Activision의 특허 출원은 ‘끝나지 않는’ Call of Duty 멀티플레이어 모드의 향후 도입을 암시합니다.
인기 있는 Call of Duty IP는 미래에 독특한 끝없는 멀티플레이어 모드의 도입을 볼 수 있습니다. 콜 오브 듀티(Call of Duty) 제작자 액티비전(Activision)의 이름으로 된 특허는 잘 생각된 시스템의 생생한 다이어그램으로 아이디어를 설명하며, 구현될 경우 슈팅 프랜차이즈를 새롭게 할 것입니다.
공문에 따르면 액티비전은 지난해 7월 특허를 신청했다. 이 애플리케이션은 올해 공식 승인을 받았으며 2023년 1월 5일에 게시되었습니다.
흥미롭게도 2022년 이전에 Activision은 2015년과 2019년에 동일한 특허를 신청했습니다. 그러나 회사는 아직 아이디어를 실행에 옮기지 못했습니다.
이전 특허에는 제안된 시스템이 세션에 들어오고 나가는 플레이어를 처리하는 방법에 대한 순서도가 포함되어 있습니다. 그러나 최신 특허는 기능 코드가 고객의 시스템에서 어떻게 작동하는지에 대한 명확한 아이디어를 도입했으며 이는 회사가 초기 이론에서 발전했음을 나타냅니다.
Call of Duty의 이론적 무한 게임 모드는 플레이어가 세션에서 보낸 시간에 따라 점수를 매깁니다.
Activision은 이론화된 시스템을 통해 멀티플레이어 비디오 게임이 무한한 게임 플레이 세션을 통해 지속적인 게임 플레이를 특징으로 할 수 있다고 말합니다. 이제 특허가 승인되었으므로( 출처 ) 이러한 시스템은 향후 Call of Duty 타이틀을 위해 유연한 게임 모드로 캡슐화될 수 있습니다.
Activision에 따르면 플레이어는 원할 때마다 무제한 게임 플레이 세션에 들어가거나 나갈 수 있습니다. 또한 나중에 동일한 세션에 다시 참여할 수도 있습니다.
Activision에 따르면:
“플레이어는 언제든지 지정된 무제한 게임 플레이 세션에 참여하고 종료하고 나중에 다시 참여할 수 있습니다. 따라서 주어진 무제한 게임 플레이 세션은 적어도 한 명의 플레이어가 게임 플레이를 계속하기를 원하는 한 무기한 계속될 수 있습니다.”
Activision은 또한 색다른 게임플레이 스타일을 지원하기 위해 시간 기반 및 기타 매개변수를 고려하는 점수 규칙을 통합할 계획입니다.
“제한 없는 게임 플레이 세션을 용이하게 하기 위해 시스템은 다른 플레이어보다 더 오래 무제한 게임 플레이 세션에서 플레이한 플레이어에게 공평한 방식으로 시간 기반 또는 기타 매개 변수를 사용하여 플레이어에게 점수를 매길 수 있습니다.”
현재 멀티플레이어든 배틀로얄이든 모든 Call of Duty 타이틀은 단일 플레이어든 팀이든 승리로 끝나는 한정된 게임 플레이 세션을 제공합니다.
반면에 Activision의 구속되지 않은 게임 플레이 세션은 플레이어가 원하는 만큼 무한한 경험에 참여하고 계속해서 업적과 특전을 얻을 수 있도록 끝을 장려하지 않습니다.
개념에 대한 Activision의 헌신은 프로젝트의 약속을 나타냅니다. 그러나 Call of Duty 게시자가 흥미로운 아이디어에 합당한 형태를 부여하기까지는 몇 년이 걸릴 수 있습니다.
답글 남기기