모든 WoW 용군단 시즌 2 티어 세트
Dragonflight 시즌 2에 추가된 새로운 공격대 의 도입으로 물론 완전히 새로운 티어 장비 세트를 손에 넣을 수 있습니다. 저만큼 기대가 되신다면 각 티어 세트가 모든 클래스 사양 에 대해 정확히 무엇을 하는지 알고 싶어 안달이 날 것입니다 . 이것이 당신이라면 제대로 찾아오셨습니다. 다음은 시즌 2의 티어 장비에 대한 모든 세트 보너스입니다.
모든 WoW 용군단 시즌 2 티어 보너스
죽음의 기사
피
- 2세트 보너스 – Heart Strike와 Blood Boil은 20% 증가된 피해를 주고 10% 확률로 5초 동안 Vampiric Blood를 부여합니다.
- 4세트 보너스 – 흡혈혈을 얻고자 하면 흡혈의 힘이 주입되어 5초 동안 10%의 힘을 얻습니다. Heart Strike와 Blood Boil은 Vampiric Strength의 지속 시간을 0.5초 연장합니다.
서리
- 2세트 보너스 – 하울링 블래스트의 공격력이 20% 증가했습니다. Rime을 섭취하면 다음 Frostwyrm’s Fury의 공격력이 5% 증가하며 10번 중첩됩니다. Pillar of Frost는 적을 얼릴 수 없는 30% 효과의 Frostwyrm’s Fury를 호출합니다.
- 4세트 보너스 – Frostwyrm’s Fury에 적중당한 적의 치명타 피해가 12초 동안 20% 증가합니다.
무서운
- 2세트 보너스 – 죽음의 고리와 전염병 피해가 10% 증가했습니다. 데스 코일 또는 에피데믹을 시전하면 마스터 오브 데스 스택이 최대 20개 부여됩니다. 암흑 변신은 마스터 오브 데스를 소모하고 25초 동안 각 스택당 1%의 마스터리를 부여합니다.
- 4세트 보너스 – 죽음의 군대는 죽음의 지배자 스택 20개를 부여합니다. 데스 코일 또는 에피데믹이 서든 파멸을 소모하면 6초 동안 마스터 오브 데스와 10% 마스터리 중첩이 추가로 1개 증가합니다.
악마 사냥꾼
큰 파란
- 2세트 보너스 – 175의 분노를 소비할 때마다 끓어오르는 분노를 얻어 6초 동안 민첩성이 8% 증가합니다.
- 4세트 보너스 – 끓어오르는 분노를 얻을 때마다 분노가 15 증가하고 다음 안광의 피해가 15% 증가하며 5회 중첩됩니다.
복수
- 2세트 보너스 – 영혼 조각이 10% 더 치유되고 영혼 조각 생성이 6초 동안 화염 피해를 2% 증가시킵니다. 여러 응용 프로그램이 겹칠 수 있습니다.
- 4세트 보너스 – 칼날과 골절은 화염 피해를 입히고, 20개의 영혼 조각을 소모한 후 다음 칼날이나 골절 시전은 대상에게 6초 동안 불타는 낙인을 적용합니다.
드루이드
균형
- 2세트 보너스 – Sunfire 반경이 3야드 증가했습니다. Sunfire, Moonfire 및 Shooting Stars 데미지가 20% 증가했습니다.
- 4세트 보너스 – Shooting Stars는 20%의 확률로 Crashing Star를 소환하여 대상에게 (76.5% of Spell power)의 Astral 피해를 입히고 5의 Astral Power를 생성합니다.
야생
- 2세트 보너스 – 자동 공격 시 25%의 확률로 포식자의 그림자가 생겨 민첩성이 1% 증가합니다. 5를 지난 각 응용 프로그램은 2 스택으로 재설정될 확률이 증가합니다. (발동 확률: 25%, 재사용 대기시간 100ms)
- 4세트 보너스 – Shadows of the Predator 응용 프로그램이 스택을 재설정하면 민첩성이 5% 증가하고 8초 동안 2초마다 콤보 포인트 1개를 생성합니다.
보호자
- 2세트 보너스 – 피해를 입으면 Mangle and Thrash 피해와 분노 생성이 8초 동안 15% 증가하고 8초 동안 받은 피해의 6%를 치유합니다.
- 4세트 보너스 – Raze/Maul 데미지가 20% 증가하고 Ironfur 또는 Raze/Maul을 시전하면 12초 동안 최대 체력이 3% 증가합니다. 5번 중첩됩니다.
복구
- 2세트 보너스 -: 회춘 및 피어나는 생명의 치유량이 12% 증가했습니다. 시간 경과에 따른 재생 치유량이 50% 증가했습니다.
- 4세트 보너스 – 번성 효과가 끝난 후 추가 16초 동안 지속 치유 효과의 속도를 30% 증가시킵니다. 신록 주입으로 인해 신속한 치유 대상이 6초 동안 15% 증가된 치유 효과를 얻습니다.
소환사
폐허
- 2세트 보너스 – 분해 및 화염이 흑요석 조각으로 적을 관통하여 8초 동안 피해의 12%를 화산 피해로 입힙니다.
- 4세트 보너스 – Empower 주문의 공격력이 8% 증가하고 Obsidian Shards가 과급되어 5초 동안 공격력이 200% 증가합니다. Dragonrage 동안 샤드는 항상 과급됩니다.
보존
- 2세트 보너스 – Spiritbloom은 8초 동안 수행된 치유의 40%에 대해 시간 경과에 따른 치유 효과를 적용합니다. 꿈의 숨결의 치유량이 15% 증가합니다.
- 4세트 보너스 – 3개의 강화 주문을 시전한 후 즉시 에센스 버스트를 얻고 3초 후에 다시 에센스 버스트를 얻습니다.
사냥꾼
비스트 마스터리
- 2세트 보너스 – Cobra Shot 및 Kill Command 데미지가 15% 증가했습니다.
- 4세트 보너스 – Cobra Shot, Kill Command, Multi-Shot은 Bestial Wrath의 재사용 대기시간을 1초 줄입니다.
사격 솜씨
- 2세트 보너스 – 신비한 사격/키메라 사격 및 다중 사격은 10% 증가된 피해를 주고 8% 확률로 죽음의 일격 효과를 부여합니다.
- 4세트 보너스 – 킬 샷의 공격력이 15% 증가하고 조준 사격과 속사 스킬의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.
활착
- 2세트 보너스 – Wildfire Bomb 데미지가 10% 증가하고 Wildfire Bomb을 던지면 다음 Kill Command의 데미지가 40% 증가합니다.
- 4세트 보너스 – 25개의 집중을 소비할 때마다 들불 폭탄의 재사용 대기시간이 1.0초 감소하고 최근 살상 명령의 대상이 8초 동안 들불 폭탄으로 인한 피해가 75% 증가합니다.
마술사
아케인
- 2세트 보너스 – 비전 서지가 주문 피해를 추가로 10% 증가시키고 지속 시간이 3초 증가합니다.
- 4세트 보너스 – 비전 쇄도에 소비된 마나 24000마다 비전 쇄도가 사라진 후 18초 동안 주문 피해가 1%씩 증가합니다. 최대 25회까지 중첩됩니다. 이 시간 동안 마나 재생이 50% 증가합니다.
불
- 2세트 보너스 – Phoenix Flames는 피해를 입히는 모든 적에게 Charring Embers를 적용하여 12초 동안 받는 피해를 5% 증가시킵니다.
- 4세트 보너스 – 직접 피해 주문이 Charring Embers의 영향을 받는 적을 20배 적중하면 다음 2개의 Phoenix Flames의 피해가 200% 증가하고 사용 시 충전을 반환합니다.
서리
- 2세트 보너스 – Flurry 및 Ice Lance 데미지가 20% 증가했습니다. Flurry는 충격 시 폭발을 일으켜 근처의 적에게 피해의 35%를 입히고 대상이 5명 이상일 경우 피해가 감소합니다.
- 4세트 보너스 – 얼어붙은 대상에게 얼음 창을 시전하면 10%의 확률로 뇌 동결이 발동합니다.
수도사
브루마스터
- 2세트 보너스 – 후려차기 피해량이 20% 증가했습니다. 10%의 확률로 교묘한 싸움꾼 스택을 성공적으로 회피할 때 초기화되지 않습니다.
- 4세트 보너스 – 해오름차기는 교묘한 싸움꾼 중첩을 부여하고, 회피할 때 다음 회전 학다리차기 또는 해오름차기의 피해와 치명타 적중률이 5% 증가하여 최대 5개까지 증가합니다.
윈드워커
- 2세트 보너스 – 라이징 선 킥은 10% 증가된 피해를 입히고 폭발하며 8미터 내의 모든 적에게 (공격력의 83%) 암흑 화염 피해를 입힙니다.
- 4세트 보너스 – Fists of Fury가 주 대상에게 30% 증가된 피해를 입히고 15초 동안 적중한 모든 대상에게 가하는 Shadowflame Nova 피해가 50% 증가합니다.
운무사
- 2세트 보너스 -: 소생의 안개는 영혼 송곳니 주입을 부여하여 3초에 걸쳐 최대 마나의 3.0%를 부여합니다.
- 4세트 보너스 – 차를 마시거나 Soulfang Infusion을 얻으면 Vivify 및 Renewing Mists의 치유량이 6초 동안 40% 증가합니다.
팔라딘
보복
- 2세트 보너스 – 심판과 분노의 망치가 주는 피해가 10% 증가하고 치명타 피해가 15% 증가합니다. 분노의 망치는 적에게 심판을 적용합니다.
- 4세트 보너스 – 심판은 적들이 홀리 파워 소모자로부터 받는 피해를 추가로 15% 증가시킵니다. 분노의 망치가 이제 주변 대상 4명에게 20%의 피해를 입힙니다.
거룩한
- 2세트 보너스 – 홀리 쇼크의 치명타 공격이 15% 더 치유되고 라이트의 해머의 재사용 대기시간이 2초 감소하거나 홀리 프리즘이 1초 감소합니다.
- 4세트 보너스 – 빛의 망치가 100% 더 자주 치유하고 4초마다 1개의 신성한 힘을 생성합니다. 홀리 프리즘의 치유량이 80% 증가하고 적 대상에게 시전하면 신성한 힘 1개, 아군에게 시전하면 3개를 생성합니다.
보호
- 2세트 보너스 – 복수자의 방패는 적중한 대상을 심장불로 불태워 5초 동안 가한 피해의 20%를 추가로 입힙니다. Heartfire는 입히는 피해의 100%만큼 당신을 치유합니다.
- 4세트 보너스 – 심판의 치명타 공격은 Heartfire를 적용하고 Grand Crusader를 발동시킬 수 있습니다.
성직자
거룩한
- 2세트 보너스 – 치유의 기도를 시전하면 35% 확률로 효과가 다른 아군에게 복제됩니다.
- 4세트 보너스 – 치유의 기도가 점프하거나 만료되면 다음 성스러운 말씀의 피해와 치유량이 4% 증가하며 최대 15회까지 중첩됩니다.
그림자
- 2세트 보너스 – Shadowy Insight가 발동할 확률이 25% 증가합니다. Shadowy Insight를 소비하면 Mind Blast의 공격력이 30% 증가하고 추가로 4의 광기를 생성합니다.
- 4세트 보너스 – 파멸적인 역병의 피해량이 15% 증가했습니다. Devouring Plague를 4번 시전할 때마다 다음 10초 내에 생성되는 Shadowy Apparitions의 피해가 80%만큼 증가합니다.
규율
- 2세트 보너스 – 사악함 제거/그림자 명령: 고통 피해가 25% 증가했습니다. 신의 말씀: 광휘의 치유량이 15% 증가했습니다.
- 4세트 보너스 – 신의 권능: 광휘가 3초 더 오래 지속되는 속죄. 주문 사용 시 일정 확률로 다음 신의 권능: 광휘가 즉시 발동되고 마나 비용이 50% 감소합니다. 최대 2회까지 충전할 수 있습니다.
도적
암살
- 2세트 보너스 – 파열이 자연 피해를 40% 추가로 입힙니다. Crimson Tempest는 자연 피해를 20% 추가로 입힙니다.
- 4세트 보너스 – 데스마크가 만료되면 가하는 자연 피해가 30초 동안 40% 증가합니다.
무법자
- 2세트 보너스 – 가한 피해에 Soulrip이 적용되어 8초에 걸쳐 모든 피해의 5%를 물리 피해로 입힙니다.
- 4세트 보너스 – 미간이 모든 Soulrips를 방출하여 남은 모든 피해의 200%를 입히고 15초 동안 5%의 민첩성을 부여합니다.
미묘
- 2세트 보너스 – Shadow Dance는 6초 동안 죽음의 상징을 부여하고 파열의 지속 시간을 4초 연장합니다.
- 4세트 보너스 – 죽음의 상징은 절개와 흑색 화약의 치명타 피해를 25% 증가시킵니다.
무녀
원소 같은
- 2세트 보너스 – 50초마다 Stormkeeper를 얻습니다.
- 4세트 보너스 – 스톰키퍼를 소모한 후 8초 동안 번개 화살, 용암 폭발, 아이스퓨리, 프로스트 쇼크는 소용돌이를 75% 더 생성하고 연쇄 번개, 용암 광선, 지진은 치명타 피해를 20% 증가시킵니다.
상승
- 2세트 보너스 – Sundering은 15초 동안 특화를 (12 * 2)% 증가시킵니다.
- 4세트 보너스 – 분리는 15초 동안 물리 및 화염 피해를 20% 증가시키고 다음 2번의 연쇄 번개 시전은 피해를 100% 증가시키고 소모된 소용돌이 무기 스택의 50%를 환불합니다.
복구
- 2세트 보너스 – 치유의 비를 시전할 때 Riptide가 있는 각 아군은 Tidewaters로 지역을 (175% of Spell power) 치유합니다.
- 4세트 보너스 – Tidewaters로 치유되는 각 아군은 6초 동안 치유량을 1% 증가시키고 다음 치유 물결 또는 치유 서지의 치유량을 10% 증가시키거나 다음 연쇄 치유를 2% 증가시킵니다.
요술 장이
고통
- 2세트 보너스 – Vile Taint 쿨다운이 5초 감소하고 Phantom Singularity 쿨다운이 12초 감소했습니다. Vile Taint 및 Phantom Singularity 데미지가 60% 증가했습니다.
- 4세트 보너스 – 팬텀 특이점에 의해 피해를 입은 적은 지속 시간 동안 약화 상태가 되고 Vile Taint에 의해 피해를 입은 적은 10초 동안 약화 상태가 되어 받는 피해가 10% 증가합니다.
악마학
- 2세트 보너스 – Demonbolt는 15%의 추가 피해를 입힙니다. 악마의 핵을 소모하면 Grimoire: Felguard의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 4세트 보너스 – Grimoire: Felguard 데미지가 20% 증가했습니다. Grimoire: Felguard가 활성화되어 있는 동안 모든 악마가 20%의 추가 피해를 입힙니다.
파괴
- 2세트 보너스 – 채널 데몬파이어 볼트, 제물 및 소각은 추가 데몬파이어 볼트를 발사할 기회가 있습니다. 이 화살은 주 대상에게 50% 증가된 피해를 줍니다.
- 4세트 보너스 – 데몬파이어 볼트는 13초 동안 화염 피해를 1% 증가시켜 최대 8회까지 중첩됩니다. 스택을 얻어도 지속 시간이 새로 고쳐지지 않습니다. 채널 데몬파이어를 시전하면 이 효과가 초기화됩니다.
전사
무기
- 2세트 보너스 – Deep Wounds는 치명타 확률과 영향을 받는 대상에 대한 치명타 피해를 5% 증가시킵니다.
- 4세트 보너스 – 깊은 상처의 치명타 공격 시 일정 확률로 다음 필사의 일격의 피해가 10% 증가하고 전방의 적에게 [(19.32% of Attack power) * 2]의 물리 피해를 입히며 중첩됩니다. 최대 3회. 대상이 5명 이상일 경우 피해가 감소합니다.
격노
- 2세트 보너스 – 광란 피해와 치명타 확률이 10% 증가했습니다.
- 4세트 보너스 – 광란은 다음 피의 갈증이 치명타 확률을 10% 증가시키고, 공격력을 25% 증가시키며, 추가 분노를 2 생성합니다. 최대 10회 중첩.
보호
- 2세트 보너스 – 실드 슬램의 공격력이 15% 증가하고 최후의 저항의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. Last Stand 중에는 이러한 효과가 두 배가 됩니다.
- 4세트 보너스 – 최후의 저항이 끝난 후 20초 동안 실드 슬램이 전방의 적에게 (공격력의 135%) 물리 피해를 입히고 5초 동안 자신에게 가하는 피해를 5% 감소시키는 힘의 파동을 방출합니다.
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