지금까지 공개된 모든 Starfield 함선 커스터마이징 세부 정보

지금까지 공개된 모든 Starfield 함선 커스터마이징 세부 정보

Bethesda Softwork의 곧 출시될 새로운 NASA 펑크 RPG인 Starfield에서 우주 여행이 큰 역할을 한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 최근 공개된 1시간 분량의 공식 게임 플레이 입문서인 Starfield Direct에서 입증했듯이 수동 우주 비행은 여러 게임 플레이 메커니즘의 잘 실현된 결합체입니다. Settled Systems를 돌아다니기 위해 플레이어는 광범위한 스트로크에서 미세한 세부 사항까지 완전히 사용자 정의할 수 있는 자신의 우주선을 조종하게 됩니다.

게임 내 함선 커스터마이징 수단에는 다른 함선에서 구입하거나 회수할 수 있는 다양한 부속물을 포함하여 모듈식 함선 부품이 포함됩니다. 물리 기반 샌드박스 요소가 존재하지 않을 수도 있지만 Kerbal Space Program 플레이북에서 몇 페이지를 가져온 것 같습니다. 플레이어는 우주선의 특정 속성을 개별적으로 강화할 승무원을 고용할 수도 있습니다.

Starfield의 선박 맞춤화 옵션에 대해 우리가 알고 있는 모든 것

Starfield의 함선 커스터마이징 UI(Bethesda Softworks를 통한 이미지)
Starfield의 함선 커스터마이징 UI(Bethesda Softworks를 통한 이미지)

Fallout 4에 도입된 정착지 구축 시스템의 성공을 감안할 때 Starfield에 다시 등장하는 것은 항상 기정사실이었습니다. Starfield Direct에서 확인한 바와 같이 홈 베이스를 구축하고 관리하는 것은 Bethesda의 다음 큰 타이틀에서 그 역할을 되풀이할 것입니다 . 반면 조선 및 관리 측면은 자체적으로 기능이 완비된 별도의 시스템이 될 것입니다.

플레이어는 우주 정거장이 있는 문명화된 행성에서 포트마스터 또는 동등한 기술자와 대화하여 우주선을 수정할 수 있습니다 . Starfield Direct의 폭로에서 알 수 있듯이 그들이 얻는 스타터 함선은 표준 Constellation 라이드가 될 것입니다.

선박에는 여러 모듈식 부품이 있으며 스타터에는 해당하는 Constellation 제조 부품이 있을 가능성이 높습니다. 각 모듈은 다른 제조업체의 모듈을 포함하여 다른 구성 요소로 교체할 수 있습니다. Starfield Direct의 이러한 제조 회사의 예로는 Light Scythe, Nova Galactic 및 Deimos가 있습니다. 구성 요소에는 자체 제조업체별 특수 기능이 있으며 내부 및 외부 모두에서 해당 부품의 기본 모양을 지정합니다.

Starfield에서 사용 가능한 모든 다양한 모듈식 선박 부품

트레일러에서 볼 수 있는 모듈식 선박 부품에는 다음이 포함됩니다.

플레이어는 특정 모듈의 두 부분 이상을 가질 수 있습니다. 예를 들어, 최대 승무원 수를 늘리기 위해 더 많은 Hab 모듈을 가질 수 있습니다. 얼마나 큰 플레이어가 배를 만들 수 있는지에 대한 게임의 한계는 자유로운 것 ​​같습니다.

크기는 별도의 ‘질량’ 속성이 있기 때문에 비용이 듭니다. 즉, 더 큰 함선은 가속이 느려지거나 단거리 “점프” 또는 대시 능력에 대한 재사용 대기시간이 더 길어집니다. 플레이어가 여정에서 고용한 승무원의 개별 전문성도 이러한 통계에 영향을 미칩니다.

Starfield의 우주 전투는 다른 함선에 승선하여 자신의 함선으로 탈취하기 때문에 완전히 그을린 지구가 아닙니다. 우회하는 해적선의 특정 부품이 마음에 들면 우주 함대 역학을 통해 납치하고 우주 정거장으로 가져간 다음 해당 부품을 분해하고 자신의 배에 추가할 수 있습니다.

시스템이 허용하는 범위는 모든 종류의 괴상한 디자이너 선박에 적용됩니다. 우주선 스타일의 이러한 자유를 과시하기 위해 예고편에는 건담 기계 스푸핑도 포함되었습니다.

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