7 Days To Die – Alpha 21 업데이트 로드맵, 출시 날짜 추측 및 기능

7 Days To Die – Alpha 21 업데이트 로드맵, 출시 날짜 추측 및 기능

Alpha 20 빌드가 출시된 지 몇 달이 되었기 때문에 팬들이 샌드박스 서바이벌 게임의 Alpha 21 빌드를 크게 기대하고 있는 것은 당연합니다. 좋은 소식은 The Fun Pimps의 개발자들이 커뮤니티를 행복하게 만들고 있다는 것입니다. 그들은 최근 7 Days to Die의 Alpha 21 빌드의 새로운 기능에 대한 패치 노트를 공유했습니다.

7 Days to Die Alpha 21 패치 노트 및 출시일

The Fun Pimps에 따르면 Alpha 21 패치는 완료되면 완료됩니다. 그러나 그것이 팬들의 추측을 막지는 못합니다. 게임이 일반적으로 1년에 한 번의 주요 업데이트를 받는다는 점을 감안할 때 팬들은 Alpha 21이 2023년 중반에서 후반에 도착할 것으로 예상합니다. 좋은 점은 Alpha 21에 실제로 무엇이 포함될지 알아보기 위해 개발자가 최소한 패치 노트를 공유했다는 것입니다.

7 Days to Die, Alpha 21의 새로운 기능은 무엇입니까?

다음은 7 Days to Die, Alpha 21 Developer Diary의 공식 노트입니다.

  • 새로운 관심 장소
  • 새로운 장식
    • 자동차, 트럭, 트랙터
    • 가구 및 많은 새 항목
  • 추가 고급 세계 생성 옵션
    • Biome Percent Sliders(Alpha 20.6에 포함됨)
  • 읽기 시스템으로 학습
    • 제작 시스템을 지배하는 23가지 새로운 기술
    • 전리품에 추가된 23개의 새로운 잡지
    • 특전은 더 이상 레시피를 잠금 해제하거나 제작을 전혀 통제하지 않습니다.
    • 여전히 레시피를 잠금 해제하는 유일한 설계도는 모드 첨부 파일입니다.
    • 잡지를 찾아서 읽으면 제작 기술이 향상됩니다.
    • 스킬 증가는 특정 지점에서 레시피를 잠금 해제하고 품질이 있는 항목의 제작 품질을 높입니다.
    • 각 기술 레벨은 스킬 스펙트럼에 별도의 범위가 있으므로 기본 기술, 철 기술, 강철 기술을 통해 작업해야 하며 파란 돌 도끼를 만들 수 있다고 해서 자동으로 파란 철 도끼도 만들 수 있다는 의미는 아닙니다. .
    • 일부 기술에는 100 레벨이 있지만 레시피 및 품질 계층에 대한 잠금 해제 수에 따라 다른 기술에는 더 적은 레벨이 있습니다.
    • 진행 상황을 보여주는 새로운 스킬 페이지가 플레이어 인터페이스에 추가되었습니다.
    • 스킬 매거진은 검색, 구매 및/또는 퀘스트 보상으로 받을 수 있습니다. 잡지의 주제는 세계에서 찾을 것으로 예상되는 위치와 일치합니다.
    • 특전은 같은 주제의 잡지와 레시피 부품을 찾을 확률에 약간 영향을 미칩니다. 산탄총을 사용하면 더 많은 산탄총 탄창과 산탄총 부품이 세상에 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 중요한 보너스는 아니지만 플레이어가 망가지는 것을 방지합니다.
    • 스킬을 최대한 활용하면 해당 스킬에 해당하는 탄창을 찾기 위해 특전으로 부여되는 약간의 확률 보너스가 사라집니다. 잡지는 전리품에서 여전히 무작위로 나타나지만 더 이상 부스트가 없습니다. 일치하는 부품을 찾을 확률 증가는 그대로 유지됩니다.
  • 대화형 환경 위험
    • 화염에 휩싸인 깨진 가스관이 길을 막고 있습니다. 가스 흐름을 차단하는 밸브는 다른 곳에 있습니다.
    • Alpha 21 대화형 화재 위험 데모
    • 이중문
    • 큰 구멍이 있는 부분적으로 손상된 문은 반대편에 있는 적에게 피해를 주기 위해 쏘거나 근접 공격할 수 있습니다.
  • 물 시뮬레이션
    • 완전히 새로운 물 코딩 – 물은 더 이상 블록이 아니라 워터 복셀입니다.
    • 물 복셀은 허용하도록 표시된 인접한 복셀로 흐릅니다.
    • 물은 블록과 같은 공간에 있을 수 있습니다.
    • 물은 강이나 폭포처럼 끊임없이 흐르거나 떨어지지 않는다.
    • 수중 플레이어의 움직임이 향상되었습니다.
  • 갑옷
    • 새로운 철 갑옷
    • 새로운 코만도 군사 갑옷
    • 더 자세한 사항은 추후 공지할 예정입니다.
  • 식수 재조정
    • 탁한 물은 약탈물에서만 발견되는 물입니다.
    • 빈 유리병은 게임의 나머지 모든 용기와 일치하도록 게임에서 제거되었습니다.
    • 이슬 수집기 작업대 추가
    • 플레이어는 “e”를 눌러 빈 손으로 수원에서 직접 물을 마실 수 있습니다.
    • 탁한 물을 끓이려면 냄비가 필요합니다.
    • 접착제 제작이 고려되었습니다.
    • 스피어 데미지 증가
    • 창 파워 공격은 던지기 대신 찌르기입니다.
    • 창 던지기 공격 제거
  • 청크 재설정 옵션
    • 기본값은 비활성화됨
    • 최대 70일 동안의 옵션
    • 선택한 일 수 이후에 플레이어가 청크에 들어가지 않으면 청크는 사전 생성된 상태로 재설정됩니다.
    • 활성 LCB 또는 베드롤은 청크가 재설정되는 것을 방지합니다.
  • 트레이더 변경 사항
    • 새로운 상인 화합물
    • 새로운 제작 진행으로 트레이더 인벤토리의 균형이 재조정되었습니다.
    • 비밀 보관함 제거
    • 트레이더의 추가 전문화 및 그들이 수행하는 것
  • 전기 변화
    • 전선 절단 도구를 들고 있을 때만 전선이 보입니다.
  • 플레이어 HUD 변경
    • 생물 군계 및 POI의 위험 수준을 표시하기 위해 위험 측정기가 추가되었습니다.
    • Crafting Recipe Tracker는 플레이어가 제작에 필요한 재료를 수집할 때 도움이 되도록 HUD에 표시되도록 토글할 수 있습니다.
  • 특전 재조정
    • 성적인 T-Rex가 제거되었습니다. 스태미나 개선이 이제 각 관련 무기에 대한 별도의 특전으로 통합되었습니다.
    • 각 속성은 해당 속성 내의 근접 무기에 대한 추가 특전으로 자체 버전의 Flurry of Blows를 얻습니다.
    • Grease Monkey는 이제 수리 키트가 차량에 복원하는 체력의 양을 증가시킵니다. (하나의 수리 키트는 더 이상 차량을 최대 체력으로 복원하지 않습니다)
  • 차량 변경
    • 수리 키트는 일정량의 체력을 회복하며 Grease Monkey 레벨마다 차량 총 체력의 10%를 회복량에 추가합니다.
    • 블록, 지형 및 엔티티에 대한 차량 손상이 다양한 양만큼 증가했습니다.
    • 충돌로 인해 받는 차량 피해가 다양한 양만큼 증가했습니다.
    • 향상된 차량 블록 충돌 계산
    • 블록 충돌 시 주고 받는 피해가 크게 증가합니다.
    • 자전거, 자이로, 4×4 체력 증가
    • 더 큰 자폭 적중 시 차량 스파크 효과
    • 엔티티와의 높은 손상 충돌에 대한 차량 혈액 튄 자국 효과

골드 그 이상을 향한 로드맵

  • 산적
  • 갑옷
  • 날씨
  • 파벌 및 스토리
  • Steam 창작마당 지원

The Fun Pimps의 개발자들이 Alpha 21 업데이트뿐만 아니라 일반적으로 7 Days to Die에 대한 야심 찬 계획을 가지고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 업데이트가 가능한 한 빨리 이루어지기를 바랍니다.

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