3.4의 Genshin Impact TCG에 대한 모든 변경 사항

3.4의 Genshin Impact TCG에 대한 모든 변경 사항

Hoyoverse는 Genshin Impact에 도입된 새로운 카드 게임 모드가 정기적인 업데이트를 받을 것이라고 약속했습니다. 자, 여기 있습니다. 3.4 버전은 이제 Genius Invokation TCG에 대한 처음 몇 가지 변경 사항을 도입하고 있으며 놀랍게도 게임 환경에 매우 긍정적입니다.

새 카드가 추가될 뿐만 아니라 일부 카드에 몇 가지 균형 변경 사항이 도입되어 전체 메타 게임을 망치지 않도록 합니다(죄송합니다, Yoimiya, 그렇게 쉽게 이길 수 없습니다). 우리는 여기에서 그들 모두에 대해 이야기 할 것입니다.

Genshin Impact 3.4의 Genius Invokation TCG에 대한 모든 업데이트

아직 게임에 대한 대규모 업데이트를 발표할 시기는 아니지만 게임에 매우 환영받는 몇 가지 변경 사항이 있습니다.

새 카드

첫 번째이자 가장 중요한 업데이트는 이번 업데이트에서 소개된 새로운 캐릭터 카드인 Klee와 Beidou 입니다. 두 소녀 모두 이 업데이트 이후에 고양이 꼬리에 초대될 수 있으며, 그들의 카드는 경기에서 그들을 물리치면 수여됩니다 .

게임에서 가장 위험한 파괴 무기로도 알려진 Fleeing Sunlight는 Charged Attack 메커니즘을 도입하고 상대방 필드에 폭발물을 남겨두고 신속한 녹아웃을 위한 창을 열어 자신의 게임 플레이를 모방하는 자신의 카드를 얻었습니다 .

밸런스 변경

몇 개의 캐릭터 카드가 큰 너프 해머로 세게 맞았지만 실제로 게임에서 사라지지는 않았습니다. 아래는 지금 게임에서 얻은 다양한 상호 작용입니다.

  • Genius Invokation TCG에서 캐릭터 카드 “Yoimiya”의 엘리멘탈 버스트에 의해 처리되는 충전 및 필요한 엘리멘탈 다이스의 수와 데미지를 조정합니다: 필요한 차지의 수가 2에서 3으로 증가하고 필요한 주사위의 수가 증가했습니다. 3 파이로 주사위에서 4로, “Deals 3 Pyro DMG…”가 “Deals 4 Pyro DMG…”로 조정되었습니다.
  • Genius Invokation TCG에서 캐릭터 카드 “Maguu Kenki”의 원소 기술 “Blustering Blade” 및 “Frosty Assault”에 의해 처리되는 DMG를 조정합니다. 이 두 원소 기술은 더 이상 DMG를 처리하지 않으며 “Shadowsword: Lone Gale”만 소환합니다. 및 “Shadowsword: Galloping Frost” 각각.
  • Genius Invokation TCG에서 이벤트 카드 “Minty Meat Rolls”의 효과를 조정합니다. 이 효과는 이제 최대 3번까지 발동할 수 있습니다.
  • Genius Invokation TCG에서 팀 전투 상태 “Catalyzing Field” 사용 횟수 조정: 횟수가 3회에서 2회로 감소했습니다.
  • Genius Invokation TCG의 “Floral Sidewinder” 재능 카드에 필요한 원소 주사위의 수를 조정합니다. 필요한 수가 Dendro Dice 3개에서 4개로 증가했습니다.

Yoimiya와 Maguu Kenki가 가장 힘들었습니다. Yoimiya의 비용은 이제 그녀의 이전 원샷 덱의 대부분을 이전보다 훨씬 느리게 만드는 반면, Maguu Kenki는 이제 한 명의 상대를 쓰러뜨리기 위해 완벽한 숫자를 득점하기 위해 조금 더 고군분투할 것입니다.

Collei 는 또한 데크에서 그녀의 주요 목적인 Catalyzing Field 지속 시간의 감소로 약간의 고통을 겪었습니다. 그녀의 개인 재능 카드도 이제 추가 비용이 들지만, 그녀는 틀림없이 너프된 동료 카드보다 여전히 더 나은 위치에 있습니다.

마지막으로 Minty Meat Rolls 는 작은 버프를 받아 일반 공격에 의존하는 데크를 조금 더 좋게 만들었습니다. Yoimiya Decks는 일반적으로 이것을 실행하므로 너프에 대한 또 다른 보상 일 수도 있습니다.

기타 변경 사항

(특히 콘솔 플레이어의 경우) 게임을 전반적으로 더 즐겁게 만드는 몇 가지 작은 변경 사항도 도입되었습니다.

  • Genius Invokation TCG 플레이 시 컨트롤러를 사용하여 턴을 종료하는 기능을 추가합니다. 컨트롤러를 사용하는 동안 커서가 움직이면 PC 및 PS4™의 X 버튼 또는 PS5™의 원형 버튼을 길게 눌러 회전을 종료합니다(Dualsense™ 및 DUALSHOCK®4 무선 컨트롤러를 예로 사용).
  • 컨트롤러를 사용하여 Genius Invokation TCG를 플레이할 때 L1 및 R1 버튼 프롬프트를 추가합니다(Dualsense™ 또는 DUALSHOCK®4 무선 컨트롤러를 예로 사용).
  • Genius Invokation TCG에서 일부 캐릭터 카드 얼굴의 모양을 최적화합니다.
  • 모바일에서 Genius Invokation TCG 플레이 시 카드에 대한 실드 효과의 특수 효과를 최적화합니다.
  • Genius Invokation TCG에서 새로운 캐릭터 카드가 재생될 때 애니메이션 효과를 최적화합니다.

그리고 그게 전부입니다! 이 게임은 자신의 토너먼트를 지속적으로 조직하는 이론 제작자와 플레이어의 작지만 헌신적인 커뮤니티를 모았으므로 게임이 그렇게 빨리 죽을 것 같지는 않습니다. 다가올 대규모 업데이트와 함께 미래가 어떻게 될지 봅시다.

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