스토리에 큰 영향을 미쳤던 10개의 소규모 애니메이션 이벤트

스토리에 큰 영향을 미쳤던 10개의 소규모 애니메이션 이벤트

우주를 근본적으로 바꾸는 대규모 이벤트가 있는 모든 애니메이션의 경우, 몇 개 이상의 시리즈에는 외부로 파급되는 소규모 이벤트가 있습니다. Light Yagami가 데스노트를 찾는 것부터 Usagi가 Luna를 만나는 것까지, 작은 이벤트는 해당 애니메이션의 스토리와 우주에 막대한 영향을 미칠 수 있습니다.

더 큰 영향은 누군가가 슈퍼히어로가 되거나, 대량 살인범이 되거나, 심지어 가장 작은 친절이나 잔인한 행동의 결과로 나타나는 여러 가지 일이 될 수 있습니다. 따라서 이 기사에서는 애니메이션 스토리와 각각의 세계에 큰 영향을 미치는 더 작고 친밀한 사건 중 10가지를 살펴볼 것입니다.

면책 조항: 이 애니메이션은 모두 스포일러가 될 수 있으며 경고가 포함되어 있습니다. 거기에 있는 의견은 저자의 의견에만 적용되며 애니메이션당 하나의 이벤트만 예외로 합니다.

두 캐릭터의 만남처럼 애니메이션 세계에 큰 영향을 미친 10가지 소규모 이벤트

1) 미도리야 이즈쿠가 One for All(My Hero Academia) 획득

All Might는 Izuku가 애니메이션의 영웅이 될 수 있다고 말합니다 (Studio Bones를 통한 이미지)
All Might는 Izuku가 애니메이션의 영웅이 될 수 있다고 말합니다 (Studio Bones를 통한 이미지)

My Hero Academia의 슈퍼히어로 애니메이션 세계는 실제로 개인이 소유한 초인적 능력인 Quirks를 중심으로 전개됩니다. 퀴크와 슈퍼히어로의 확산으로 사회는 인구의 80%가 퀴크를 가지고 있기 때문에 퀴크가 정상으로 간주되는 초인간적인 사회로 변모했습니다. 항상 영웅이 되고 싶었지만 천진난만하게 태어난 미도리야 이즈쿠를 만나보세요.

목숨을 걸고 악당으로부터 바쿠고를 구하려는 시도는 넘버원 히어로 올마이트의 주목을 받았다. 악당을 처치한 후 Izuku는 일생일대의 기회를 얻었습니다. One for All을 계승하고 All Might에서 훈련하여 영웅이 되는 것입니다. 큰 계획에서는 작은 사건일 수 있지만 Izuku의 삶을 근본적으로 바꾸고 슈퍼히어로가 되는 길로 그를 시작했습니다.

그것은 또한 비밀이었고, 따라서 그것이 이 목록에 있는 이유입니다. One for All의 무기명이 된 Izuku는 결국 시리즈에서 많은 생명을 구했고, 그가 Bakugo를 구하기 위해 달려가면서 시작되었습니다. 모두가 얼어붙은 상태에서 앞으로 나아가는 데는 진정한 용기가 필요했기 때문에 All Might는 Mirio보다 Deku를 선택했습니다.

2) 데스노트를 줍는 라이트 야가미(데스노트)

애니메이션의 괴물 사고는 거의 항상 발생합니다. 서로 마주치는 사람들, 자동차 사고, 자연재해는 애니메이션의 많은 사건들 중 하나입니다. 그렇다면 경찰 탐정의 아들이 땅에서 이상한 책을 발견하고 그 책이 그에게 변덕스럽게 사형을 선고할 수 있는 능력을 준다는 것을 알게 되면 어떻게 될까요?

Light Yagami는 제목 애니메이션에서 데스 노트를 집어 들기 전에 정규 학생이었습니다. 그는 이미 자신만의 정의감과 도덕성을 형성하기 시작했지만, 데스노트를 통해 그것을 광범위하게 분배할 수 있었습니다. 두 명의 범죄자가 기술적으로 시작하여 곧 FBI 요원, Interpol, 그리고 결국 전 세계적으로 혼란에 빠졌습니다.

엄밀히 말하면 데스노트의 힘은 사신 류크의 신의 섭리에 의해 빛을 발한 것이 아니다. 후자는 단순히 그것을 땅에 떨어뜨리고 누군가 그것을 집어들기를 기다렸고, 그 누군가는 우연히 빛이 되었습니다.

3) 차에서 아이를 구하는 우라메시 유스케 (Yu Yu Hakusho)

Yusuke는 아이를 구하려고 합니다(이미지 제공: Studio Pierrot).
Yusuke는 아이를 구하려고 합니다(이미지 제공: Studio Pierrot).

생명을 희생하여 사람을 구하는 것은 일반적으로 애니메이션에서 좋은 것으로 간주됩니다. Yu Yu Hakusho도 예외는 아니었습니다. 체납자인 Yusuke Urameshi에게 두 번째 기회가 주어졌기 때문입니다. 과속 차량의 방해가 되지 않는 곳에서 아이를 태클하는 것이 Yusuke를 죽였을 수 있습니다. 하지만 보탄의 말대로 그 아이는 맞아도 살았을 것이고, 유스케는 그날 죽지 않을 터였다.

따라서 Koenma는 Yusuke를 저 너머로 비난하는 대신 그에게 두 번째 기회를 주었고, 영혼이 움직이지 않는 사건을 해결하는 데 도움이 되는 정신 탐정이 되었습니다. 이것은 결국 Yusuke의 삶을 되찾았고 Kurama와 Hiei와 뿔을 맞대고 결국 Genkai의 가르침과 Dark Tournament에 걸려 넘어졌습니다.

아이의 생명을 구하려고 노력한 모든 것을 생각하면 선행을 한 사람에게 선행이 돌아올 수 있음을 보여줍니다. 이로 인해 Yusuke뿐만 아니라 그의 라이벌 Kuwabara도 바뀌었고 결과적으로 둘 다 더 나은 사람이되었습니다.

4) 스탠드 애로우의 생성과 발견(죠죠의 기묘한 모험)

Stand Arrows의 생성(David Production을 통한 이미지)
Stand Arrows의 생성(David Production을 통한 이미지)

이것은 Stardust Crusaders 이후 JoJo’s Bizarre Adventure의 모든 부분에 걸쳐 배경 이벤트에 가깝지만 여전히 우주에 큰 영향을 미쳤습니다. 요약하자면, 디오가 쿠죠 죠타로의 손에 패배한 후, 죠타로와 장 피에르 폴나라프는 스탠드가 어디서, 왜 생겨났는지 조사하기 시작했습니다.

50,000년 전에 운석이 지금의 그린란드 케이프 요크에 부딪힌 것이 발견되었습니다. 1978년 광물 추출 팀은 모든 생명을 완전히 제거하는 데에만 관심이 있는 것처럼 보이는 바이러스를 발견했습니다. 어떤 사람들은 노출에서 살아남을 수 있는 능력을 소유하여 스탠드를 부여했습니다. 알려지지 않은 사람이 바위 중 일부를 가져와 화살촉으로 만들었는데, 1986년 디아볼로가 그중 6개를 발견할 때까지 시간이 지남에 따라 사라졌습니다.

화살촉은 결국 Diavolo에 의해 도난당했고 5개는 Dio의 여주인 Enya the Hag에게 매각되었습니다. 이 화살은 Diamond is Unbreakable의 졸린 마을 Morio에서 Golden Wind의 이탈리아 전역과 Stone Ocean 감옥까지 Stands를 전 세계로 밀어내는 데 도움이 되었습니다. 그것들은 Joestars와 Speedwagon Foundation에게 정말 골칫거리였습니다.

5) 쿠도 신이치, 약에 취하다(명탐정 코난)

https://twitter.com/lanceloaf/status/835992290640351233

약에 취한 신이치의 새 버전을 하지 않음으로써 너희 모두를 살렸어. 랜스가 목에 손을 집어넣는 걸 참을 수가 없었어 https://t.co/yobyvor7wR

실험적이고 치명적인 독극물 APTX 4869는 수수께끼의 검은 조직이 사용할 때 조용하고 감지할 수 없도록 만들어졌습니다. 독은 여러 경우에 사용되었습니다. 그러나 Shiho Miyano의 부모의 경우 연구원 중 일부가 화재로 사망하거나 Shiho가 결국 독으로 자살을 시도한 것처럼 탈북했기 때문에 불완전한 상태로 남아 있습니다.

쿠도 신이치는 애니메이션이 시작될 때 잘못된 시간에 잘못된 장소에 있었고 검은 옷을 입은 두 남자를 쫓다가 무기 밀수업자와의 협박 거래를 목격했습니다. 그는 결국 기절하고 중독되었지만 가장 이상한 일이 일어났습니다. 독은 쿠도를 죽이는 대신 그를 여섯 살짜리 크기로 줄였습니다.

그녀를 어린 소녀로 만든 시호도 마찬가지였습니다. 성인의 마음과 성격을 유지하지만 캐릭터는 어린 몸에 불과합니다. 궁극적으로 많은 살인 사건을 해결하게 된 것은 상당한 행운이었습니다. 코난(쿠도 신이치의 분신)이 1학년을 반복해야 하는 상황에서도 탐정 모리 코고로와 그의 딸 모리 란에게 받아들여지는 데 도움이 되었습니다.

6) 오로치마루가 사스케(나루토)에게 저주의 표식을 놓는다.

이 특별한 애니메이션 작품은 나루토가 가아라만큼 냉정하고 살인적이 되는 것을 막는 친절을 받는 것, 사스케가 코노하를 떠나는 것, 또는 사스케가 떠나게 만든 추닌 시험에서 오로치마루의 조작 사이에서 어려운 선택이었습니다. 세 번째 이벤트는 규모는 작지만 캐릭터와 애니메이션의 스토리에 더 많은 파급 효과를 주었습니다.

Sasuke는 항상 팀워크와 나루토와 잘 지내는 데 문제가 있었습니다. 그것은 파도의 땅 동안 수선되고 있었지만 Orochimaru의 조작과 Curse Mark가 모든 것을 무너뜨리기 위해서만 가능했습니다. Sasuke는 Curse Mark로 인해 제한되었을 뿐만 아니라 나루토가 Gaara를 물리쳤을 때 자신의 오만함과 불안감이 자리 잡기 시작했습니다. Itachi와의 만남을 추가하면 모든 것이 그의 출발로 이어진 타격으로 설정되었습니다.

Sasuke는 이미 Land of Waves에서도 Itachi를 염두에 두고 있었지만 7팀의 일원이 되고 중급 시험에서 좋은 성적을 거두는 등 여러 사건이 우선 순위에 있었습니다. 그러나 그를 감염시킨 오로치마루는 모든 것을 탈선시켰고 누가 그의 길을 가로막든 상관없이 사스케를 복수의 길로 인도했습니다.

7) 손오공이 머리를 부딪히거나 Bulma에게 치임(Dragon Ball/Z)

머리를 부딪히는 손오공/애니메이션에서 부르마를 만나다(Sportskeeda를 통한 이미지)
머리를 부딪히는 손오공/애니메이션에서 부르마를 만나다(Sportskeeda를 통한 이미지)

애니메이션 여행 시작의 가장 유명한 예 중 하나는 원래 Dragon Ball 애니메이션에서 Bulma가 그녀의 차로 Goku를 거의 달리는 것입니다. 이 사건으로 손오공과 부르마가 만났고 나머지는 드래곤볼 7개를 모두 모으기 위해 함께 여행하기로 결정한 역사였습니다. 그러나 내러티브로 돌아가서 Goku가 Gohan 할아버지에게 입양되었습니다.

Smallville의 Kents가 Superman을 발견하고 키운 방식과 마찬가지로 Goku의 추락 포드는 Gohan이라는 방랑자에 의해 발견되었습니다. 처음에 Saiyan은 폭력적이고 성미가 나빴고 어느 날 계곡에서 넘어져 머리를 부딪쳤습니다. 그는 혼수상태에 빠졌고 장기간 기억상실증에 시달렸습니다. 그 후 Gohan 할아버지는 Great Ape Goku를 통해 때 이른 죽음까지 어린 소년을 키 웠습니다.

이 두 이벤트는 작았을지 모르지만 지구의 수호자가 되기 위한 손오공의 여정을 시작했습니다. 그가 머리를 부딪치지 않았다면 그는 아마도 Raditz만큼 나빴을 것입니다. 그래서 드래곤볼 팬덤의 모든 사람들은 뻔한 일이 일어나지 않은 것에 감사하고 있습니다.

8) 루나를 돕는 우사기(세일러문)

Usagi는 애니메이션에서 Luna를 만납니다 (Toei Animation을 통한 이미지)
Usagi는 애니메이션에서 Luna를 만납니다 (Toei Animation을 통한 이미지)

동물을 돕는 것은 분명히 좋은 일입니다. 특히 괴롭힘을 당하고 있다면 더욱 그렇습니다. 어느 날 Usagi Tsukino는 다른 길을 가기로 결정했을 때 학교에 늦었습니다. 이것은 머리에 초승달 표시가 있는 고양이를 구하고 Sailor Moon에서 고양이를 괴롭히는 아이들을 질책하는 것과 관련이 있습니다.

그것은 평범한 고양이가 아니라 우사기에게 사랑과 정의의 전사인 세일러 문이 될 수 있는 능력을 부여한 지각력 있고 말하는 고양이 루나였습니다. 이것은 Luna가 Usagi를 스토킹하고 그녀의 집을 따라간 다음 Naru의 엄마를 점령한 Youma로부터 그녀를 구하기 위해 올바른 장소에 있는 데 시간이 걸렸습니다. 덕분에 세일러문이 탄생했고 악의 세력과 싸우기 시작했다.

학원 함정에서 미즈노 아미를 구하는 것, 우사기가 세 명의 괴롭힘과 싸우는 것을 돕는 마코토, 또는 만났을 때 시작된 히노 레이와 우사기의 폭발적인 관계를 포함하여 다른 센시를 만나는 것도 마찬가지입니다. 이처럼 친절하거나 친근한 작은 행동이 내전사 형성으로 이어졌습니다.

9) 밀레니엄 퍼즐을 완성하는 Yugi(Yu-Gi-Oh!)

애니메이션에서 퍼즐을 조립하는 Yugi(Studio Gallop을 통한 이미지)
애니메이션에서 퍼즐을 조립하는 Yugi(Studio Gallop을 통한 이미지)

Yu-Gi-Oh에서 Yugi Moto에게 밀레니엄 퍼즐이 주어졌을 때! 애니메이션에서는 풀 수 없는 퍼즐 상자일 뿐이라고 가정했습니다. Yugi의 할아버지인 Solomon Moto는 원래 Atem의 무덤에서 그것을 발견했고 1960년대부터 그것을 소유했습니다. Yugi 자신이 이 문제를 해결하기 위해 8년을 보냈습니다.

마침내 풀렸을 때 퍼즐 안의 영혼이 깨어나 유기의 몸을 차지했습니다. 이 초기에 주인공은 일반적으로 Yugi와 그가 아끼는 사람들을 괴롭히는 다른 사람들 중에서 괴롭힘, 갱스터에 대항하는 Atem에 의해 소유되었습니다. Yugi가 그 시점에서 Yami Yugi라고 불리는 Atem을 알게 된 것은 Duel Monsters 아크가 되어서야였습니다.

퍼즐 완료의 파급 효과에는 친구의 생명을 여러 번 구하고, 종종 그를 물리치려는 카이바 세토의 치명적인 노력을 저지하고, 다른 밀레니엄 아이템의 미스터리를 밝히는 과정이 시작되었습니다. 그것은 또한 세상의 운명과 같은 터무니없는 판돈이 걸린 많은 카드 게임으로 이어졌습니다.

10) 늦게 일어나서 피카츄를 얻는 애쉬(포켓몬)

늦잠을 자는 것은 좋지만 Pokémon 애니메이션에서 Ash Ketchum이 시작된 것처럼 알려진 세계를 가로질러 여행을 시작하는 데 늦어지는 경우는 아닙니다. 게임에서 플레이어 캐릭터는 종종 3개의 포켓몬 중에서 선택하게 되는 반면, 애니메이션의 주인공은 너무 늦어서 난폭한 피카츄에 만족해야 했습니다.

둘은 Viridian City로 가는 길에서 심각한 부상을 입을 뻔했고 피카츄는 심각한 돌봄이 필요했고 애쉬는 미스티의 자전거를 훔쳐야 했습니다. 그곳에서 세 사람은 다시 만나 포켓몬 센터에서 처음으로 로켓단과 대결했습니다.

나머지는 애니메이션 역사입니다. 이후에 일어난 모든 일은 Ash가 늦게서야 얻은 피카츄를 얻는 것으로 거슬러 올라갈 수 있기 때문입니다. 이 이벤트는 작았을지 모르지만 듀오가 거기에서 분리될 수 없기 때문에 엄청난 영향을 미쳤습니다.

서두에서 언급한 요점을 반복하면 때로는 가장 작은 사건이 중대한 결과를 초래할 수 있습니다. 우연한 만남, 누군가에게 가해진 저주, 늦게 일어나는 것은 큰 결과를 가져온 이 10개의 작은 애니메이션 이벤트에 맞는 몇 가지 예일 뿐입니다.

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