모두가 시도해야 할 최고의 Age of Empires 모드 5가지

모두가 시도해야 할 최고의 Age of Empires 모드 5가지

Age of Empires 모드는 새로운 도전 과제를 도입하고, 그래픽 측면을 개선하고, 성능을 향상하고, 기본적인 게임 메커니즘을 변경하는 게임 개발자와 커뮤니티 구성원이 만든 콘텐츠 확장입니다. 프랜차이즈의 네 번째 부분에는 작년 2022년 6월에 모드를 추가할 가능성이 포함되었습니다. 이로 인해 커뮤니티에서 많은 창의적인 아이디어가 나왔고 새로운 경험을 찾고 있는 플레이어는 많은 일을 할 수 있었습니다.

이러한 콘텐츠 확장 프로그램의 설치 및 생성은 완전히 무료이며 게임 메뉴에서 수행할 수 있습니다. 다음은 모두가 시도해야 할 5가지 Age of Empires IV 모드 목록입니다.

고급 게임 설정, Dire Wolves 및 세 가지 훌륭한 Age of Empires 모드

1) 고급 게임 설정

고급 설정은 가장 인기 있는 Age of Empires 모드 중 하나입니다(이미지 제공: Relic Entertainment).
고급 설정은 가장 인기 있는 Age of Empires 모드 중 하나입니다(이미지 제공: Relic Entertainment).

Age of Empires IV 가 출시되었을 때 표준 게임에는 랜드마크, 신성한 승리, 불가사의 승리라는 세 가지 승리 조건이 포함되었습니다. 첫 번째는 적의 랜드마크를 파괴하는 것으로 구성되었고, 두 번째는 지도의 모든 신성한 장소를 점령하고 유지하는 데 필요했으며, 세 번째는 불가사의 건설 시 승리를 부여하는 것으로 구성되었습니다. 고급 게임 설정 모드를 사용하면 다음과 같은 클래식 게임 모드를 사용할 수 있습니다.

  • 국왕살해(Regicide): 상대방의 왕을 죽이는 사람이 승리합니다.
  • 조약: 플레이어는 한동안 동맹국입니다.
  • 점수: 타이머가 있으며, 카운트다운이 끝나면 더 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

이 모드는 정착지와 같은 게임 조건을 변경하는 옵션도 추가합니다. 이를 통해 게임이 유닛과 건물로 시작되는지 또는 기지를 구분하기 위해 처음부터 벽이 추가되는지 여부를 사용자 정의할 수 있습니다.

2) 다이어 울프

늑대는 Age of Empires II에서 처음으로 등장했습니다(이미지 제공: Relic Entertainment).
늑대는 Age of Empires II에서 처음으로 등장했습니다(이미지 제공: Relic Entertainment).

역대 최고의 실시간 전략 게임 중 하나로 평가받는 Age of Empires II는 늑대를 유닛에 피해를 줄 수 있는 중립적이고 공격적인 NPC로 소개했습니다. 마을 주민과 같은 일부 캐릭터는 길을 건너면 이러한 야생 생물의 공격을 받게 됩니다.

늑대는 일반적으로 주민을 한 번에 죽이지는 않지만 체력 지표를 낮출 수 있습니다. 이 취약점으로 인해 유닛은 적의 사소한 공격에도 멸망할 것입니다.

Dire Wolves 모드는 흥미로운 아이디어를 제안합니다. 더 큰 늑대는 더 공격적이며 유닛에 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 이 모드는 이제 군사 공격과 늑대로부터 자신을 방어해야 하는 가장 용감한 플레이어만을 위한 것입니다.

3) 메가 AI

더 나은 AI 모델의 사용은 Age of Empires IV의 게임 경험에 영향을 미쳤습니다(이미지 제공: Relic Entertainment).
더 나은 AI 모델의 사용은 Age of Empires IV의 게임 경험에 영향을 미쳤습니다(이미지 제공: Relic Entertainment).

Age of Empires에는 많은 대안이 있지만 CPU 상대의 인공 지능은 싱글 플레이어 매치에서 매력적인 게임 경험을 보장합니다. 또한 시스템에는 예측, 대응 움직임 및 전략을 학습할 수 있는 기계 학습 알고리즘이 마련되어 있습니다.

Mega AI는 게임의 AI를 향상시키는 Age of Empires 모드입니다. 이 모드를 설치하면 복잡한 알고리즘으로 구동되는 적군의 지속적인 공격에 저항해야 합니다.

이러한 AI 상대와의 게임에서 승리하려면 자원 관리 및 견고한 방어 구축에 있어 매우 효율적이어야 합니다. 또한 AI의 전략을 추측하고 공격 파도와 유닛 생산 리듬을 추적하여 공격을 개시할 적절한 순간을 찾아야 합니다.

4) 톰볼로스

Tombolos의 섬 시스템은 2인용으로 설계되었습니다(이미지 제공: Relic Entertainment).
Tombolos의 섬 시스템은 2인용으로 설계되었습니다(이미지 제공: Relic Entertainment).

Age of Empires 모드는 게임 세계에 가상의 지형과 실제 지형을 모두 도입합니다. 기본 버전을 고수한다면 게임의 네 번째 부분은 주로 유럽의 중세 전쟁에 초점을 맞추고 있으며, 세계에서 해당 지역의 지도가 더 많이 사용됩니다.

그러나 낙원 같은 곳으로의 휴가를 좋아하는 사람들을 위해 Tombolos 모드는 그러한 가능성을 제공합니다. 바다 위의 육로로 연결된 일련의 섬으로 구성된 현실 세계에 정의된 등가물이 없는 새로운 장소입니다.

Tombolos는 2인용 게임 경험을 위한 작은 맵입니다. 육지를 통한 탐사는 물론 항구, 어선, 기타 항해 유닛의 생성도 가능합니다.

5) 로얄럼블

Age of Empires IV는 왕, 여왕, 피비린내 나는 전쟁으로 중세의 음모를 전개합니다. (이미지 제공: Relic Entertainment)
Age of Empires IV는 왕, 여왕, 피비린내 나는 전쟁으로 중세의 음모를 전개합니다. (이미지 제공: Relic Entertainment)

Age of Empires IV에는 Regicide 모드가 기본적으로 포함되어 있지 않으며 Royal Rumble은 이를 잘 재현한 Age of Empires 모드 중 하나입니다.

이 모드에서는 추가 캐릭터인 왕으로 게임을 시작할 수 있습니다. 각 플레이어의 임무는 상대방의 왕을 죽이려고 시도하는 동안 통치자가 살아남도록 하는 것입니다. 하지만 이 경우에는 추가 요소가 있습니다. 왕의 AI가 왕을 지도 전체를 돌아다니게 만들어 죽을 확률을 높입니다.

따라서 Royal Rumble은 게임에 더욱 도전적인 승리 조건을 추가하고 많은 플레이어가 Age of Empires II에서 놓친 고전적인 요소를 복구하는 Age of Empires 모드 중 하나입니다.

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