Crisis Core의 모든 통계와 의미 설명
FF7 Crisis Core에서 통계는 어떤 영향을 줍니까?
Final Fantasy VII Crisis Core에는 다양한 통계가 있으며, 각 통계는 Zack의 전투 기량의 다른 측면에 영향을 미칩니다. 이러한 통계의 의미와 플레이 스타일에 미치는 영향을 아는 것이 중요합니다. 다음은 Final Fantasy VII Crisis Core에서 설명하는 모든 통계입니다.
- HP:
- HP는 당신의 건강을 나타냅니다. HP가 부족하면 죽습니다.
- MP(매직 포인트):
- MP는 Materia를 사용하여 고갈되는 마법을 나타냅니다. MP가 없으면 마테리아를 시전할 수 없습니다.
- AP(공격 포인트):
- AP는 액션 포인트를 나타냅니다. Command Materia와 같은 특정 Materia는 MP 대신 AP를 소비합니다. AP가 0이 되면 커맨드 마테리아를 시전할 수 없습니다.
- SP(솔저 포인트):
- SP는 솔더 포인트를 나타냅니다. 이렇게 하면 DMW가 회전하고 이것이 0에 도달하면 회전이 중지됩니다. SP의 사용은 게임을 진행하면서 확장됩니다. 몬스터와 일부 DMW 결과를 물리치면 이 값이 증가합니다.
- 공격력:
- ATK는 물리 공격의 데미지에 영향을 미칩니다. 이 값이 높을수록 검을 휘둘러서 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
- 비트:
- VIT는 받는 물리적 손상의 양에 영향을 미칩니다. 이것은 물리적인 움직임으로 공격하는 사람들에게 유용합니다.
- 잡지:
- MAG는 Materia의 손상에 영향을 미칩니다. 이 값이 높을수록 Materia가 가하는 피해가 커집니다.
- 정신:
- SPR은 받는 마법 피해량에 영향을 미칩니다. 이 값을 높이면 마법으로 공격하는 적의 피해를 방지할 수 있습니다.
- LCK:
- LCK는 치명타와 아이템 드랍에 직접적인 영향을 미칩니다. 이 값이 높을수록 둘 다 받을 가능성이 높아집니다.
- 버스터 소드 숙련도:
- 이것은 나중에 게임에서 잠금 해제됩니다. 이것은 전투에서 버스터 소드를 사용하면 증가합니다. 증가함에 따라 더 유용한 기술과 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.
FF7 Crisis Core에서 통계를 확인하는 방법
메인 메뉴를 열어 언제든지 통계를 확인할 수 있습니다. 화면 오른쪽에 표시됩니다. 특정 액세서리 및 물질로 이들에 영향을 줄 수 있습니다. 전투에서 가장 자주 사용하는 통계를 높이는 것이 좋습니다.
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