Activision, AI 기술을 사용하여 Black Ops 6에서 부정행위를 한 19,000개 이상의 계정을 금지

Activision, AI 기술을 사용하여 Black Ops 6에서 부정행위를 한 19,000개 이상의 계정을 금지

멀티플레이어 1인칭 슈팅 게임에서의 부정행위: Call of Duty: Black Ops 6 사례

멀티플레이어 1인칭 슈팅 게임의 영역에서 부정행위는 널리 퍼진 문제이며, 특히 새로 출시된 타이틀에서 만연합니다. 현재 Call of Duty: Black Ops 6는 부정행위를 사용하는 플레이어의 유입으로 인해 상당한 어려움에 직면해 있습니다. 랭크 플레이리스트가 도입되면서 합법적인 게이머가 이러한 부정직한 플레이어가 지배하는 매치에서 나가기가 점점 더 어려워졌습니다.

Activision의 부정 행위 불만에 대한 대응

랭크 매치에서 부정행위를 둘러싼 불만이 늘어나는 것을 인식하고 Activision은 이 문제를 해결하기 위한 노력에 대한 업데이트를 제공했습니다. 이 게임 회사는 2021년부터 운영되고 있는 Ricochet 이라는 독점적인 커널 수준 부정행위 방지 시스템을 사용하여 게임 경험의 무결성을 향상시킵니다.

사기꾼 금지에 대한 최근 동향

최신 보고서에 따르면, Activision은 11월 21일 랭크 플레이를 출시한 이후로 19,000개 이상의 계정을 금지했습니다. 최근 소셜 미디어 업데이트 에서 이 회사는 AI 시스템에 대한 개선 사항을 강조하면서 “AI 시스템은 시행을 가속화하기 위해 코드 최적화를 계속 진행하고 있습니다.”라고 말했습니다. 이러한 지속적인 개선은 더 많은 사기꾼을 효과적으로 식별하여 제거하는 것을 목표로 합니다. 이 팀은 “랭크 플레이 모드와 리더보드에서 사기꾼을 제거하기 위해 매시간 청소를 실시하고 있습니다.”라고 강조했습니다.

사기꾼 감지 강화를 위한 AI 활용

Activision은 이전에 치트 탐지 프레임워크에서 인공 지능의 역할을 언급했습니다. Black Ops 6 출시 전에 혁신적인 행동 모델이 고성능 플레이어와 치트를 사용하는 플레이어를 구별하는 데 도움이 된다는 사실이 공개되었습니다.

“오늘날 사기꾼은 도망가 숨을 수 있지만 흔적은 존재합니다. 그 흔적이 사라진다면 어떨까요? 그것이 바로 팀이 작업해 온 것입니다. 사기 개발자는 플레이어의 행동을 숨길 수 없습니다. 사람들이 플레이하는 방식(정당한 것, 가짜, 좋은 것, 나쁜 것)은 우리에게 귀중한 정보를 제공하여 공정하게 플레이하지 않는 사람을 식별하는 데 도움이 됩니다.”

사기꾼 감지의 미래 목표

앞으로 Activision은 초기 게임 플레이 세션 후 단 1시간 이내에 사기꾼을 식별하기 위한 감지 메커니즘을 강화할 계획입니다. 금지 조치를 내리는 것 외에도 회사는 이전에 공개된 환각 기술과 같은 기술을 통해 억제 조치를 시행할 가능성이 높으며, 이는 사기꾼을 사용하는 사람들의 경험을 방해하도록 설계되었습니다.

Black Ops 6 에서 Activision이 치트를 상대로 벌이고 있는 지속적인 싸움에 대한 자세한 내용은 Neowin 이 작성한 전체 기사를 참조하세요 .

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