Valorant Patch 6.02의 모든 게임 플레이 및 에이전트 변경 사항 

Valorant Patch 6.02의 모든 게임 플레이 및 에이전트 변경 사항 

Riot Games는 최신 Valorant 패치 6.02에서 많은 중요한 변경 사항을 적용하고 있습니다. 먼저 Riot Games는 최대 서버 되감기 시간을 200ms에서 140ms로 줄임으로써 엄폐물 뒤에서도 슛을 등록할 수 있는 높은 핑 문제를 마침내 해결했습니다. 패치 노트의 또 다른 주목할만한 하이라이트는 독성 음성 채팅을 스캔하는 데 사용되는 중요한 음성 평가 기능을 베타 단계로 전환한 것입니다.

Valorant 패치 6.02의 모든 게임 플레이 변경 및 수정

다가오는 Valorant 패치 6.02에는 몇 가지 변경 사항이 있지만 아래 목록에서 주요 변경 사항 중 일부를 강조했습니다.

  • 앞서 언급했듯이 패치 업데이트의 하이라이트는 최대 서버 되감기를 200ms에서 140ms로 조정한 것입니다. 이렇게 하면 핑이 낮은 플레이어가 훨씬 더 안전함을 느끼고 높은 핑 플레이어의 엄폐물에 도달한 후 총에 맞는 것을 피할 수 있습니다.
  • Frenzy와 Bulldog은 3인칭 시점에서 재장전하는 동안 그다지 조용하지 않습니다.
  • 인터넷 연결이 끊어진 후 일반적으로 버그가 잘리는 음성 채팅 문제가 수정되었습니다.

Valorant 패치 6.02의 모든 에이전트 버그 수정

  • Yoru Fakeout이 활성화될 때 더 이상 공중에 갇히지 않습니다.
  • Raze Boom Bot의 경로 찾기 기능이 개선되어 더 이상 벽에 끼어 불필요한 소음을 내지 않습니다.
  • KAY/O는 Zero/Point에 맞은 적의 수와 이미지를 정확하게 보여줍니다.
  • Cypher Natural Theft는 적의 위치를 ​​한 번만 드러내며 배치 후 Cypher가 죽으면 중단됩니다.

Valorant 패치 6.02의 모든 맵 버그 수정

  • 플레이어는 Lotus B 사이트 플랫폼에서 분수로 점프하는 동안 발자국 소리를 내지 않습니다.
  • 회전하는 동안 로터스의 모든 도어 볼륨이 줄었습니다.
  • 플레이어는 라운드가 끝난 후 배리어 C의 반대쪽에 더 이상 스폰됩니다.
  • 사용자는 구매 단계가 끝나면 더 이상 Paul Delmann 배지를 볼 수 없습니다.

6.02 패치로 베타 단계 진입 음성 평가 기능

앞서 언급했듯이 패치의 다른 주요 하이라이트는 음성 평가 기능을 베타 단계로 전환하는 것입니다. Riot Games는 지난 2022년 6월 언어 모델을 훈련하기 위한 배경 기능으로 이 기능을 출시했습니다. 1년 후, 이 기능은 개발자가 데이터 수집 기능을 지원하고 훈련된 모든 데이터를 사용하여 플레이어가 나타내는 부적절한 행동을 식별하는 데 도움이 되며 Valorant 커뮤니티의 전반적인 독성을 줄이는 데 중요한 역할을 합니다. 현재 음성 평가 베타는 북미에서만 사용할 수 있으며 더 확장할 계획입니다.

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