우리가 가지고 있는 것을 정확하게 만들 수 있도록 아래에 모든 부품을 나열했습니다. 이 빌드의 핵심은 연사 속도가 빠른 무기와 근접 무기를 조화롭게 사용하여 적의 모든 방어를 빠르게 돌파하는 것입니다.

  • 오른팔 유닛 : VP-66LH
  • 왼팔 유닛 : HI-32: BU-TT/A
  • 오른쪽 후면 유닛 : BML-G1/P20MLT-04
  • 좌측 백 유닛 : SI-24: SU-Q5
  • 헤드 : HD-012 MELANDER C3
  • 코어 : VP-40S
  • 무장 : AR-012 MELANDER C3
  • 다리 : NIGHT HERON/42E
  • 부스터 : ​​ALULA/21E
  • FCS : FCS-G2/P10SLT
  • 발전기 : VP-20S
  • 확장 : 없음

Armored Core 6 Watchpoint 공격 공략

아머드코어-6-루비콘의 감시점 공격
Gamepur의 스크린샷

Armored Core 6 Fires of Rubicon에서 Attack the Watchpoint의 목표는 오래된 Watchpoint 시설에 들어가서 내부의 모니터링 컴퓨터를 파괴하는 것입니다. 이를 위해 플레이어는 시설 가장자리에 설치된 소규모 방어 시설을 뚫고 싸워야 합니다. 전투에는 포탑과 저격수가 있지만 그 어느 것도 위협을 가해서는 안됩니다.

저격수와 포탑이 있는 두 번째 경기장을 통과한 후 플레이어는 감시 기지 시설을 볼 수 있는 벽 꼭대기에 도달하게 됩니다. 여기서 할 수 있는 유일한 일은 Assault Boost를 사용하여 가능한 한 빨리 해당 위치로 이동하는 것입니다.

플레이어가 다리 끝에 도달하면 컷신이 재생됩니다. 이는 마치 조종사가 그를 아는 것처럼 핸들러 월터에게 말하는 시설에서 나오는 아머드 코어를 보여줍니다. 플레이를 끝낼 수 있는 미니보스 술라입니다.

Armored Core 6에서 Sulla를 파괴하는 방법

설라-인-아머드-코어-6-파이어-오브-루비콘
Gamepur의 스크린샷

Sulla를이기려면 플레이어는 적을 경기장의 작은 부분으로 묶어야합니다. 우리가 찾은 최고의 전략은 플랫폼 양쪽의 물 속으로 뛰어드는 것이었습니다. 왜냐하면 플랫폼은 위의 것보다 훨씬 작은 공간이기 때문입니다. 이로 인해 Sulla와 플레이어가 함께 힘을 합쳐 근접 공격을 훨씬 쉽게 수행할 수 있습니다.

미사일로 술라를 공격하고 선형 소총으로 빠르게 발사하여 거의 비틀거리게 만듭니다. 근접 공격은 이를 마무리하고 비틀거리게 만들어 플레이어가 더 많은 피해를 입힐 수 있도록 합니다. Sulla는 보호막을 무효화하고 상당한 피해를 입힐 수 있는 펄스 에너지 무기를 가지고 있지만 빠르게 이동하면 플레이어가 대부분을 피할 수 있습니다.

전투-술라-아머드-코어-6-파이어 오브 루비콘
Gamepur의 스크린샷

경기장 어디에서나 이 미니 보스를 파괴하는 것은 전적으로 가능하지만, 플레이어가 날아다니면서 술라도 그렇게 하도록 놔두면 대상에 대한 초점을 잃을 수 있습니다. 민첩한 아머드 코어로 시야 밖에서 부스트하는 데 문제가 없으며 위에서 무기를 발사하여 플레이어에게 포격을 가할 준비가 되어 있습니다.

Sulla를 물리치고 나면 플레이어는 Watchpoint 시설에 입장할 수 있습니다. 발테우스 보스전이 임박했기 때문에 그곳에서 보급 셰르파를 데려가는 것을 추천합니다. 이 작업이 완료되면 플레이어는 내부 방으로 이동하여 중앙에 있는 장치를 두 번 발사하여 파괴할 수 있습니다. 그러면 주인공이 산호 폭발에 휘말리는 모습을 보여주는 컷씬이 실행됩니다.

산호 폭발-장갑 코어-6-루비콘 화재
Gamepur의 스크린샷

컷신의 끝부분에서는 적이 주인공에게 가까운 위치로 이동하는 모습을 보여줍니다. 여기는 발테우스이고, 싸움을 찾고 있습니다. 보스가 패배하더라도 진행 상황을 잃지 않고 로드아웃을 변경할 수 있으므로 플레이어가 보스와 싸워볼 것을 권장합니다. Balteus를 쓰러뜨리기 위해 모두가 사용하도록 권장하는 빌드는 다음과 같습니다.

Armored Core 6에서 Balteus를 물리치기 위한 최고의 빌드

최고의 빌드-비격-발테우스-인-아머드-코어-6-파이어-오브-루비콘
Gamepur의 스크린샷

Armored Core 6 Fires of Rubicon에서 Balteus를 파괴하기 위한 최고의 빌드는 위에 나와 있습니다. 우리는 플레이어가 자신이 무엇을 사용하고 있는지 정확히 알 수 있도록 아래에 모든 부품을 나열했습니다. 대부분의 Attack the Watchpoint 임무에서는 플레이어가 선형 소총과 같은 운동 무기를 사용해야 하지만 Balteus에는 플레이어가 빠르게 쓰러뜨리려면 펄스 무기를 사용해야 하는 강력한 펄스 보호막이 있습니다. 이것이 바로 이 빌드가 나머지 임무에 사용된 빌드와 매우 다른 이유입니다. 이 빌드에는 어깨에 듀얼 미사일 발사 장치가 있어 보스가 비틀거릴 때 최대 피해량을 낼 수 있습니다.

  • 오른팔 유닛 : HI-16: GU-Q1
  • 왼팔 유닛 : HI-32: BU-TT/A
  • 오른쪽 후면 유닛 : BML-G1/P20MLT-04
  • 왼쪽 후면 유닛 : BML-G1/P20MLT-04
  • 헤드 : HD-012 MELANDER C3
  • 코어 : VP-40S
  • 무장 : AR-012 MELANDER C3
  • 다리 : NIGHT HERON/42E
  • 부스터 : ​​ALULA/21E
  • FCS : FCS-G2/P10SLT
  • 발전기 : VP-20S
  • 확장팩 : 터미널 아머

Armored Core 6에서 발테우스를 파괴하는 방법

전투-발테우스-인-아머드-코어-6-파이어-루비콘
Gamepur의 스크린샷

발테우스와의 싸움은 아머드 코어 6 파이어 오브 루비콘의 1장에서 가장 힘든 싸움입니다. 이 보스에는 플레이어가 피해를 입히기 전에 제거해야 하는 펄스 보호막이 있으며, 근접 무기로 공격하면 보스가 아닌 플레이어가 피해를 입게 됩니다. 이를 위해 플레이어는 위 빌드에 있는 것과 같은 펄스 무기를 사용해야 합니다. 왜냐하면 방패를 빠르게 파괴할 수 있기 때문입니다.

근접 공격-발테우스-인-아머드-코어-6-파이어-오브-루비콘
Gamepur의 스크린샷

발테우스의 방패가 무너지면 플레이어는 미사일과 근접 공격으로 피해를 입혀 발테우스를 망치질할 수 있습니다. 가장 좋은 전략은 전투의 첫 번째 단계에서 가까이 다가가서 펄스 보호막이 떨어질 때 쉽게 충전 근접 공격을 가한 다음 두 번의 미사일 포격을 가하는 것입니다. 보스는 10/15초 후에 회복됩니다. 이는 플레이어가 가까이 붙어 있으면 두 번의 근접 공격을 가할 수 있는 충분한 시간입니다.

전투의 두 번째 단계에서 보스는 보호막이 다시 온라인 상태가 되면 엄청난 양의 펄스 에너지를 방출합니다. 이 공격의 경우 플레이어는 피해를 입지 않도록 뒤로 물러서야 합니다. 하지만 발테우스는 화력 기반 무기를 사용하여 중거리 지역의 모든 것에 근접 공격을 가하려고 하기 때문에 발테우스에게 다시 빠르게 접근하는 것이 중요합니다.

플레이어는 발테우스의 방패를 다시 깎아내리는 과정을 반복하여 피해를 입히고 결국에는 발테우스를 죽여야 합니다. 두 번째 단계에서 세 번째 근접 공격을 감행해도 아무런 해가 없습니다. 왜냐하면 이것이 전투의 승패를 가를 수 있기 때문입니다.

플레이어가 발테우스를 이기면 기지로 돌아가서 스토리가 예상치 못한 방향으로 진행되는 것을 보게 됩니다. 그들은 또한 아레나에서 랭크 E 전투를 잠금 해제할 것 입니다. 이는 그들이 받게 될 3개의 랭크 F 전투보다 한 단계 높은 수준입니다.

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