그래미상을 수상할 가치가 있다고 생각되는 10가지 비디오 게임 점수

그래미상을 수상할 가치가 있다고 생각되는 10가지 비디오 게임 점수

스토리를 전달하는 데는 내러티브 외에도 많은 것이 있습니다. 비디오 게임은 감정을 표현하기 위해 다양한 도구를 사용하며 음악은 핵심 플레이어입니다. 게임의 사운드트랙은 모험의 분위기를 결정합니다.

Elden Ring에서 서사시적인 짐승을 죽이는 것은 피를 뿜어내는 액션에 필적하는 똑같이 인상적인 트랙 없이는 동일하지 않을 것입니다. 그리고 중요한 캐릭터의 죽음은 테트리스 테마 곡이 백그라운드에서 삑삑거리는 소리를 내는 경우 동일하게 발생하지 않을 것입니다. 음악은 게임의 스토리를 전달하는 데 중요한 역할을 하며 이러한 게임은 확실히 과제를 이해했습니다.

그래미상을 수상할 가치가 있다고 생각되는 비디오 게임 사운드트랙 10개를 소개합니다. 다이빙하자.

1. 오리와 도깨비불의 의지

Ori and the Will of the Wisps는 Ori 시리즈의 두 번째 게임이며 둘 다 걸작에 불과합니다. 그래픽은 절대적으로 놀랍고 게임 플레이는 만족스럽지만 사운드트랙은 이러한 타이틀이 진정으로 뛰어난 곳입니다.

음악을 잘 활용하여 감정을 표현하는 게임은 거의 없습니다. 이야기 자체는 감동적이지만 잊혀지지 않는 오페라 사운드 트랙은 가장 가까운 휴지 상자에 흐느껴 울게 만드는 마지막 지푸라기입니다. Ori and the Will of the Wisps 전체에서 거의 언급되지 않습니다. 그러나 음악은 이야기를 전달하는 데 매우 효율적이어서 게임은 솔직히 말이 필요하지 않습니다.

AAA 게임과 인디 게임 사이에는 많은 차이점이 있지만 열정은 확실히 그 중 하나가 아닙니다. Ori and the Will of the Wisps는 그 완벽한 예입니다.

2. 제노블레이드 연대기 3

모든 장대한 JRPG에는 일치하는 장대한 사운드트랙이 필요하며 Xenoblade Chronicles 3는 확실히 그 점을 제공합니다. 주인공인 노아와 미오는 둘 다 이야기 전반에 걸쳐 여러 지점에서 사용하는 플루트를 가지고 다닙니다. 그리고 특히 그들이 그 피리로 연주한 한 곡은 정말 잊을 수 없습니다.

Yasunori Mitsuda는 특히 A Life Sent On의 공연을 위해 게임에서 사용된 것과 유사한 맞춤형 플루트를 주문했습니다. 게임에서 그 노래를 들을 수 있고 눈물을 흘리지 않는다면(또는 20), 우리는 솔직히 어떻게 될지 모릅니다. 플루트는 Xenoblade Chronicles 3 사운드트랙의 하이라이트이지만, 나머지 부분도 마찬가지로 놀랍습니다.

3. 메탈: 헬싱어

울고 싶지 않다면 그에 상응하는 찬사를 받을 만한 게임 사운드트랙이 많이 있습니다. Metal: Hellsinger의 에픽 스코어가 그 중 하나입니다. Metal: Hellsinger는 거의 신과 같은 사운드트랙이 포함된 리듬 기반 FPS 게임입니다.

게임의 핵심 메커니즘 중 하나는 비트에 맞춰 공격 타이밍을 맞추는 것입니다. 점수는 듀오 Two Feathers의 매우 무거운 트랙으로 구성되어 있습니다. 여기에는 Trivium의 Matt Heafy, System of a Down의 Serj Tankian, Lamb of God의 Randy Blythe, Arch Enemy의 Alissa White와 같은 거대한 이름의 거대한 캐스트의 보컬이 포함되어 있습니다. 사운드트랙은 처음에는 놀랍지만 게임 플레이와 너무 밀접하게 얽혀 있다는 사실 때문에 듣는 것이 훨씬 더 만족스럽습니다.

4. 전쟁의 신: 라그나로크

매년 Game Awards에는 사운드트랙에서 우승한 게임을 표창하는 부문이 있습니다. God of War: Ragnarök는 2022 Game Awards에서 다른 많은 타이틀과 함께 그 타이틀을 차지했습니다. 그리고 그것은 매우 가치가 있습니다.

점수는 거의 부족합니다. 사운드트랙 전체를 피처럼 흐르는 깊고 황홀한 성가와 웅장한 오케스트라의 조합은 게임 스토리의 서사성과 완벽하게 일치합니다. God of War: Ragnarök는 결코 쉬운 일이 아니었음을 반영하는 사운드트랙을 작곡한 인상적인 게임이지만 Bear McCreary가 성공했다고 해도 과언이 아닙니다.

5. 6월의 마지막 날

6월의 마지막 날은 짧은 게임이지만 감정이 가득합니다. 같은 날을 반복하며 사랑하는 사람을 구할 방법을 찾으려는 주인공의 이야기를 담고 있습니다.

이 게임은 주인공이 겪고 있는 슬픔의 본질을 포착한 Steven Wilson이 작곡한 사운드트랙과 파트너 관계를 맺고 있습니다. 아트 스타일, 스토리, 사운드트랙이 모두 어우러져 The Last Day of June의 스토리를 구성하고 플레이하는 것은 특별한 경험입니다.

6. 슈퍼 마리오 브라더스

Super Mario Bros는 역사상 가장 상징적인 사운드트랙 중 하나를 가지고 있습니다. 게이머가 아니더라도 테마 곡을 여전히 인식할 것입니다. 비디오 게임 사운드트랙은 원래의 8비트 삑삑 소리를 훨씬 능가했지만, 이것은 이기기 매우 어려운 절대적인 고전입니다.

Super Mario Bros 사운드트랙은 대부분의 Nintendo 프로젝트와 마찬가지로 매우 가볍고 기발합니다. Mario 사운드트랙을 들을 때 미소를 짓지 않는 것이 어렵습니다. 가장 귀에 쏙쏙 들어오는 주제가에 대한 상이 있으면 마리오는 즉시 그것을 낚아챌 것입니다.

7. 엘더 스크롤 V: 스카이림

Elder Scrolls V: Skyrim의 오프닝 트랙은 30인 합창단과 함께 녹음되었으며 완전히 게임 고유의 언어로 노래되었습니다. 그것은 서사시에 불과하며 게임에서 앞으로 기대되는 것에 대한 분위기를 설정할 뿐입니다.

Skyrim의 오케스트라 사운드트랙은 게임의 판타지 요소를 완벽하게 포착하고 오픈 월드에 완전히 빠져들게 합니다. Skyrim의 세계는 방대하며 그만큼 광대한 사운드트랙이 필요합니다. 처음부터 끝까지 들으면 4시간 동안 가장 좋은 시간을 보낼 수 있습니다. Skyrim에는 많은 것이 있지만 게임의 모든 섹션에는 모든 섹션을 돋보이게 할 만한 음악이 있습니다.

The Elder Scrolls V: Skyrim은 게임에서 가장 몰입도가 높은 사운드트랙 중 하나입니다. 하지만 게임용 헤드셋을 통해 들으면 그 몰입감을 한 차원 높일 수 있습니다. 최고의 게임용 헤드셋을 선택하는 것은 까다로울 수 있지만 이러한 놀라운 사운드트랙을 최대한 활용하는 것은 가치가 있습니다.

8. 할로우 나이트

Hollow Knight는 Nintendo Switch에서 플레이할 수 있는 최고의 인디 게임 중 하나일 뿐만 아니라 Switch에서 플레이할 수 있는 최고의 게임 중 하나입니다. 여러 가지 이유로 빛을 발하는 잔인하고 아름다운 게임이며, 그 중 하나는 놀라운 사운드트랙입니다. 이 게임은 처음부터 단순하지만 더 깊이 살펴보면 개발자가 이야기를 전달하고 분위기를 설정하는 모든 창의적이고 예술적인 방식을 알아차리기 시작합니다.

색상은 매우 미니멀하며 각 영역은 주로 하나의 음영으로 구성됩니다. 단색의 색채 사용은 암울하고 신비로운 분위기를 자아낸다. 이 잊혀지지 않는 각 위치에는 고유하고 똑같이 신비로운 멜로디가 있습니다. 게임을 구성하는 방식은 매우 예술적이고 음악은 그 중 큰 부분을 차지합니다.

9. 킹덤 하츠

Kingdom Hearts는 매우 인기 있는 프랜차이즈이며 Yoko Shimomura는 이 시리즈의 많은 팬들에게 누구나 아는 이름이 되었습니다. Kingdom Hearts는 멋진 스토리라인을 가지고 있지만 음악 없이는 같은 영향을 미치지 않을 것입니다.

이전에 Kingdom Hearts 게임을 해본 적이 없다면 거의 Final Fantasy와 Disney 영화의 조합입니다. Yoko Shimomura의 사운드트랙은 매우 향수를 불러일으키며 오케스트라 요소는 우리 모두가 알고 사랑하는 오래된 디즈니 영화의 느낌을 완벽하게 모방합니다.

10. 둠 이터널

Doom Eternal은 인류에게 알려진 가장 서사적인 사운드트랙 중 하나입니다. 게임 자체는 매우 활기차고 빠르게 진행되며 심장이 뛰는 전투에 어울리는 사운드트랙이 필요합니다. 악마를 완전히 파괴하면서 악마 주변을 끊임없이 움직이고 엮는 것은 헤비메탈 없이는 같지 않을 것이며 Mick Gordon의 사운드 트랙은 스페이드를 전달합니다.

사운드트랙은 Slayer, Megadeth, Pantera와 같은 음악계의 메탈 영웅들에게서 영감을 받았습니다. 솔직히 말해서 지옥에서 또 무슨 일이 벌어질까요?

이 사운드트랙은 모두 들을 가치가 있습니다.

다음에 비디오 게임을 할 때는 음악이 배경 소음이 되지 않도록 하십시오. 게임을 멈추고 잠시 시간을 내어 게임에서 어떤 일이 벌어지고 있는지 들어보세요. 그러면 게임이 표현하려는 것이 무엇인지 더 깊이 이해하게 될 수도 있습니다.

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