시즌 3 리로디드 패치에서 Warzone 2의 이동 및 TTK에 대한 모든 변경 사항
Call of Duty: Warzone 2 시즌 3의 미드 시즌 “리로디드” 업데이트는 이동 및 킬 시간에 몇 가지 중요한 변경 사항을 적용했습니다. 개발자들은 이제 이러한 변경 사항에 대한 플레이어의 오랜 요청에 주의를 기울이고 있으며, 이는 게임이 이전의 화려함과 이전에 잃었던 인기를 되찾는 데 도움이 될 것입니다.
Warzone 2는 업데이트의 결과로 2개의 새로운 자동 권총, Koschei Complex라는 고유한 DMZ 지역, 새로운 전술 장비 등을 포함하여 여러 가지 새로운 추가 사항을 받았습니다. 이러한 새로운 기능과 함께 게임 플레이 및 무기 조정을 약간 조정했습니다. 이동 및 TTK 조정의 전체 세부 사항은 다음 기사에서 다룹니다.
시즌 3 리로디드의 Warzone 2에 구현된 이동 변경 사항
Warzone 2 커뮤니티는 종종 게임의 이전 버전에서 사용할 수 있었던 이동성 메커니즘을 포함하도록 제작자에게 요청했습니다. 게임이 완전히 새로운 엔진을 사용하여 개발되어 개발자가 한 번에 대대적인 수정을 하기는 어렵지만 커뮤니티 요구에 따라 적응하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
시즌 3 리로디드에는 플레이어가 게임 플레이를 보다 원활하게 경험할 수 있도록 하는 4가지 중요한 이동성 변경 사항이 포함되어 있습니다 . 이러한 업데이트를 통해 낙하산 착륙 후 무기를 더 빨리 꺼내고 미끄러지는 속도를 높이고 더 높은 장벽을 극복하여 전투에 적극적으로 참여할 수 있습니다.
이동 조정의 전체 목록은 다음과 같습니다.
- 걸을 때와 질주할 때 카메라 움직임이 감소했습니다.
- 낙하산으로 착지한 후 무기를 당기는 데 걸리는 시간이 30% 감소했습니다.
- 슬라이딩의 초기 가속도가 6% 증가했습니다.
- 한 손 맨틀링 높이 임계값이 높아져 더 공격적인 순회가 가능합니다.
Warzone 2 시즌 3 리로디드의 TTK 개선 사항
근거리 TTK 증가의 중요한 측면이 Warzone 2에 추가되어 전체 게임 플레이의 균형을 맞춥니다. 모든 돌격소총, 전투 소총, 기관단총, 경기관총 에 “최대 갑옷 피해”가 추가되어 근접 공격 시간을 줄이는 데 도움이 되는 방어구 피해 기능이 업데이트되어 TTK 메커니즘을 처리합니다. 죽이다.
또한 “최소 방어구 데미지”가 조정되거나 다수의 무기에 추가되어 더 먼 거리에서 전투할 수 있습니다. 이 수정은 대부분 중거리 전투에서 기관단총과 권총에 도움이 됩니다 . 플레이어는 이전에 중장거리 충돌에서 순간적으로 전멸하는 반면, 플레이어는 더 큰 자신감을 가지고 전투에 참여할 수 있습니다.
위 내용은 시즌 3 리로디드 업데이트 출시와 함께 게임에 포함된 모든 이동 및 TTK 변경 사항입니다.
Call of Duty: Warzone 2 시즌 3 리로디드 가 출시되었습니다. 이 업데이트는 PC(Battle.net 및 Steam을 통해), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다.
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