2012년 Microsoft는 이중 목적을 가진 Windows 8을 출시했습니다. 첫째, 애플의 아이패드가 장악한 태블릿 시장에서 경쟁하고 싶었다. 둘째, 마이크로소프트 스토어를 기반으로 생태계를 구축하고자 했습니다. Valve는 이 범주에서 Microsoft의 성공이 전체 비즈니스 모델을 위태롭게 할 것이라는 사실을 깨달았고, 따라서 단순한 게임 클라이언트가 아닌 플랫폼으로 자리매김하기 위한 여정을 시작했습니다.
2013년에 그들은 SteamOS 를 발표 했고, 2015년에는 Steam Controller, Steam Link, Steam Machines로 콘솔 시장에서 큰 진전을 이루었습니다. 이 시도는 상업적으로 성공하지 못했지만 밸브는 이를 막지 않았습니다. 2018년에는 Windows 게임을 Linux에서 실행할 수 있는 호환성 계층인 Proton을 발표했습니다. 그 이후로 이 이니셔티브는 추진력을 얻고 있습니다.
Proton은 Vulkan API를 통해 DirectX 9, 10 및 11 게임을 실행할 수 있도록 하는 DXVK와 같은 관련 기술의 발전을 통해 게임 호환성에서 엄청난 발전을 이루었습니다. 사실, 프로젝트가 너무 멀어서 Amazon이 Luna를 통해 Proton 지원 게임을 스트리밍하는 작업을 하다가 모자를 벗었습니다. 이러한 노력은 ProtonDB에서 지속적으로 업데이트 되며 사이트의 사용자 보고서에 따르면 현재 상위 100대 Steam 게임 중 80%가 Linux에서 실행되고 따라서 Steam Deck에서 실행되는 것으로 나타나 오늘날 중요한 이정표를 넘었습니다.
여기 에서는 지난 20년 동안 WineDB 에서 사용한 것과 유사한 메달 시스템을 사용하여 게임을 심사합니다 . 게임에 금메달이 있는 경우 Windows에서와 정확히 동일하게 작동할 것으로 기대할 수 있습니다. 여기에는 Microsoft Flight Simulator , No Man’s Sky , Back for Blood , Cookie Clicker , Dark Souls III, Stardew Valley 등과 같은 게임이 포함됩니다 .
전반적으로 Valve의 상황은 순조롭게 진행되고 있습니다. Steam Deck은 지속적으로 긍정적인 언론 리뷰를 받았으며 호환성이 계속 개선되고 있습니다. 실제로 보고된 21,244개의 게임 중 17,649개가 현재 실행 중입니다.
출처: ProtonDB
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