Alan Wake 2 리뷰: 이 이야기는 괴물입니다
이는 Signalis 및 2019년의 Resident Evil 2와 같은 게임이 포함된 기간에 많은 것을 의미합니다. 그러나 AW2의 다층적인 초현실주의는 군중과 차별화됩니다. Remedy Entertainment의 모든 게임은 소매에 영향을 미치며 AW2는 의도적으로 Twin Peaks의 잃어버린 시즌처럼 만들어졌습니다. 이 마을 사람들은 모두 이상하고, 그들 중 절반도 화가 났고, 현실 자체가 객관식 문제입니다.
Alan Wake 2 리뷰: 이 이야기는 괴물입니다
Remedy의 이전 게임인 2018년 히트작 Control을 플레이했기 때문에 무엇을 기대해야 할지 알 것 같습니다. 당신은 그렇지 않습니다. AW2는 오리지널 Alan Wake의 직접적인 속편이자 현재까지 대부분의 Remedy 게임 사이에 이상한 종류의 충돌 지점입니다. 여러 면에서 이 게임은 최고의 Remedy 게임입니다. 크리에이티브 디렉터 샘 레이크(Sam Lake)의 작업 대부분에서 요소를 가져와 의도적으로 일관되지 않은 전체로 엮으려고 합니다.
당신은 훌륭하고 괴짜 FBI 수사관인 사가 앤더슨(Saga Anderson)으로 AW2를 시작합니다. 13년 전, 범죄 소설가 앨런 웨이크의 미스터리한 실종과 관련된 사건을 수사하던 중 또 다른 FBI 요원이 워싱턴 주 브라이트 폴스에서 사라졌습니다. 이제 FBI 요원이 살해당할 만큼 오랫동안 다시 나타났고, 사가는 그의 살인 사건을 해결하기 위해 파견되었습니다.
AW2는 처음에는 서서히 끓어오르고 있습니다. 이 탐정 이야기가 서바이벌 호러로 변하는 데는 몇 시간이 걸리며, 이는 앨런 웨이크가 서사에 다시 들어가는 지점이기도 합니다. 그런 다음 Saga와 Alan 사이를 오가며 Bright Falls를 감염시키기 시작한 것과 그 이유에 대해 별도의 조사를 진행할 수 있습니다.
원작과 마찬가지로 AW2도 어둠에 관한 게임입니다. 밝은 빛의 웅덩이는 안전 구역을 나타냅니다. 또한 캐릭터의 손전등에서 나오는 강화된 광선으로 대부분의 적을 잠시 기절시킬 수도 있습니다. 이로 인해 배터리는 탄약이나 건강만큼 중요한 자원이 되며 세 가지 모두는 아니더라도 한 가지만 부족해지는 경우가 많습니다.
그러나 동시에 AW2는 침묵의 가치를 이해하는 보기 드문 호러 게임이다. 클로즈업과 음악적 찌르기와 함께 일회용 괴물을 끊임없이 당신에게 던지는 데는 관심이 없습니다. 대신, 소유한 마을 사람들과 야생 동물인 Taken을 아껴서 사용합니다. 각각은 중대한 위협인 것처럼 균형을 이루고 있습니다. 일반적으로 이길 수 있는 싸움이지만, 다가오는 것을 거의 볼 수 없습니다.
그 적들은 그 자체만으로도 소름끼치지만, AW2는 주로 환경과 분위기에 의존합니다. AW2의 다층적인 내러티브 내에서 무엇이 실제인지 아닌지에 대해 많은 보장을 할 수 없습니다. 허구의 현실은 그 자체로 허구이며 규칙은 즉시 변경될 수 있습니다. 대부분의 호러 게임보다 더 많은 불신의 정지가 필요하지만, Alan Wake 2가 살고 있는 곳에서 만날 수 있다면 그것은 머릿속에 기어들어 한동안 그곳에서 살게 될 그런 경험입니다.
Alan Wake 2 리뷰: 결론
장점
- 비교할 수 없는 분위기와 무드가 연출을 이어갑니다.
- 아마도 2023년 가장 이상한 AAA 게임일 것입니다.
- 실제로 비전이 있는 대규모 예산 게임입니다.
- 속도가 매우 좋습니다.
단점
- 방금 주운 아이템이 무엇인지 직접 알려주면 좋을 것 같아요.
- 닷지 메커니즘은 약간 덜 구워진 것 같습니다.
- 계속 ‘자기방종’이라는 단어를 사용하고 싶나요?
서류상으로는 저는 Alan Wake 2를 정말 좋아해야 할 사람입니다. 이 작품은 그 자체와 내러티브, 창작 과정에 대해 세심하게 다층적으로 설명되어 있습니다. 그것은 창조물과 창조자 사이에서 가끔 볼 수 있는 골치 아픈 관계를 중심으로 전개됩니다. 어떤 면에서 AW2는 Remedy Entertainment의 사내 여름 크로스오버로 유용하게 설명할 수 있습니다. 여기서 Max Payne(실제로는 아님)이 Alan Wake와 협력하여 연방 통제국의 사건을 해결합니다.
나를 당황하게 만드는 것은 전체 내러티브에서 Sam Lake의 중요한 역할입니다. 그것은 항상 내 허구의 애완 동물 중 하나였습니다. Lake가 Quantum Break나 첫 번째 Alan Wake에서 짧은 카메오를 만들었을 때는 재미있었지만, 그는 게임 시작부터 AW2에서 중앙 무대 역할을 맡았습니다.
적어도 나에게 Lake의 탁월함은 메타픽션이 결정적인 스트레스 한계점에 도달하는 지점입니다. Stephen King이 Dark Tower 시리즈에 자신을 쓰는 것과 비슷합니다. 이는 AW2의 전반적인 영향을 손상시킵니다.
그럼에도 불구하고, AW2는 올해 제가 가장 좋아하는 공포 게임입니다. 재생이 잘되고, 할 말이 많고, 독특하고 매혹적인 방식으로 자신만의 이야기를 가지고 놀고 있습니다. 우리는 앞으로 몇 년 동안 Alan Wake 2에 대해 이야기할 것입니다.
Alan Wake 2 리뷰: 이 이야기는 괴물입니다
엉뚱한 Alan Wake가 이번에는 어떤 종류의 혼란을 겪었습니까?!
우리의 평가가 의미하는 것
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