Minecraft에서 원과 구를 만들기 위한 5가지 최고의 팁
Minecraft는 블록형 게임이므로 의심의 여지가 없습니다. 게임 엔진의 전반적인 한계를 고려하면 플레이어는 원이나 구와 같은 타원형 구조를 만드는 것이 정확히 불가능하다고 생각할 수 있습니다. 다행히도 이는 전혀 사실이 아니며 올바른 사고 방식과 기술로 두 가지 모두를 만들 수 있습니다. 특히, 게임의 블록 프레임워크 내에서 이를 구축하기만 하면 됩니다.
약간의 공간적 사고를 통해 일반적으로 입방형 블록, 항목 및 개체용으로 예약된 공간에서 타원형 개체를 만드는 기술을 배우기 시작할 수 있습니다.
약간의 연습이 필요하지만 이 문서에서는 Minecraft에서 원, 구 및 기타 타원형 구조를 구성하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 제공합니다.
Minecraft에서 원과 구를 만들 때 기억해야 할 팁
1) 픽셀 단위로 생각하기
Minecraft의 블록은 본질적으로 입방체 이므로 프로젝트를 픽셀로 줄이면 최종 타원형 빌드를 더 잘 시각화할 수 있습니다. 예를 들어, 원을 만든다면 전체를 구성하는 각 개별 블록을 그리드의 개별 픽셀로 상상할 수 있습니다.
픽셀을 채울 수 있는 그래프나 다이어그램을 사용하면 Minecraft 빌드에서 원이 어떻게 보이는지, 그리고 이를 달성하기 위해 블록을 어디에 배치해야 하는지 개념화할 수 있습니다. 물체가 3차원이기 때문에 구에는 실제로 작동하지 않지만, 특히 원을 만들 때 이 전술을 시작하는 좋은 방법입니다.
2) 내부에서 외부로 구축
단순히 Minecraft에서 타원형 구조의 외부를 만들려고 시도하는 것은 매우 빠른 실수를 저지르는 방법입니다. 정확한 블록 배치가 없으면 원, 구 또는 돔이 쉽게 비대칭이 될 수 있습니다. 이것이 어떤 사람들에게는 바람직한 모습일 수도 있지만, 다른 사람들은 그들의 빌드가 동일한 대칭을 유지하는 것을 선호할 것입니다.
이런 경우이기 때문에 빌드 사이트에서 단일 블록으로 시작하는 것이 좋습니다. 여기에서 십자 기호(더하기 기호와 유사)를 만든 다음 원 자체의 외부 링 구성을 시작할 수 있습니다. 동일한 개념을 돔과 구에 적용할 수 있지만 3차원 공간을 고려하려면 수평 및 수직으로 작업해야 합니다.
3) 원 생성기 활용
개별 픽셀을 시각화하거나 자신만의 그래프를 만드는 데 어려움을 겪고 있는 경우 도움을 받을 수 있는 온라인 리소스가 있습니다. Omni Calculator, Donat Studios의 픽셀 원 생성기, Gamer Geeks의 픽셀 아트 생성기와 같은 사이트에서는 다양한 크기의 원으로 구성된 픽셀화된 다이어그램을 만들 수 있습니다.
원하는 원 크기를 블록(또는 픽셀) 단위로 입력하고 나머지는 생성기가 처리하도록 허용하기만 하면 됩니다. 하트비트로 원의 직접적인 다이어그램을 갖게 되며 2D 타원을 만들 때 이를 참조로 활용할 수 있습니다.
더 좋은 점은 구 생성기에 대한 타사 사이트도 존재한다는 것입니다. 한 가지 예는 입력한 구조 크기에 따라 구형 다이어그램을 생성하는 Plotz Sphere Generator입니다. 타원형 구조를 만드는 데 도움이 되는 Minecraft 리소스 팩 도 있습니다 .
5) 회로도 모드 사용
다른 모든 방법이 실패하면 모딩 공간에서 도움을 받을 수 있습니다. Litematica와 같은 여러 가지 모드를 사용하면 회로도를 생성하고 가져오고 내보낼 수 있습니다. 모드로 쉽게 가져올 수 있는 타원형 구조를 구축하기 위한 설계도도 찾을 수 있습니다.
예를 들어 Litematica를 사용하면 원이나 구의 회로도를 가져올 때 구조를 완성하기 위한 적절한 블록 배치를 보여주는 개요가 표시됩니다. 이렇게 하면 대칭에 대해 걱정할 필요가 거의 없어져 빌드 시간과 빌드의 인지된 복잡성이 크게 줄어듭니다.
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