2024년 3월 데스티니 가디언즈에 적용되는 모든 능력 변경 사항
Bungie는 이 건조한 기간 동안 변경 사항을 구현하려고 노력하고 있으므로 Destiny 2는 v7.3.5와 함께 2024년 3월에 주요 업데이트를 받게 됩니다. 대부분의 능력 조정이 The Final Shape에 예정되어 있지만, 앞으로 몇 주에 걸쳐 메타를 변경할 수 있는 몇 가지 사항이 있습니다. 다가오는 변경 사항에 대한 발표는 2월 15일 TWID 에서 이루어졌는데 , 이는 최근 Bungie의 더 긴 블로그 게시물 중 하나였습니다.
요약하자면, 플레이어는 Threaded Spectre, Ensnaring Slam, Threadlings 및 Solar Fragments에 대한 변경 사항과 함께 곧 많은 추가 조정을 보게 될 것입니다. 이러한 변경 사항은 일정보다 앞서 The Final Shape 업데이트에서 가져오고 있습니다.
고지 사항: 이 문서에는 Bungie의 공식 TWID(이번 주 데스티니)에 따른 모든 변경 사항이 나열되어 있습니다.
3월 7.3.5에 데스티니 가디언즈 능력에 대해 발표된 모든 변경 사항
다음은 조정되는 모든 능력의 목록입니다.
- 스레드 스펙터
- 올무 강타
- 복원 타이머 연장
- 태양 조각 변경 사항
- 능력 버프
각 능력의 모든 조정에 대한 자세한 설명은 다음과 같습니다.
스레드 스펙터와 인싸링 슬램
Bungie는 Threaded Specter가 PvP에서 상당히 강력하다고 주장했으며, 특히 Hunter의 회피 쿨다운과 비교했을 때 가동 시간이 더 길었습니다. 이에 따라 다음 패치에서 확정된 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 올가미 강타: PvE 활동에서 직업 능력 재생 페널티 지속 시간이 50% 감소했습니다.
- Threaded Spectre: 이제 플레이어가 Threaded Spectre를 생성할 때 Ensnaring Slam에서 사용하는 것과 동일한 클래스 능력 재생 페널티를 적용합니다. 이를 보완하기 위해 번지는 PvE 전투원에 비해 스레드 스펙터 폭발 피해를 25% 증가시킵니다.
스레딩
Bungie는 Threadling이 PvP에서 의도한 것보다 더 많은 역할을 수행하고 있다고 생각합니다 . 전투에서는 방해가 되지만 플레이어에게 큰 피해를 줄 수 있습니다. 누군가를 죽일 만큼 충분히 말이죠. 따라서 주요 변경 사항은 플레이어에 대한 Threadling의 피해에 적용됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 조준 보조 모양 크기가 0.41m에서 0.5m로 증가되었습니다.
- 적 플레이어에 대한 기본 피해가 40에서 35로 감소했습니다.
- 진화의 실 장착 시 적 플레이어에 대한 피해가 45에서 38.5로 감소했습니다.
- Threadling 그룹이 하나가 파괴될 때 안정적으로 연쇄 폭발을 일으키지 않는 문제를 수정했습니다.
비전 바늘 버프
이 특정 버프는 The Final Shape 출시 에서 가져왔습니다 . 모든 변경 사항 목록은 다음과 같습니다.
- 조준 지원 각도가 50% 증가했습니다.
- 조준 보조 낙하 거리가 30m에서 45m로 증가되었습니다.
- 추적 속도가 5% 증가했습니다.
복원 및 빛나는
이 카테고리의 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 복원 및 광채 버프의 최대 지속 시간이 잘못 저장되어 버프가 다시 적용될 때 버프 타이머가 최대 지속 시간이 아닌 초기 지속 시간으로 재설정되는 문제를 수정했습니다.
- Sol Invictus를 이용한 흑점 복원에 적용 가능.
태양 능력 버프
다음은 몇 가지 인기 있는 태양 능력에 대한 버프 목록입니다.
- 봉헌: 초기 지상 이동 거리가 18미터에서 20미터로 증가되었습니다. 폭발 후 슬램 지면의 높이가 약 1미터 증가했습니다. 슬램 그라운드의 이동 거리가 16미터에서 20미터로 증가되었습니다. 슬램 그라운드의 이동 속도가 초당 16미터에서 24미터로 증가했습니다.
- 화약 도박: 최대 자체 피해가 144에서 80으로 감소했습니다.
데스티니 가디언즈 핫픽스 7.3.5는 2024년 3월 5일에 출시될 예정입니다.
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