AMD Fluid Motion Frames “AFMF” 기술은 최신 프리뷰 드라이버에서 더욱 최적화되었습니다.
AMD는 마침내 게이머에게 더 나은 안정성과 약간의 최적화를 제공하는 새로운 AFMF “Fluid Motion Frames” 드라이버를 출시했습니다.
AMD, 최신 프리뷰 드라이버 릴리스에서 Fluid Motion Frame 기술 최적화
이번 업데이트는 큰 규모는 아니지만 AMD가 AFMF(AMD Fluid Motion Frames)를 빼놓지 않았음을 보여줍니다. NVIDIA의 프레임 생성 기술은 모든 DX11 또는 DX12 게임 내에서 구현될 수 있습니다. 초기 결과에서는 이 기능이 더 많은 프레임을 “추가”하여 상당한 성능 향상을 제공할 수 있는 것으로 나타났습니다. 새로운 “23.30.01.03 “드라이버의 개선 사항은 다음과 같습니다.
- 작업 전환 중 드라이버 안정성이 개선되었습니다.
- AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition™이 간헐적으로 충돌하거나 지표를 표시하지 못하는 문제를 해결하기 위한 개선 사항입니다.
빠른 요약을 위해 AMD의 AFMF는 드라이버 측에서 프레임 보간을 구현하여 가능한 한 많은 “초당 프레임”을 짜냅니다. FSR 3과 결합하여 AMD는 Radeon GPU의 성능 출력에 대해 걱정하지 않고 게이머의 경험을 향상시킬 계획입니다.
이 기능은 Radeon RX 7000 및 RX 6000 GPU로 제한되어 있지만 여전히 회사의 소프트웨어 무기고에 큰 추가 기능이며 Team Red 게이머의 전반적인 경험을 확실히 향상시켰습니다. 우리는 이전에 Forspoken 및amp; Immortals of Aveum에서 기술을 테스트했습니다. 프레임 보간을 구현하여 FPS를 두 배로 늘리는 의도한 대로 작동했습니다. AFMF와 호환되는 타이틀은 다음과 같습니다.
전염병 이야기 – 레퀴엠 | 보더랜드 3 | 제어 | 죽은 공간 |
딥 록 갤럭틱 | 죽어가는 빛 2 | 파 크라이 6 | 고스트와이어: 도쿄 |
히트맨 3 | 호그와트 유산 | 호라이즌 제로 던 | 메트로 엑소더스 인핸스드 에디션 |
레드 데드 리뎀션 2 | 레지던트 이블 3 | 레지던트 이블 4 | 섀도우 오브 더 툼레이더 |
스타워즈 제다이: 생존자 | 스타필드 | 우리의 마지막 부분 1 | 더 위쳐 3: 와일드 헌트 |
그러나 AFMF의 구현은 여전히 ”미리 보기” 드라이버 내에 있으며 회사에서는 언제 주류 드라이버와 병합할지 지정하지 않았습니다. 따라서 우리는 앞으로 이 기능의 훨씬 더 “정제된” 버전을 볼 수 있으며, 이는 실제로 유사한 대안 간의 경쟁을 강화할 수 있습니다. 다음은 AFMF 기술 테스트 결과입니다.
그렇지만 AMD는 새로운 업스케일링 기술을 경쟁사와 유사하게 배치하기 위해 실제로 노력을 강화했다고 해도 과언이 아닙니다. AFMF와 FSR 3의 결합은 전반적인 품질을 향상시킬 뿐만 아니라 최적의 성능을 보장하여 훨씬 “향상된” 경험을 제공하므로 보는 즐거움이 있습니다. 새로운 미리보기 드라이버는 여기에서 볼 수 있습니다.
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