모든 Hi-Fi Rush 패치 노트 나열 – (2023년 3월)
Hi-Fi Rush는 2023년 1월에 출시되었으며 그 이후로 플레이어는 Chai와 그의 동료들의 모험을 탐험해 왔습니다. 출시 이후 Tango Gameworks의 개발자들은 게임 플레이 경험을 개선하고 게임에 사진 모드를 도입하기 위해 일련의 패치를 구현하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 다음은 2023년 3월 업데이트에 대한 패치 노트입니다.
모든 Hi-Fi Rush 패치 노트 나열 – (2023년 3월)
Hi-Fi Rush용 패치 노트 는 Unreal Engine 4 Fatal 오류 충돌을 수정하고, 사진 모드를 추가하고, 일부 오디오 끊김 현상을 조정합니다. 아래에서 전체 목록을 확인하세요.
- 특정 셰이더 설정으로 인한 “UE4 Fatal Error” 해결
- 사운드 장치 열거 프로세스로 인한 “UE4 Fatal Error” 해결
- 트랙 10에서 WA-ES-2(사무라이 셰프)와의 전투 중에 게임이 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Roquefort의 전화를 받고 레벨을 종료한 다음 레벨을 다시 로드한 후 상점에서 아이템을 구매할 때 트랙 10에서 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 트랙 12의 808 전투 중에 플레이어가 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- Rhythm Tower에 대해 진행 중인 저장이 있는 상태에서 상점에서 칩 슬롯을 구입한 다음 일시 중단된 Rhythm Tower 저장을 로드하고 실행을 종료하면 칩 슬롯이 게임에 정확하게 반영되지 않을 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 스틱 및 트리거 데드 존 계산 조정됨
- QA-1MIL의 공격 동작이 조정되었습니다.
- Mimosa의 일부 대화가 수정되었습니다(스페인어).
- 진행 중인 트랙에 대한 체크포인트 저장이 존재하는 동안 리듬 타워가 재생될 때 리듬 타워의 결과 데이터가 “최종 결과” 트랙 데이터에 잘못 영향을 미치는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 자동 저장 후 게임을 종료한 경우 최종 결과에 표시되는 SPECTRA 룸에 대한 잘못된 결과를 수정했습니다.
- 플레이어가 자석 그래플을 사용할 때 거대 로봇의 레이저에 맞으면 트랙 11에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- Rekka 전투에서 플레이어가 애니메이션 종료 후 게임을 계속 플레이할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- Rekka 전투 중 특정 타이밍에 피해를 입은 후 또는 게임 오버 시퀀스 후 플레이어가 Chai를 움직일 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 훈련실 메뉴에서 찌그러져 나타날 수 있는 아이콘을 조정했습니다.
- Holo Chai SP 공격 동작을 조정하여 Chai의 손이 이상하게 보이지 않도록 했습니다.
- 시각적 버그를 방지하기 위해 일시 중지 메뉴 전환 중 화면을 조정했습니다.
- 명확성을 위해 리듬 패리 공격 중 VU-REV 효과를 조정했습니다.
- Rekka와의 전투 중 배경을 조정하여 컷씬으로 전환할 때 시각적 버그를 제거했습니다.
- 부적절한 상황에서 자동 행동 추천에 대한 “게임 오버” 설명이 표시되지 않도록 조정
- 트랙 3 및 4: 인플레이션에 맞게 조정된 Zanzo의 프로그래머 급여
Hi-Fi Rush에 대한 2023년 3월 업데이트의 모든 패치 노트입니다. 여기에서 사진 모드 사용 방법을 확인하세요.
Hi-Fi 러시는 Xbox Series X|S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Xbox Game Pass 구독자인 경우 서비스의 일부로 게임을 무료로 플레이할 수 있습니다.
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