Activision 특허는 라이브 스트림 시청을 기반으로 플레이어에게 게임을 제안하는 아이디어를 제공합니다.
게임 산업의 ‘Let’s Play’ 측면은 점점 더 커지고 있습니다. Twitch나 YouTube와 같은 사이트에서 자신의 게임 활동을 라이브 스트리밍하는 사람들이 늘어나고 있을 뿐만 아니라, 이러한 게이머들이 라이브로 플레이하는 것을 보고 싶어하는 그룹도 훨씬 더 많습니다.
게임 퍼블리셔들은 ‘Let’s Play’ 스트림을 시청하는 사람들로부터 어떻게 수익을 창출할 수 있는지 알아보기 위해 노력해 왔습니다. Activision이 제출한 새로 발견된 특허는 이러한 계획을 제안했습니다. Patentscope 사이트에 게시된 특허(Exputer 및 <를 통해) /span>)는 2023년 7월에 게임 퍼블리셔(현재 Microsoft 소유)에 의해 처음 제출되었지만 이번 달 초에야 게시되었습니다.IdleSloth
Activision은 특허 출원서에서 대부분의 경우 게임 라이브 스트림을 시청하는 사람들은 대부분 수동적인 시청자라고 지적합니다. 그것은 다음과 같이 말합니다:
보다 구체적으로, 동시에 경험되는 비디오 게임을 비디오 스트림과 맥락적으로 통합할 필요가 있다.
특허 출원은 또한 가능한 사용자 인터페이스를 보여주는 이미지를 사용하여 그러한 시스템을 생성할 수 있는 방법에 대한 예를 제공합니다. 게시물은 다음과 같이 말합니다.
사용자는 추천을 수락하는 옵션을 클릭하여 추천 게임에 참여하도록 선택할 수 있습니다. 사용자가 추천을 수락하기로 결정하면 사용자는 두 번째 화면에서 ‘플레이’ 버튼을 클릭합니다. 이에 대한 응답으로 사용자는 두 번째 화면에서 온라인 대화형 멀티미디어 게임을 플레이할 수 있습니다. 실시예에서, 온라인 대화형 멀티미디어 게임은 사용자의 클라이언트 장치의 대화형 인터페이스 내에서 사용자에게 제공됩니다.
Activision이 특허를 출원했다고 해서 이러한 종류의 기능이 출판사에서 활발히 개발되고 있다는 의미는 아니라는 점을 지적하겠습니다. 특허는 주요 기술 및 게임 회사에 의해 항상 제출되지만 결국 사용되지 않거나 다른 제품에 통합됩니다.
또한 Microsoft가 현재 종료된 Mixer 스트리밍 앱에 게임 스트림 시청을 위한 더 많은 대화형 요소를 추가하려고 시도했다는 점도 지적할 것입니다. 여기에는 시청자가 게임 스트리머를 위한 새로운 과제를 추가하는 방법과 기타 대화형 요소가 포함되었습니다.
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