Call of Duty: Modern Warfare 2 및 Warzone 2.0의 모든 시즌 1 리로디드 무기 버프 및 너프
Call of Duty: Modern Warfare 2 및 Warzone 2.0의 시즌 1 리로디드 업데이트는 새로운 Warzone Cup 모드, 첫 번째 Raid 에피소드 및 Combat Records를 제공하지만 가장 충격적인 변경 사항은 무기 버프 및 너프입니다. 우선 산탄총과 Riots Shields가 수년 동안 프랜차이즈 게임에서 압도적으로 지배적이었지만 공포의 지배는 마침내 끝난 것으로 보입니다. 또한 두 개의 주머니 크기 SMG는 이제 플레이어의 이동 속도를 훨씬 더 빠르게 만듭니다. 다음은 MW2 및 Warzone 2.0의 시즌 1 리로디드 패치에서 만들어진 모든 버프 및 너프입니다.
MW2 및 Warzone 2.0 시즌 1 리로디드의 모든 무기 버프 및 너프
플레이어가 알 수 있는 두 가지 가장 큰 무기 변경 사항은 산탄총이 더 이상 완전 무장한 플레이어를 죽이지 않는 반면, Riot Shield는 이제 플레이어가 적을 제거하기 위해 세 번 공격해야 한다는 것입니다. 리로디드 업데이트가 두 게임 모두에 또 다른 무기인 키메라 돌격소총을 추가한다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 총에는 통합 억제기가 장착되어 있습니다. 300 BLK 라운드이며 해당 무기 챌린지를 수행하여 잠금 해제할 수 있습니다. 한편, 아래에서 무기 유형별로 정리된 모든 최신 버프 및 너프를 확인할 수 있습니다.
돌격소총
- 카스토프 545
- 총구 속도, 근거리 피해, 흉부 피해 증가
- 엉덩이 확산에 약간의 감소
- 카스토프-74
- 근거리 피해가 감소했습니다. 이제 3히트 킬을 달성하려면 최소 한 번의 가슴 사격이 필요합니다.
- M13B
- 7″ Bruen B-M20 배럴의 하부 배럴 런처 및 산탄총 차단
런처
- 조커
- 지도 가장자리의 벽을 조준할 때 더 이상 미사일이 범위를 벗어나지 않습니다.
- 조준 시 향상된 열 가독성
근접 무기
- 진압 용 방패
- 이동 속도 감소
- 근접 피해가 감소했습니다. 이제 체력이 가득 찬 적을 죽이려면 세 번의 공격이 필요합니다.
- 실드 이동 애니메이션 개선
- Throwing Knife와 Riot Shield 사이를 전환할 때 더 긴 무기 교체
권총
- .50GS
- 고관절 확산 감소
- 총의 한 발 헤드샷 범위, 피해 범위, 목과 어깨 위쪽 위치 피해 배율, 총알 속도가 증가했습니다.
- SA Longshot 또는 SA Tyrant Fifty 총열 장착 시 피해 범위 증가
- Akimbo P890, 바실리스크, X12 및. 50GS
- 갑옷을 입은 상대에게 사용할 때 피해가 감소했습니다.
- 바실리크
- 바실리스크 보정 장치와 플래시 하이더는 이제 FTAC 화살 총열을 장착할 때 차단됩니다.
산탄총
- 모든 산탄총
- Warzone 2.0에서 더 이상 완전 무장한 플레이어를 한 발로 죽일 수 없습니다.
- 촉진 12
- 신규 가드 카테고리 및 부착물 추가
기관단총
- MX9
- 32발 탄창 장착 시 이동 속도, ADS 속도, 질주 사격 속도가 증가합니다.
- 벨 46
- 고관절 확산 감소
- 이동 속도 증가 및 장거리 피해
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