Steel Path의 끝없는 임무를 위한 5가지 최고의 워프레임
워프레임의 오리진 시스템 노드, 중재, 서킷, 기타 특별 얼럿 중에서 여러분은 12개 이상의 미션 유형을 플레이할 수 있습니다. 일부는 1분 안에 스피드런을 할 수 있을 만큼 짧지만, 다른 것들은 무기 레벨을 높이거나 용기를 시험하기 위해 밀려드는 적과 목표에 맞서 싸워야 하는 사실상 끝이 없습니다.
게임의 전용 순위표는 이러한 모드에서 가장 오랫동안 지속되는 주간 개별 플레이어 성과를 추적합니다. 그럼에도 불구하고 Void Fissure 변형에서 보상을 확장하면 더 큰 이점을 얻을 수 있는 경우가 많습니다. 54개의 독특한 워프레임 중 일부는 끝없는 임무가 있는 환경에 더 적합하고 더 큰 보상을 얻을 수 있습니다.
이러한 실행에 가장 적합한 다섯 가지 선택은 다음과 같습니다.
Steel Path에서 지구력을 발휘할 수 있는 최고의 워프레임 5개
1) 둥지
현재 워프레임 환경의 수많은 프레임은 목발로서의 더 쉬운 내구성 능력 으로 나이더스보다 오래 지속될 수 있지만, 그는 장기 지구력 임무에 탁월합니다.
나이더스의 내구성 주장은 돌연변이 스택 획득과 관련이 있습니다. 90의 값으로 이 스택은 그에게 6번의 무료 즉시 부활을 제공할 수 있으며 각 스택 이후에는 무적 프레임이 포함됩니다.
이 통계는 Nidus의 키트에서 얻은 타고난 내구성으로 인해 더욱 유용하다는 것이 입증되었습니다. 그의 세 번째 능력인 Parasitic Link 덕분에 그는 90%의 고정 피해 감소를 얻을 수 있으며, 이는 적응 모드와 같은 다른 소스와 곱셈적으로 중첩됩니다.
계속해서 이동해야 하는 임무 유형 에서는 이러한 스택을 얻는 것이 어렵습니다 . 그러나 한 장소에서 야영할 수 있는 생존 및 방어와 같은 끝없는 미션을 통해 스택을 더 쉽게 얻을 수 있고 스택을 완전히 활용하는 데 더 도움이 됩니다.
2) 매기
많은 사람들은 Wisp가 다른 유용한 버프 중에서도 분대 전체의 균일한 체력 풀 보너스로 인해 공개 임무에서 실행할 수 있는 최고의 지원 프레임 이라고 맹세합니다. 그러나 강철 경로 몹이 수백 레벨을 지나면 수천 포인트의 체력을 씹는 것은 특별히 어렵지 않습니다.
Abyss of Dagath의 실드 게이팅 재작업 이후 Mag는 한 시간 동안의 지구력 실행에 맞게 확장할 수 있는 지원 장치가 되었습니다. 그녀의 Polarizing Crush는 넓은 지역에 피해를 입히고 자신과 아군에게 상당한 양의 Shield와 Oversheild를 추가합니다.
능력 강도가 200%가 넘는 경우, 혼잡한 강철 경로 방에서 크러시에 의해 추가된 오버쉴드의 양은 쉴드가 즉시 고갈될 경우 최대 2.5초의 무적 상태를 확보하기에 충분합니다.
필요에 따라 탄창을 0에서 다시 채울 수 있을 뿐만 아니라 Fracturing Crush 강화 모드는 적을 70초 동안 움직이지 못하게 하고 방어구가 상당량 벗겨냅니다. 이 요소는 적을 그룹화 하고 더 큰 피해를 입힐 수 있는 그녀의 뛰어난 군중 제어 키트에만 추가됩니다 .
3) 자쿠
자쿠는 개념적으로 현재까지 가장 독창적인 워프레임 중 하나이며, 그의 키트의 유용성은 그의 디자인에 걸맞게 살아있습니다. Grasp of Lohk는 적에게서 무기를 빼앗아 피해량을 유리하게 활용할 수 있습니다. 이러한 장점으로 인해 Xaku는 다른 이점에 의존하지 않고 무한히 확장되는 프레임 중 하나가 되었습니다.
The Lost의 하위 능력 중 하나인 Gaze는 상당한 범위의 모든 적의 방어력을 완전히 벗겨 낼 수 있습니다. Relentless Lost는 이 능력을 강화하여 하위 능력을 순환하고 갑옷을 완전히 벗기는 데 필요한 능력 강도 중단점에 도달하는 것을 훨씬 더 편리하게 만듭니다.
이 세 가지 요소의 마지막 부분은 The Vast Untime이 작동 중일 때 지역 피해 및 다른 발사체에 대한 회피에 대해 75%의 저항을 얻는 Xaku의 능력입니다. 이러한 이점을 통해 Xaku는 자신의 무기를 사용하지 않고도 레벨 상한의 적들 사이를 두려움 없이 뛰어다니면서 적들을 처치할 수 있습니다.
4) 옥타비아
무한한 피해량을 자랑하는 최초이자 최고의 워프레임이라는 옥타비아의 명성에 대해서는 논란의 여지가 있습니다. 이 사실에 수많은 요인이 추가되지만 가장 직접적인 요인은 그녀의 처음 두 능력인 Resonator와 Mallet 사이의 상호 작용입니다.
Resonator는 모든 적의 불을 끌어당기는 파괴 불가능한 디스코 볼이며, Mallet은 주변에 모든 적의 불을 반사하여 피해를 증가시키는 영역을 만듭니다. 이 콤보는 레벨 상한에서도 적의 어그로를 끌어 천천히 감소시키는 영구적인 지역 거부 도구를 만듭니다.
다른 두 가지 능력은 새로 고칠 수 있는 투명화 , 추가 이동 속도, 방어력, 데미지, 다중 사격을 포함하여 분대 전체에 유용한 일련의 버프를 부여합니다. 이러한 능력을 함께 사용하면 운이 좋게 Octavia를 얻을 수 있는 경우 원하는 만큼 Steel Path Circuit 라운드를 연결할 수 있습니다.
5) 괴사
이상하게도 Nekros는 이 목록에서 끝이 없는 임무에서도 탁월한 성능을 발휘하는 유일한 프레임입니다. 그의 키트는 하나의 고정된 초크 포인트에 캠프를 설정하는 데 지나치게 의존하지 않지만 농업 중심의 실행에서는 확실히 이점이 있습니다.
Nekro는 아마도 Warframe에서 가장 중요한 것, 즉 더 많은 전리품을 제공합니다. 이 이점은 끝없는 임무를 수행하는 동안 여러분이 쓰러뜨리게 될 많은 적과 기타 전리품 소스에서 더해지며, 헬민스 시스템 과 같은 것에 소비할 수 있는 막대한 잉여 자원을 갖게 됩니다 .
또한 Nekros에는 자신만의 스케일링 특수 효과가 있습니다. Terrify는 한 번에 적의 방어구를 벗겨내도록 쉽게 설정할 수 있는 반면, Sheild of Shadows는 직면한 높은 수준의 적을 당신 편에서 싸우는 좀비로 생성합니다.
Sheild of Shadows의 적 순위 우선 순위로 인해 몇 라운드의 방어 또는 Void Cascade를 통해 팀에 고유한 Eximus 오라 능력을 부여하는 소수의 Eximus 유닛과 함께 뛰어다닐 수 있습니다.
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