모든 WoW 클래식 SoD 2단계 룬은 데이터마이너에 의해 유출될 가능성이 있습니다.
모든 WoW 클래식 SoD 2단계 룬은 Wowhead 의 데이터마이너에 의해 공개된 것으로 알려졌습니다 . 이는 사실이라면 게임의 모든 클래스가 새로운 능력을 모두 공개했음을 의미합니다. 이 룬이 게임에 등장하는 실제 룬인지 100% 확인된 것은 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 데이터마이닝의 특성과 마찬가지로 이들 중 일부는 이전 테스트 단계에서 게임에 남겨진 데이터이거나 실제 정보를 찾는 사람들의 주의를 분산시키기 위해 남겨진 능력입니다.
우리는 공개된 WoW 클래식 SoD 2단계 룬과 이 룬이 이 글을 쓰는 시점에서 어떤 역할을 하는지 살펴보겠습니다. 이것이 월드 오브 워크래프트 클래식 서버의 모든 직업에 대한 최종 버전의 능력이 아닐 수도 있다는 사실은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.
고지 사항: 이 기사에는 WoW 클래식 SoD 2단계에 대한 잠재적인 주요 스포일러가 포함되어 있습니다.
모든 클래스에 대한 모든 데이터마이닝된 WoW 클래식 SoD 2단계 룬
WoW 클래식 SoD 2단계 룬 중 일부는 이미 공개되었으며 확인된 룬 목록에 포함되어 있습니다 . 스포일러 중에는 이 내용도 포함되어 있습니다. 2단계 업데이트가 아직 출시되지 않았기 때문에 이들 모두가 게임에 포함되는 것으로 확인된 것은 아닙니다. 이는 2024년 2월 8일까지 발생하지 않습니다.
전사
- 인그레이브 부츠: 인터벤(Intervene): 파티원을 향해 빠른 속도로 달려가 다음 근접 또는 원거리 공격을 차단하고 전체 위협 수준을 10% 감소시킵니다.
- 인그레이브 부츠: 집결의 함성: 집결의 함성을 발산하여 40미터 내의 모든 파티원과 공격대원의 최대 생명력이 10초 동안 15% 증가합니다.
- 조각의 바지: 명령의 외침: 전사가 소리를 지르며 30야드 내의 모든 파티원의 체력을 2만큼 증가시킵니다. 2분 동안 지속됩니다.
- 조각 팔보호구: 광란: 전사가 날뛰며 공격력을 2%만큼 증가시키고 대부분의 성공적인 근접 공격이 공격력을 추가로 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 능력은 치명타를 기록한 후에만 사용할 수 있습니다.
- 조각 팔보호구: 검과 판자: 황폐화 및 복수 능력이 피해를 입힐 때 30%의 확률로 방패 밀쳐내기 능력의 재사용 대기시간을 초기화하고 5초 동안 분노 비용을 100%만큼 감소시킵니다.
- Engrave Bracers: Wrecking Crew: 근접 치명타가 격노하여 12초 동안 모든 물리 피해가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 격노와 중첩되지 않습니다.
- 조각 투구: 방패 마스터리: 방패를 장착한 동안 주는 모든 물리 피해가 10%만큼 증가하고, 자신에게 사용되는 모든 무장 해제 효과의 지속 시간이 50%만큼 감소합니다. 다른 무장해제 지속시간 감소 효과와 중복되지 않습니다.
- Engrave Helm: Taste for Blood: Rend 능력이 피해를 입힐 때마다 Overpower 능력이 9초 또는 1회 공격 동안 활성화됩니다. 이 효과는 6초마다 한 번 이상 발생하지 않습니다.
- 조각 투구: 경계: 보호의 시선을 파티원이나 공격대원에게 집중하여 그들이 받는 피해를 3%만큼 줄이고 그들이 야기하는 위협의 10%를 당신에게 이전합니다. 또한 공격을 받을 때마다 도발 재사용 대기시간이 새로 고쳐집니다. 30분 동안 지속됩니다. 이 효과는 한 번에 하나의 대상에게만 적용될 수 있습니다.
팔라딘
- 조각 벨트: 깨달은 심판: 심판의 범위가 30야드만큼 증가하고 모든 주문의 적중률이 17%만큼 증가합니다.
- 조각 벨트: 빛의 주입: 신성 충격의 공격력이 20%만큼 증가하고, 신성 충격으로 치명타를 입히면 신성 충격과 엑소시즘의 재사용 대기시간이 초기화되고 신성 충격의 비용이 환불됩니다.
- 조각 벨트: 빛의 칼집: 근접 무기로 피해를 입히면 주문력이 1분 동안 전투력의 30%만큼 증가합니다. 추가로, 치명타 치유 주문이 12초에 걸쳐 치유량의 60%만큼 대상을 치유합니다.
- 각인의 부츠: 빛의 보호: 근접 무기로 대상을 공격할 때마다 15초 동안 3초마다 최대 마나의 5%를 얻습니다. 그러나 빛의 섬광, 성스러운 빛, 성스러운 충격으로 치유되는 양만큼 회복됩니다. 이 마나 재생 중에는 주문이 50%만큼 감소합니다.
- 각인 부츠: 신성한 방패: 대상이 피해를 입을 때마다 신성한 방패를 얻어 500의 피해를 흡수하고 최대 6초 동안 성기사가 빛의 섬광으로 치명타를 입힐 확률이 50%만큼 증가합니다. 추가로, 빛의 섬광이 신성한 방패로 대상을 12초에 걸쳐 추가로 100% 치유하게 합니다. 이 효과는 6초마다 한 번 이상 얻을 수 없습니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 동시에 둘 이상의 대상에게 적용할 수 없습니다.
- 인그레이브 부츠: 전쟁의 기술: 근접 치명타 공격이 홀리 쇼크 및 엑소시즘의 재사용 대기시간을 재설정합니다.
- 조각 팔보호구: 분노의 망치 향상: 분노의 망치의 재사용 대기시간은 체력이 10% 미만인 적에게 피해를 입힐 때마다 재설정됩니다.
- 조각 투구: 광신: 신성 주문의 치명타 적중률이 18%만큼 증가합니다.
- Engrave Helm: Improved Sanctuary: 성역의 축복으로 방지하는 피해가 100% 증가하고, 성역의 축복으로 인한 피해가 방패 블록 값의 30%만큼 증가합니다.
- 투구 조각: 빛의 은총: 성스러운 빛 주문이 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 감소시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.
- 투구 조각: 분노: 신성화 피해는 이제 치명타가 될 수 있으며, 엑소시즘, 신성 충격, 신성 분노 및 신성화 주문으로 인한 피해는 근접 치명타 확률과 동일한 추가 치명타 확률을 얻습니다.
사냥꾼
- 조각 벨트: 독사의 위상: 사냥꾼이 독사의 위상을 취하여 원거리 및 근접 자동 공격으로 마나를 재생하지만 총 공격력이 10%만큼 감소합니다. 추가로 3초마다 최대 마나의 10%를 얻습니다. 얻는 마나는 무기의 속도에 따라 결정됩니다. 한 번에 하나의 측면만 활성화할 수 있습니다.
- 조각 벨트: 약점 노출: 근접 및 원거리 치명타로 공격력이 7초 동안 현재 민첩성의 40%만큼 증가합니다.
- 조각 벨트: 근접 전문가: 랩터 타격 쿨다운이 3초로 감소하여 이제 즉시 적용되고, 몽구스 물기 쿨다운이 제거되었으며, 랩터 타격이 공격할 때마다 30% 확률로 쿨다운이 발동되지 않습니다.
- 인그레이브 벨트: 고정 사격: 60%의 원거리 무기 피해를 주는 고정 사격입니다.
- 각인 부츠: 이중 무기 전문화: 보조 무기의 피해가 50% 증가하고, 쌍수 무기일 때 랩터 일격이 두 무기로 공격하게 하며, 두 무기를 휘두를 때 랩터 일격의 피해가 30% 증가합니다. 같은 유형.
- 인그레이브 부츠: 활력: 애완동물이 특수 능력으로 치명타를 기록하면 즉시 최대 마나의 5%를 재생합니다.
- 인그레이브 부츠: 함정 발사기: 이제 함정을 40야드 내의 어느 위치에든 배치할 수 있으며 전투 중에도 배치할 수 있습니다. 또한 이제 화염 기반 및 냉기 기반 함정에 별도의 공유 재사용 대기시간이 있습니다.
- 조각 팔보호구: 집중 사격: 애완동물의 광란을 모두 소모합니다. 원거리 공격 속도가 3%만큼 증가하고 소모된 광란의 각 응용 프로그램에 대해 애완동물에게 집중이 4만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다. | 애완동물이 일반 공격을 사용할 때마다 광란 효과를 얻어 10초 동안 근접 공격 속도가 6%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
- 조각 팔보호구: TNT: 폭발 사격과 모든 피해를 주는 함정의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
도적
- 조각 벨트: 독이 묻은 칼: 즉시 보조 무기를 던져 일반 보조 무기 피해를 입히고 100% 확률로 보조 무기에 있는 독이 대상에게 적용됩니다. 연계 점수 1점을 얻습니다. | 독이 묻은 칼은 사악한 일격을 유발하거나 수정하는 모든 특성과 효과의 혜택을 받습니다.
- 조각 벨트: 그림자 단계: 그림자를 뚫고 적의 뒤에 다시 나타나려고 시도하고 3초 동안 이동 속도를 70%만큼 증가시킵니다.
- 조각 벨트: 수리검 투척: 적에게 수리검을 던져 공격력의 25%에 해당하는 피해를 주고, 주변 대상 최대 4명을 추가로 공격합니다. 연계 점수 1점을 얻습니다.
- 인그레이브 부츠: 마스터 오브 미묘(Master of Subtlety): 스텔스 상태에서 가한 공격과 스텔스 해제 후 6초 동안 추가 피해가 10% 증가합니다.
- 각인 부츠: 웨이레이: 매복 및 기습 공격이 대상의 균형을 무너뜨려 근접 공격 간격이 10% 증가하고 8초 동안 이동 속도가 50% 감소합니다.
- 조각 투구: 전투력: 보조 무기로 근접 피해를 입힐 때마다 20%의 확률로 15 에너지를 얻습니다.
- 조각 투구: 집중 공격: 근접 또는 원거리 치명타 공격을 가할 때마다 2 에너지를 얻습니다.
- Engrave Helm: Honor Between Thieves: 파티원 중 누구든지 주문이나 능력으로 치명타를 가하면 현재 대상에 대한 콤보 포인트를 얻습니다. 이 효과는 1초에 한 번 이상 발생할 수 없습니다.
- 조각 부츠: 펀치로 구르기: 회피하거나 무기로 막을 때마다 생명력이 6% 증가하여 최대 5번까지 중첩됩니다.
성직자
- 각인의 부츠: 분산: 순수한 암흑 에너지로 분산되어 받는 모든 피해가 90%만큼 감소합니다. 공격하거나 주문을 시전할 수 없지만, 6초 동안 1초마다 6%의 마나를 재생합니다. 분산은 기절, 공포, 침묵 상태에서 시전할 수 있으며 시전 시 모든 감속 및 이동 방해 효과를 제거하고 분산되는 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
- 조각 부츠: 고통 억제: 아군 대상이 받는 모든 피해를 즉시 40%만큼 감소시키고 8초 동안 무효화 기술에 대한 저항을 65%만큼 증가시킵니다.
- 각인 부츠: 구원자의 영혼: 활성화하면 30초 동안 구원의 영혼이 됩니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 무료로 시전할 수 있지만 이동하거나, 공격하거나, 공격을 받거나, 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 활성화하려면 구원의 영혼 특성이 필요하며, 사망 시 더 이상 구원의 영혼에 들어갈 수 없습니다.
- 조각 팔보호구: 절망: 주문으로 인한 주기적인 피해가 이제 치명타가 될 수 있습니다.
- 조각 팔보호구: 빛의 서지: 치명적인 주문 시전으로 인해 15초 이내에 시전되는 다음 강타, 순간 치유 또는 결속 치유가 즉시 시전됩니다.
- 팔보호구 조각: 공허 지대: 대상 지역에 공허 지대를 소환하여 10초 동안 그 안에 있는 적들에게 1초마다 암흑 피해를 입힙니다.
- Engrave Helm: Divine Aegis: 치명타 치유는 대상에게 보호막을 생성하여 치유량의 30%를 흡수합니다. 12초 동안 지속됩니다.
- 인그레이브 팬츠 : 섀도우마귀 : 그림자 마귀를 생성하여 대상을 공격합니다. Shadowfiend가 공격할 때 시전자는 5%의 마나를 받습니다. 15초 동안 지속됩니다.
무녀
- 조각 벨트: 화염 폭발: 화염 폭발 토템 주문이 화염 폭발로 대체되어 현재 화염 토템이 해당 위치에 피해를 입힙니다.
- 조각 벨트: 소용돌이 무기: 근접 공격으로 피해를 입힐 때 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 파도, 치유의 파도, 연쇄 치유 또는 용암 폭발 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소할 확률이 있습니다. . 최대 5번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
- 인그레이브 벨트: 파워 서지: 화염 충격이 피해를 입힐 때마다 5% 확률로 용암 폭발 및 연쇄 번개의 재사용 대기시간을 재설정하고 10초 이내에 다음 용암 폭발, 연쇄 치유 또는 연쇄 번개를 즉시 발생시킵니다.
- 각인 부츠: 선조의 각성: 치유의 파도 또는 하급 치유의 파도로 치명타를 치료할 때 당신을 돕기 위해 선조의 영혼을 소환하여 치유량의 30%에 대해 40야드 내의 체력이 가장 낮은 파티원을 즉시 치유합니다.
- 각인 부츠: 미끼 토템: 대상의 발 아래에 10초 동안 생명력 5의 미끼 토템을 소환합니다. 이 토템은 대상에 대한 다음 근접 또는 원거리 공격을 대신 토템으로 리디렉션합니다. 또한 토템은 대상에게 10초 동안 이동 방해 효과에 면역이 되도록 합니다.
- 각인 부츠: 알파의 정신: 대상에게 알파 늑대의 정신을 주입하여 30 min 동안 대상이 생성하는 모든 위협 수준을 45%만큼 증가시킵니다. 대상은 1명으로 제한됩니다.
- 조각 상자: 투 핸드 마스터리: 양손 무기로 적을 공격할 때마다 10초 동안 양손 무기 공격 속도가 30% 증가합니다.
마술사
- 조각 허리띠: 서리불꽃 화살: 적에게 서리불꽃 화살을 발사하여 서리불꽃 피해를 입히고 이동 속도를 40%만큼 둔화시키며 9초에 걸쳐 추가 서리불꽃 피해를 입힙니다. 이 주문은 대상의 냉기 및 화염 저항이 낮은 것에 대해 확인되며 냉기 및 화염 피해로 간주됩니다.
- 조각 벨트: 뜨거운 연속: 화염구, 화염 폭발, 불태우기 또는 살아있는 폭탄을 사용하여 비주기적 주문 치명타 2개를 연속으로 기록할 때마다 10초 이내에 시전되는 다음 화염 폭발 주문이 즉시 시전됩니다.
- Engrave Belt: Missile Barrage: 비전 폭발의 확률이 40%이고, 화염구 및 얼음 화살 주문의 확률이 20%로 다음 비전 미사일 주문의 채널링 지속 시간이 50% 감소하고, 마나 소모량이 100% 감소하며, 미사일 0.5초마다 발사됩니다.
- 조각 벨트: 주문냉기 화살: 적에게 주문냉기 화살을 발사하여 주문냉기 피해를 입히고 9초 동안 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다. 이 주문은 대상의 냉기 및 비전 저항이 낮은 것에 대해 확인되며 냉기 및 비전 피해로 간주됩니다.
- 각인 부츠: 두뇌 동결: 냉기 효과가 있는 냉기 피해 주문이 15%의 확률로 다음 화염구, 주문서리 화살, 서리불꽃 화살 주문을 즉시 시전하고 마나를 소모하지 않게 합니다.
- 인그레이브 부츠: 시간 보존: 아군 대상을 치유합니다. | [비전, 불, 냉기 마법을 융합하여 시간 에너지를 나중에 사용할 수 있도록 저장된 상태로 얼립니다. 이 에너지는 연소되어 소멸되기 전까지 최대 15초 동안 보유할 수 있습니다. 해방되면 아군 대상을 치유합니다.
- 조각 팔보호구: 베일파이어 볼트: 현실을 왜곡하는 원시 마법을 적에게 발사하여 주문불꽃 피해를 입힙니다. 베일파이어 볼트를 시전할 때마다 30초 내에 다음 베일파이어 볼트의 공격력이 10%만큼 증가하고 30초 동안 정신력이 10%만큼 감소합니다. 둘 다 최대 10번까지 중첩됩니다. 결과적으로 정신력이 0이 되면 즉시 사망하게 됩니다. 이 주문은 대상의 낮은 비전 및 화염 저항과 비교하여 확인됩니다.
- 조각 팔보호구: 변위: 점멸을 마지막으로 시전했던 곳으로 순간이동하고 점멸의 재사용 대기시간을 재설정합니다. 점멸 시전 후 10초 이내에만 사용할 수 있습니다.
- 조각 팔보호구: 녹아내린 갑옷(Molten Armor): 적중 시 화염 피해를 입히고 주문 치명타 적중률이 5% 증가하며 치명타 적중률이 5% 감소합니다. 마법사는 언제든지 한 가지 유형의 갑옷 주문만 활성화할 수 있습니다. 30분 동안 지속됩니다.
- 조각 투구: 급속 동결: 대상을 5초 동안 기절시킵니다. 얼어붙은 대상에게만 사용할 수 있습니다. 기절에 영구적으로 면역인 대상에게 피해를 줍니다.
- 조각 투구: 시간 이상: 천천히 앞으로 이동하는 시간 에너지 구체를 발사하고 2초마다 근처의 모든 파티원에게 15초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
- 각인 부츠: 주문력: 모든 주문의 치명타 피해 보너스가 50%만큼 증가합니다.
요술 장이
- 조각 벨트: 시너지의 마법서: 암흑 고서에서 암송하여 자신 또는 소환된 악마가 가하는 피해를 5% 확률로 부여하고 15초 동안 상대방의 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 낭송은 30분 동안 진행됩니다.
- 조각 벨트: 기원: 상쾌한 타락, 제물, 고통의 저주, 생명 흡수의 지속 시간이 6초 미만으로 남아 있을 때 대상에게 해당 주문의 주기적인 피해의 1주기에 해당하는 즉시 피해를 입힙니다.
- 조각 벨트: 암흑 및 화염: 화염 및 암흑 주문으로 치명타를 가하면 10초 동안 화염 및 암흑 피해가 10%만큼 증가합니다.
- 각인 부츠: 사악한 자의 춤: 당신과 당신의 악마 애완동물은 적에게 치명타를 가할 때마다 주문 치명타 확률만큼 회피 확률을 얻고, 둘 다 최대 마나의 2%를 회복합니다.
- 각인 부츠: 악마 지식: 악마 애완동물의 총 체력과 지능의 10%에 해당하는 값만큼 주문 피해와 치유량이 증가합니다.
- 각인의 부츠: 암흑불길: 시전자 전방 원뿔 안에 있는 대상은 8초에 걸쳐 화염 피해를 입습니다. 이 효과는 Conflagrate와 함께 소모될 수 있습니다.
- 조각 팔보호구: 이몰레이션 오라: 2초마다 주변 적들을 불태워 피해를 입히고 받는 모든 마법 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 취소될 때까지 지속됩니다.
- 팔보호구 조각: 지옥수호병 소환: 흑마법사의 지휘를 받는 지옥수호병을 소환합니다. | 지옥수호병은 다른 악마 하수인으로부터 발동되거나 혜택을 받는 모든 특성과 효과의 혜택을 받습니다.
- 조각 팔보호구: 불안정한 고통: 암흑 에너지가 대상을 천천히 파괴하여 무효화자에게 피해를 입히고 5초 동안 침묵시킵니다. 하나의 대상에 흑마법사당 하나의 불안정한 고통이나 제물만 활성화할 수 있습니다.
- 조각 투구: 역류: 점화 능력으로 인해 10초 동안 주문 시전 가속이 30% 증가합니다.
- 조각 투구: 전염병: 부패, 불안정한 고통, 고통의 저주, 제물, 파멸의 저주, 생명 흡수 능력으로 인한 주기적인 피해가 이제 치명타가 될 수 있습니다.
드루이드
- 조각 벨트: 일월: 별빛은 다음 두 천벌의 치명타 적중률을 30%만큼 증가시키고, 천벌은 다음 별빛섬광의 치명타 적중률을 30%만큼 증가시킵니다. 두 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다. 두 주문 모두 피해를 입어도 시전 시간을 잃지 않을 확률이 항상 70% 증가합니다.
- 조각 벨트: 육성: 아군 대상을 치유합니다. 대상에게 활력, 재생, 피어나는 생명, 급속 성장 효과가 활성화되어 있으면 추가로 20%를 치유합니다. 이 주문은 치유의 손길의 혜택을 받고 치유의 손길과 관련된 모든 효과를 발동시킵니다.
- 각인 부츠: 꿈상태: 공격 주문이 치명타로 적중하면 8초 동안 시전하는 동안 마나 재생량이 50% 증가하고 대상에게 주는 자연 피해가 12초 동안 20% 증가합니다.
- 각인 부츠: 정글의 왕: 호랑이의 분노는 이제 모든 물리 피해를 고정 값 대신 15%만큼 증가시키고 즉시 60 에너지를 부여합니다. 더 이상 전역 재사용 대기시간이 없지만 이제 30초의 자체 재사용 대기시간이 있습니다.
- 각인 부츠: 생존 본능: 활성화되면 20초 동안 최대 체력의 30%를 회복합니다. 효과가 만료되면 체력이 사라집니다. 어떤 형태로든 사용 가능합니다. | 추가로, 곰 변신이나 광포한 곰 변신에서는 회피할 때마다 5의 분노를 재생하고, 표범 변신에서는 에너지 10을, 다른 변신에서는 최대 마나의 1%를 재생합니다.
- 팔보호구 조각: 발화: 신속한 치유가 이제 발화를 유발하여 30초 동안 2초마다 신속한 치유 대상 위치에서 15미터 내의 모든 파티원을 치유합니다.
- 조각 팔보호구: 향상된 프렌지드 재생: 이제 프렌지드 재생을 모든 형태로 또는 변신하지 않은 상태에서 사용할 수 있습니다. 이제 10초 동안 매초 활성 자원을 체력으로 변환합니다. 초당 최대 10의 분노, 10의 에너지 또는 5%의 기본 마나가 최대 10%의 체력으로 변환됩니다.
- Engrave Helm: Gale Winds: 허리케인의 공격력이 100% 증가하고, 더 이상 재사용 대기시간이 없으며, 마나 소모량이 20% 감소합니다.
- 조각 투구: 선혈: 가르기, 휘두르기 또는 망치로 대상을 공격하면 짓이기기(곰)의 재사용 대기시간이 15% 확률로 재설정됩니다. 짓이기기(고양이) 또는 파쇄로 대상을 공격하면 5% 확률로 호랑이 분노의 재사용 대기시간이 재설정됩니다.
- 조각 투구: 향상된 나무 껍질: 이제 나무 껍질을 아군에게 시전할 수 있으며 더 이상 근접 전투 속도나 주문 시전 시간에 불이익을 주지 않으며 변신 중에도 시전할 수 있습니다.
이러한 능력은 데이터마이닝되었지만 WoW 클래식 2단계 룬에 나타날 수도 있고 나타나지 않을 수도 있습니다. 이는 적어도 어떤 측면에서는 게임 코드에 포함되어 있음을 의미합니다. 2024년 2월 2단계 출시가 가까워지면 이 점을 감안하시기 바랍니다 .
WoW 클래식 발견의 시즌에 등장하는 드루이드 룬 || 마법사 || 신부 || 성기사 || 도적 || 흑마법사 || 전사 || 주술사 || 사냥꾼
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