Alan Wake 2 판매량 130만 돌파, Remedy 역대 가장 빨리 팔린 게임 등극
Alan Wake 출시 13년 후, Remedy Entertainment는 유령 공포 작가의 이야기를 이어가기 위해 오랫동안 계획했던 속편을 마침내 선보였습니다. 분할 사이의 상당한 중단에도 불구하고 Alan Wake 2는 스튜디오에서 엄청난 성공을 거두었습니다.
Remedy는 오늘 수상작이 PC(Epic Games Store), Xbox Series X|S 및 PlayStation 5에서 130만 장 판매되는 등 사상 가장 빠르게 판매되는 출시작이라고 발표했습니다.
이 타이틀은 2024년 초까지 이미 100만 장이 팔렸고, 최근 두 달 만에 30만 장이 팔렸습니다. 스튜디오는 또한 이전 게임인 Control이 2019년 출시 이후 현재 400만 장 이상 판매되어 약 1억 유로의 수익을 올렸다고 밝혔습니다. “훌륭한 게임은 뛰어난 롱테일 판매를 창출할 수 있으며, Alan Wake 2에서도 마찬가지일 것으로 기대합니다.”라고 덧붙였습니다.
Remedy CEO Tero Virtala는 “Alan Wake 2의 판매 시작에 만족합니다.”라고 말했습니다. “가격도 여전히 높은 수준을 유지하고 있으며, 이미 개발비와 마케팅 비용의 상당 부분을 회수했습니다. 우리는 기존 팬에게 서비스를 제공하고 새로운 플레이어를 유치하기 위해 게임을 계속 개발할 것이며 게임이 계속해서 좋은 판매를 기대합니다.”
Remedy는 이미 Alan Wake 2의 두 가지 스토리 확장을 작업 중이라고 발표했습니다 . 이 확장팩은 기본 게임에 대한 꾸준한 업데이트가 계속됨에 따라 2024년 언젠가 출시될 예정입니다.
또한 이 스튜디오는 수집된 초자연적 게임 세계를 확장하기 위해 다른 게임 프로젝트도 진행 중입니다. 여기에는 협동 스핀오프인 프로젝트 콘도르(Project Condor) 와 컨트롤 속편이 포함됩니다 . Max Payne과 그 속편인 Max Payne 2: The Fall of Max Payne도 Remedy에서 리메이크되고 있으며 Rockstar가 이 프로젝트의 퍼블리셔로 활동하고 있습니다.
향후 Remedy 프로젝트에 대한 출시 기간은 발표되지 않았지만 Virtala는 Alan Wake 2의 개발 팀이 새로운 게임으로 전환함에 따라 타이틀이 “2024년 상반기 동안 다음 개발 단계”에 도달할 것이라고 덧붙였습니다.
그러나 스튜디오의 향후 프로젝트 중 하나인 Vanguard는 오늘 발표에 포함되지 않았습니다. Tencent가 출시한 게임은 최근 내부 재부팅을 거쳤습니다 . 원래는 무료 플레이 라이브 서비스 경험으로 설정되었지만 큰 방향 변경으로 협동 플레이에 중점을 둔 유료 항목으로 변경되었습니다.
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