Metroid Prime Remastered와 오리지널 게임의 모든 차이점

Metroid Prime Remastered와 오리지널 게임의 모든 차이점

Metroid Prime Remastered는 Metroid 사가에서 가장 상징적인 항목 중 하나를 Switch로 가져오고 잘 해내면서 시리즈의 팬들에게 반가운 놀라움이었습니다. 실제로 많은 플레이어에게 Tallon IV로의 복귀는 약 20년 전 처음과 거의 동일하게 느껴질 것입니다. 그러나 그럼에도 불구하고 시간의 흐름은 변화를 가져오며 Metroid Prime Remastered도 예외는 아닙니다. 향수의 렌즈에 속지 마십시오. 이 리마스터는 충실할 수 있지만 테이블에 몇 가지 새로운 사항도 제공합니다.

Metroid Prime Remastered에 무엇이 추가되었나요?

첫 번째 Metroid Prime은 2002년에 출시되었으며 2023년 리마스터는 친숙한 세계로의 복귀를 환영하는 것처럼 느껴지지만 그 과정에서 많은 변화가 있었습니다. 가장 분명한 것은 Samus Aran의 Tallon IV 탐험을 기억하는 그대로, 그러나 더 좋게 보이게 하는 개선된 모델, 텍스처 및 조명을 갖춘 업그레이드된 그래픽입니다. 일부 개발자가 몇 가지 리텍스처로 문제를 제기한 경우에도 거의 완벽하게 개선되었습니다.

스크린샷: Gamepur

그러나 게임을 플레이하는 데 어려움이 있다면 새로운 페인트칠은 아무 의미가 없으며 고맙게도 개발자들은 Prime 베테랑부터 완전 초보자에 이르기까지 누구나 게임을 경험할 수 있도록 다양한 컨트롤 스타일을 통합하기 위해 큰 노력을 기울였습니다. 플레이어는 표준 트윈 스틱 설정에서 GameCube 버전의 클래식 제어 방식에 이르기까지 네 가지 제어 방식 중에서 선택할 수 있습니다.

  • Dual Stick:이동 및 조준을 위해 조종 스틱을 사용하는 표준 제어 방식
  • Pointer:Wii용 Metroid Prime Trilogy와 유사하게 카메라 이동 및 조준을 위한 모션 컨트롤을 활성화합니다.
  • Hybrid: 조준을 위한 모션 컨트롤과 클래식 제어 체계를 결합합니다.
  • Classic: 원래 Nintendo GameCube 버전을 기반으로 한 컨트롤 – 플레이어는 왼쪽 스틱으로 카메라를 움직이려면 오른쪽 트리거를 누르고 있어야 하며 오른쪽 스틱은 빔 선택을 제어합니다. 실제로 어댑터가 있으면 GameCube 컨트롤러로도 게임을 즐길 수 있습니다.

뿐만 아니라 이 게임에는 표준 역축 토글에서 일부 버튼 기능 교체에 이르기까지 몇 가지 더 세부적인 제어 옵션과 같이 게임의 일부 요소를 개별적으로 조정할 수 있는 몇 가지 접근성 옵션이 있습니다. HUD 불투명도, Samus의 헬멧이 보이는지 여부 등. 중요한 것은 이제 게임에 “색상 지원” 옵션이 있어 다양한 형태의 색맹을 가진 플레이어가 게임의 색 구성표를 조정하여 모든 것을 좀 더 읽기 쉽게 만들 수 있다는 것입니다.

100%-ing 게임의 팬은 원래 Metroid Prime에 비해 작업이 조금 더 쉽다는 소식에 안도할 것입니다. 게임이 제기하는 과제 중 하나는 게임에 있는 모든 생물, 아이템, 전승의 조각을 스캔하여 Samus의 일지를 채우는 것입니다. 시간 전용 또는 매우 제한된 기간 동안만 사용할 수 있습니다. 고맙게도 Metroid Prime Remastered는 Wii의 Prime Trilogy 릴리스에서 기능을 계승했으며 New Game+를 시작하면 모든 스캔이 그대로 유지되므로 전체를 다시 실행하지 않고도 놓칠 수 있는 스캔을 다시 한 번 볼 수 있습니다.

Metroid Prime Remastered에서 무엇이 제거되었습니까?

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Nintendo를 통한 이미지

그러나 모든 것이 추가되는 것은 아닙니다. 특히 게임이 GBA 타이틀 Metroid Fusion에 연결되었을 때 잠금 해제된 보너스 의상인 원래 게임의 Fusion Suit가 리마스터에는 없습니다. 게임의 성공을 고려할 때 향후 업데이트에서 대신 Metroid Dread 슈트를 추가할 가능성이 있지만 아직 Nintendo에서 확인한 것은 없습니다.

거울에 나타나는 Samus의 반사와 같은 일부 작은 그래픽 요소도 제거되었으며, 스피드러너가 가장 좋아하는 것을 포함하여 여러 버그와 결함이 패치되었습니다. 논란의 여지가 더 많은 것은 Metroid Prime Remastered가 일단 엔딩에 도달하면 원래 게임의 모든 크레딧을 포함하지 못한다는 것입니다.

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