Apex 레전드 시즌 18 패치 노트: 모든 무기 변경 사항, 레전드 등

Apex 레전드 시즌 18 패치 노트: 모든 무기 변경 사항, 레전드 등

Apex Legends의 시즌 18이 코앞으로 다가오고 있으며, 다가오는 시즌이 게임에 수많은 흥미진진한 추가 사항을 가져올 것이기 때문에 팬들은 흥분하고 있습니다. 게임 내 Revenant Reborn의 개선된 릴리스부터 링 타이머, 순위 보상 등과 관련된 수많은 변경 사항도 경험할 수 있습니다.

죽음의 왕조 이벤트와 짝을 이룬 Revenant Reborn은 확실히 다가오는 업데이트의 하이라이트이지만 Respawn의 개발자는 삶의 질을 상당히 많이 변경하여 커뮤니티 전체의 전반적인 게임 경험을 개선했습니다. 이러한 변경 사항에 대한 자세한 내용은 아래 문서를 참조하세요.

Apex 레전드 시즌 18 전체 패치 노트

다양한 변경 사항이 보드에 정리되어 있는 가운데, 시즌 18: Apex 레전드의 부활에는 많은 흥미로운 콘텐츠와 긍정적인 변경 사항이 포함되어 있습니다. 시즌 18이 제공하는 내용을 살펴보겠습니다.

밸런스 업데이트

방어구 변경

  • 필요한 흰색에서 파란색 evo 포인트가 200으로 증가했습니다(기존 150).
  • 제작된 evo 포인트가 200으로 증가했습니다.
  • 레벨 업 시 고정 오버플로 손상이 다음 계층에 적용됩니다.

Apex Legends의 크래프팅 로테이션

  • Rampage와 R-99는 크래프터를 떠나 바닥으로 돌아갑니다.
  • Hammerpoint Rounds가있는 Nemesis 및 Mozambique가 크래프터에 들어갑니다.
  • Double Tap Trigger 및 Hammerpoint Rounds가 회전에서 제거되었습니다.
  • 부스트 로더 및 디스럽터 라운드가 로테이션에 추가됨
  • Medkit 가격이 20으로 인상됨(기존 15)

케어 패키지 무기 로테이션

  • Hemlok Burst AR이 바닥으로 돌아옵니다.
  • ADS 반동 증가
  • 공격력이 22로 감소했습니다. (기존 23)
  • 헤드샷 배율이 1.75로 감소했습니다. (기존 1.8)
  • Prowler Burst PDW가 케어 패키지에 들어갑니다.
  • 공격력이 16으로 증가했습니다. (기존 15)
  • 완전 자동으로 기본 설정되는 Fire Enabled를 선택합니다.

골드 무기 로테이션

  • 헴록, 피스키퍼, 발전기, 광란, 차지 라이플

전리품 생성 변경

  • 파란색과 보라색 무기 부착물 생성률이 20% 감소했습니다.
  • 파란색과 보라색 갑옷 생성률이 30% 감소했습니다.

Apex 레전드 시즌 18 – 무기

Apex 레전드의 차지 라이플 재작업

  • 새로운 탄도 및 발사체
  • 제거된 히트스캔
  • 제거된 프리파이어 레이저
  • 발사체에 플레이어 패스스루 있음: 80% 손상 유지
  • 문을 엽니다
  • 발사체는 거리에 따라 피해를 얻습니다.
  • 50미터: 75 데미지
  • 300미터: 110 데미지
  • 새로운 충전 역학
  • 방아쇠를 누르고 있으면 충전이 증가합니다.
  • 방아쇠를 놓으면 충전량이 줄어듭니다.
  • 100% 충전 시 발사
  • 확장 스나이퍼 탄창 부착 슬롯 추가
  • 베이스: 4
  • 흰색: 5
  • 파란색: 6
  • 퍼플/골드: 8
  • 한 발당 탄약 소모량이 1로 감소했습니다. (기존 2)
  • 처리 타이밍 조정
  • 전술적 재장전 시간이 3.5로 감소했습니다(기존 4.0).
  • 빈 재장전 시간이 4.6으로 감소했습니다. (기존 5.1)

모든 SMG(R-99, Alternator, CAR, Volt)

  • 기총소사 속도: ADS 기총소사 척도가 0.75로 감소했습니다 (기존 0.85).
  • 헤드샷 멀티가 1.25로 감소(기존 1.5)

R-99

  • 수직 반동 소폭 증가
  • 탄약 용량 감소
  • 기본 탄약이 17로 감소했습니다. (기존 19)
  • 흰색 탄창이 20으로 감소(기존 21)
  • 파란색 탄창이 23으로 감소(기존 24)
  • 보라색/금색 탄창이 26으로 감소(기존 27)

M600 스핏파이어

  • 안정성 향상을 위해 배럴 추가
  • ADS 반동 개선
  • 지향사격 확산이 약간 개선되었습니다.

마스티프

  • 폭발 패턴 강화

Apex 레전드 시즌 18 – 홉업

부스트 로더(헴록, 윙맨)

거의 비었을 때 재장전하면 재장전 속도가 빨라지고 다음 탄창에 과부하가 걸립니다.

  • 헴록 과부하 탄약: 9발
  • 윙맨 과부하 탄약: 3

디스럽터 라운드(교류기, 평화유지군)

실드 데미지 증가

  • 교류 발전기 보호막 손상이 20% 증가했습니다.
  • 피스키퍼 쉴드 피해(펠릿당)가 25% 증가했습니다.

더블 탭 트리거(EVA-8, G7 Scout)

  • 바닥 및 제작 번들에서 제거됨

수류탄

  • 수류탄
  • 외부 반경이 350단위로 증가했습니다(기존 320).
  • 내부 반경이 125단위로 증가했습니다(기존 96).
  • 테르밋
  • 손상 영역과 더 잘 일치하도록 조정된 화재 VFX

Apex 레전드 시즌 18 – 레전드

Revenant가 Apex Legends에서 다시 태어났습니다.

  • 스커미셔로 클래스를 업데이트했습니다(기존 어썰트).
  • 새로운 능력(위 참조)

Apex Legends의 궁극적인 쿨다운

  • 방갈로르: 롤링 썬더를 240초(+60초)로
  • 기폭제: 다크 베일에서 150초(+30초)
  • 지브롤터: 180초(-90초)까지의 방어 폭격
  • Horizon: 블랙홀에서 210초(+30초)
  • Loba: 암시장 부티크에서 150초(+30초)
  • Ultimate Accelants는 25% 궁극기 충전을 부여합니다(기존 20%).
  • 매드 매기: 레킹볼을 120초(+30초)로
  • 패스파인더: 짚라인 건에서 180초(+60초)
  • 레이스: 차원 균열에서 180초(-30초)

Apex 레전드의 전술적 업데이트

  • 탄도의 휘슬러
  • 과열된 무기가 냉각되기 시작하기 전에 지연 시간이 1초로 감소했습니다(기존 2초).
  • 과열된 무기의 재사용 대기시간이 8초로 감소했습니다. (기존 12초)
  • 로바의 도둑의 가장 친한 친구
  • 재사용 대기시간이 25초로 감소했습니다. (기존 30초)
  • 선견자의 관심의 초점
  • 둔화 지속 시간이 0.5초로 감소했습니다. (기존 2.5초)
  • 침묵 지속 시간이 8초로 감소했습니다. (기존 10초)
  • 발사 속도가 1.4초로 증가했습니다(기존 0.9초).

Apex 레전드의 지도

  • 부서진 달
  • Mixtape: Production Yard & The Core에 추가된 지도(이 지도에 대한 자세한 내용은 하이라이트 블로그에서 확인하세요 .)
  • 여러 개의 쥐 반점이 제거되었습니다.
  • Kings Canyon : 다수의 쥐 반점이 제거됨
  • World’s Edge : 도로 가장자리에서 범례 움직임을 부드럽게 함

Apex Legends의 세계 시스템

  • 제작 작업대, 측량 비콘, 링 콘솔
  • 일부 POI가 다른 것보다 이러한 개체를 더 많이 가져오도록 하는 ‘제외 반경’을 제거했습니다.
  • 모든 POI는 이제 Ring Console, Survey Beacon 또는 Crafting Workbench를 받을 동등한 기회를 갖습니다.

Apex 레전드의 모드

  • 제어
  • 캡처 보너스 현상금이 20% 감소했습니다.
  • 포획 시간이 10초로 감소했습니다. (기존 20초)
  • 점수 제한이 1000점으로 감소했습니다(기존 1250점).
  • 스폰 웨이브 제거: 플레이어는 본거지, 점령 지점 및 MRB를 포함하여 선택한 위치에서 즉시 스폰해야 합니다(참고: MRB는 여전히 수송선을 사용합니다).
  • 시간 제한 이벤트: Airdrops, MRB 및 Capture Bonus는 모두 매치 시간에서 ~30% 더 빨리 시작됩니다.

Apex 레전드 시즌 18 – 버그 수정

  • 게임 모드 정보 버튼은 이제 게임 모드에서 작동합니다.
  • 더 많은 호흡 공간을 제공하기 위해 스위치의 통신 휠에서 요소의 크기 및 위치를 조정했습니다.
  • 소모품 UI는 더 이상 사용 중이거나 인벤토리를 검토하는 동안 정지되지 않습니다.
  • 대형 치유 아이템이 가득한 황금 배낭으로 레전드를 죽거나 교체해도 더 이상 발사 범위에 있는 플레이어에게서 아이템이 던지지 않습니다.
  • 랭크 매치에서 추적할 때 챌린지가 더 이상 NBR 버전으로 전환되지 않습니다.
  • 플레이어가 범위를 벗어나 죽을 때 킬 피드의 검은색 선을 수정했습니다.
  • 로비로 돌아온 후 지속적인 선물 알림을 수정했습니다.
  • 서로 다른 팀의 플레이어가 장착된 쉴라와 트라이던트와 동시에 상호 작용하는 경우 동일한 트라이던트를 탈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 서바이벌 아이템(Heat Shield 또는 Mobile Respawn Beacons)을 제공하지 못하는 고정 지원 상자
  • 게임 내 지도는 더 이상 16:10 해상도의 챌린지 뒤에 클립되지 않습니다.
  • 플레이어는 이제 팀원을 죽인 사람이나 쓰러진 상태에서 갈증을 유발한 사람이 아니라 자신을 넘어뜨리거나 죽인 플레이어를 제대로 관전해야 합니다(떨어지지 않고).
  • 플레이어는 더 이상 트라이던트의 충돌 상자 안에 갇히지 않습니다.
  • 지도에서 Icarus Vault를 핑(인벤토리에 금고 키 포함)하면 잘못된 문자열이 표시되지 않습니다.
  • Apex 레전드의 챔피언 화면에서 포식자 배지가 더 이상 사라지지 않습니다.
  • Control, Team Deathmatch 및 Gun Run에서 죽음의 시간 요약에서 애니메이트를 줄였습니다.
  • Spectre는 더 이상 Apex Legends에서 Catalyst의 Piercing Spikes에 서 있지 않습니다.
  • 이제 인벤토리 화면에서 단위 프레임 소모품 진행률이 업데이트됩니다.
  • 게임패드/컨트롤러에서 다시 매핑된 컨트롤을 사용해도 더 이상 지도에서 핑을 방지하지 않습니다.
  • 플레이어가 관전하는 플레이어의 순위를 보는 고정 플레이어

오디오

  • 드문 경우에 오디오가 재생되지 않는 고정 애니메이션
  • 특정 적의 움직임 소리에 대한 우선 순위 개선
  • 플레이어의 이동 전환이 더 이상 때때로 중복 오디오 이벤트를 재생하지 않습니다.

전설

  • 탄도
  • CAR SMG는 가벼운 탄약이 있는 슬링에서 황금 총으로 변환된 후 무거운 탄약으로 기본 설정되지 않습니다.
  • 사격장에서 아군 사격이 활성화되면 더 이상 폭풍우가 팀원에게 적용되지 않습니다.
  • Ash heirloom 검사 중 Pathfinders 음성 메일이 더 이상 16:10 해상도로 늘어나지 않습니다.
  • 지브롤터와 방갈로르
  • Ziprail Launcher 및 Skydive Towers에 던져도 궁극기가 발동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 궁극기 수류탄을 들고 있는 동안 죽으면 궁극기가 쿨다운되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Horizon : Lethal Lass 스킨은 더 이상 1x HOLO로 Prowler에서 ADS를 방해하지 않습니다.
  • Loba : Lunar Wolf 스킨에 더 이상 메시가 깨지지 않습니다.
  • Rampart : Sheila의 탄약 카운터가 이제 올바르게 회전합니다.

지도

  • 부서진 달 :
  • 미니맵에 코어 서쪽 건물 추가
  • 이제 전리품 틱이 Production Yard에서 전리품을 올바르게 떨어뜨립니다.
  • 경기장 위의 보이지 않는 충돌 제거
  • 올림푸스 : 충돌 없는 실내 소품이 더 이상 전리품 줍기를 막지 않습니다.

모드

  • 사격장 :
  • Ballistic의 Whistler는 더 이상 지상에서 발사될 때 사격장 전체에서 들리지 않습니다.
  • 비활성으로 설정된 상태에서 더 이상 인형이 가끔 쏘지 않습니다.
  • 더 이상 발사 범위 전체에서 작은 문의 오디오 및 FX가 들리거나 보이지 않습니다.

무기

  • 분대원 유닛 프레임의 가장 왼쪽 탄약은 이제 현재 장착된 무기를 나타냅니다.
  • L-Star : 탄약 부족 표시기는 이제 탄약이 실제로 부족할 때만 나타납니다.
  • P2020 : ADS를 사용한 첫 번째 샷의 높은 부정확도 수정

Apex Legends의 삶의 질 변화

  • 사격장
  • 다이내믹 더미 스폰은 이제 죽을 때 꺼진 상태로 유지됩니다.
  • 레전드 궁극기는 사격장에 로드하고 레전드를 바꾸고 사망한 후 완전히 충전됩니다.
  • 새로운 네시… 그리고 더!
  • 프랑스 국민
  • 이제 콘솔에서 언어를 프랑스어로 설정하면 게임 내/로비 채팅을 사용할 수 있습니다.
  • R-301 마스터리 챌린지 레벨 20에 대한 프랑스어 번역 수정
  • 이제 플레이어가 경기에서 제거되면 킬 피드가 호출됩니다.
  • 이제 여러 스티커를 붙일 수 있습니다.
  • 플레이어는 더 이상 벽을 통해 적 홀로스프레이와 상호 작용할 수 있습니다.
  • 매치 요약 화면에 있는 동안 등급 진행률 표시줄이 더 이상 값을 튀지 않습니다.
  • 예언자 : Exhibit AR 던지기 표시기가 더 이상 지면에서 오프셋되지 않습니다.
  • (더 이상 얼티밋이 착륙할 위치에 대한 잘못된 인상을 주지 않음)
  • 지원 특전 – 배너 제작 : 첫 번째 배너를 획득한 후 이제 즉시 두 번째 배너도 획득할 수 있습니다.
  • 무기 마스터리 :
  • 시련을 잠금 해제하고 완료할 때 뿐만 아니라 무기를 마스터할 때 새로운 애니메이션 축하 시퀀스
  • 무기 레벨이 100일 때 HUD 무기 요소의 새로운 애니메이션 아이콘

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