모든 Rogue Trader 클래스 및 원형, 설명

모든 Rogue Trader 클래스 및 원형, 설명

Rogue Trader에서 플레이어는 전사들로 구성된 팀을 구성하여 서사적인 RPG 스토리라인을 따라가며 턴제 전투에 참여합니다. 각각은 클래스 역할을 하는 원형에 의해 정의되는 전투에 대한 고유한 전문성을 갖습니다. 이 모든 원형에 대한 설명을 찾으려면 계속 읽어보세요.

서로를 보완하는 원형으로 팀을 구성하는 것은 Rogue Trader에서 성공하는 열쇠 중 하나입니다. 이러한 클래스 중 일부는 근접 공격을 전문으로 하고 다른 클래스는 원거리 피해 DPS를 전문으로 하며 더 많은 클래스는 버프 및 디버프와 같은 기술을 지원합니다.

Warhammer 40K Rogue Trader 클래스 및 원형 가이드

Pro Game Guides의 스크린샷

Rogue Trader의 각 새 캐릭터는 아키타입이라는 네 가지 기본 클래스 중 하나를 갖게 됩니다. 레벨 16에 도달하면 세 가지 고급 유형 중 하나(초기 유형 선택에 따라) 중 하나를 전문화하게 되며 레벨 36에서는 모범이 됩니다. 아래에서 이러한 모든 유형에 대한 설명을 확인할 수 있습니다.< /span>

장교

레벨 16 옵션: 대전략가, 마스터 전술가, 뱅가드

동료 부대를 지휘하고, 전투 중에 버프를 주고 싶다면, 그것이 바로 장교의 삶입니다. 탄도 무기와 근접 무기를 모두 전문화할 수 있지만 Keysone 기능을 통해 동료 병력에게 보너스 액션(Bring it Down)과 능력치 버프를 제공할 수 있습니다. 당신은 살아남는 데 도움이 되는 의지력과 강인함뿐만 아니라 원정대(전투 밖에서 매력을 느끼고, 친구가 되고, 속이는 데 도움이 됨)에 보너스를 받게 됩니다.

공원

레벨 16 옵션: 암살자, 현상금 사냥꾼, 대전략가

요원은 견고한 단일 대상 근접 또는 장거리 유닛이지만 주요 역할은 지원입니다. 요원의 핵심 능력은 적을 분석하고 적에게 더 쉽게 공격하고 피해를 입힐 수 있는 공격을 추가하는 것입니다(강인한 적과 보스에게 좋습니다). 그들은 근접 및 탄도 기술은 물론 인식 및 지능을 전문으로 하며 치유 능력과 지식 및 기술 사용을 돕습니다.

군인

레벨 16 옵션: Arch-Militant, 현상금 사냥꾼, Master Tactician

군인은 Rogue Trader에서 최고의 총을 휘두르는 사람으로, 단거리와 장거리 모두에서 파티에 단일 대상 저격과 AOE 피해를 모두 가져옵니다. 핵심 기능인 Run and Gun은 한 번에 추가 공격을 제공하지만 다음 턴에는 Winded가 됩니다(약간의 페널티 제공). 그들은 탄도, 민첩성, 인지 및 강도에 보너스를 얻어 공격을 피하고 적중률과 피해를 극대화하는 데 도움을 줍니다.

전사

레벨 16 옵션: 암살자, Arch-Militant, Vanguard

근접전에서 뛰어난 캐릭터를 찾고 있다면 전사가 바로 여러분이 찾는 클래스입니다. 핵심 기능인 돌격을 사용하면 적에게 접근하여 힘, 강인함 및 민첩성에 보너스를 받는 동시에 추가 공격을 받을 수 있습니다. 이로 인해 훌륭한 탱크가 될 뿐만 아니라 딜러에게도 피해를 줄 수 있으며 단일 또는 다중 대상을 처리할 수 있는 옵션이 있습니다.

Rogue Trader 고급 클래스 및 원형 가이드

레벨 16에서 각 캐릭터는 세 가지 클래스 중 하나를 선택하여 이동할 수 있습니다. 각 고급 아키타입에는 두 가지 경로가 있으며, 위의 기본 아키타입 설명에 나열되어 있습니다. 무엇을 선택하든 각 캐릭터는 레벨 36이 되면 Exemplar가 됩니다.

Arch-Militant(근접 및 원거리 통합)

Arch-Militant의 핵심은 다재다능함을 활용하는 것입니다. Keystone 기능은 다른 공격을 사용할 때마다 보너스를 얻음을 확인하여 단일 및 다중 대상 공격은 물론 무기를 전환하도록 권장합니다. 일관되게 작업을 수행하는 것은 까다로울 수 있으며 실행하려면 약간의 계획과 생각이 필요합니다.

암살자(원거리)

예상할 수 있듯이 암살자는 약점을 찾아 악용하고 추가 피해를 입힙니다. 핵심 기능 탐색은 적의 한쪽 면을 표시하여 암살자가 추가 피해를 입힐 수 있도록 합니다. 이는 전장에서의 기동성이 클래스를 잘 플레이하는 데 핵심이 됩니다.

현상금 사냥꾼(원거리)

현상금 사냥꾼은 한 번에 한 명의 적과 전투를 벌입니다. 이들은 Keystone 기능인 Hunt Down the Prey를 통해 단일 대상 원거리 전투에 탁월합니다. 이를 통해 대상을 먹이로 표시한 다음 이후 대상에 대해 누적 가능한 보너스를 얻을 수 있습니다. 또는 Wild Hunt를 사용하면 현상금 사냥꾼이 여러 대상을 먹이로 표시한 경우 한 번에 공격할 수 있습니다.

대전략가(원거리 또는 근접)

이 지원 유형은 동료들이 이동하고 싸울 수 있는 영역을 만들 수 있으며, 핵심 기능 타이틀 전투 전술을 사용하여 보너스를 얻을 수 있습니다. 이 지역은 전투의 흐름에 따라 이동할 수 있습니다. 나중에 능력을 사용하면 대전략가는 이 영역에서 더 많은 보너스를 얻을 수 있습니다. 탄도 또는 근접 배경에서 원형에 들어갈 수 있습니다.

마스터 전술가(원거리 또는 근접)

마스터 전술가는 전투가 길어질수록 파티가 얻은 추진력을 사용하여 장점 누르기 키스톤 기능을 통해 데미지 출력을 증가시켜 자신의 능력을 발휘합니다. 그들은 또한 모든 아군에게 자신이 표시한 구역에 대한 자유 공격을 제공하는 능력을 가지고 있는데, 이는 영리하게 사용하면 지역을 황폐화시킬 수 있습니다(모든 유닛은 시야에 있어야 합니다). 나는 이것을 더 쉽게 활용하기 위해 원거리에 있는 마스터 전술가를 선호하지만 근접 공격도 마찬가지로 작동할 수 있습니다.

뱅가드(근접)

이것은 주요 근접 탱크의 고급 유형입니다. Unyielding Beacon Keystone 기능은 적중 시 결의(및 추진력)를 얻는 동시에 매 턴마다 일시적으로 받는 상처의 수를 제한할 수도 있음을 의미합니다. 또한 궁극기 능력으로 주변 아군을 대상으로 삼을 때 반격할 수도 있고, 자신을 대상으로 삼는 사람을 대상으로 반격할 수도 있습니다.

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