MCU의 10가지 문제와 해결 방법

MCU의 10가지 문제와 해결 방법

Marvel Cinematic Universe(이하 MCU로 약칭)는 어벤져스: 엔드게임의 여파로, 심지어 그 이전에도 상당한 비판을 받았습니다. 이와 관련하여 Thor: Love and Thunder의 색조적 채찍질부터 영화 간 일관성 없는 글쓰기에 이르기까지 많은 요점이 있으므로 모든 내용을 분석하는 것은 다소 부담스러울 수 있습니다.

MCU가 10년 넘게 지속되었다는 점을 고려하면 MCU의 몇 가지 합법적인 문제와 해결 방법을 분석하기에 충분한 시간입니다. 사후 분석은 아니지만, 이는 특히 최근 영화 세계가 수집하고 있는 것으로 보이는 보다 정당한 불만에 대한 맥락을 제공해야 합니다.

면책 조항: 여기에는 10년 분량의 Marvel 콘텐츠가 포함되므로 다양한 영화와 TV 프로그램에 대한 스포일러 경고가 앞서 있습니다. 여기에 표현된 모든 의견은 전적으로 저자의 의견입니다.

MCU의 가장 큰 문제 10가지와 몇 가지 잠재적인 수정 사항 검토

1) 어벤저스의 절반이 무시당함

MCU에서 어벤저스가 옆으로 밀린 모습(이미지 제공: sportskeeda)
MCU에서 어벤저스가 옆으로 밀린 모습(이미지 제공: sportskeeda)

대부분의 팬들은 MCU를 그릴 때 일반적으로 Iron Man, Captain America 또는 Thor를 생각합니다. 이 세 가지가 실질적으로 1단계와 2단계를 지배했다는 사실은 중요하지 않습니다. 헐크는 페이즈 1에서 단 한 편의 영화만 가지고 있었고 그 이후로 잃어버린 원인으로 간주되었으며, 블랙 팬서는 캡틴 마블과 함께 페이즈 3까지 개봉되지 않았고, 블랙 위도우의 영화는 페이즈 4까지 개봉되지 않았습니다.

이 문제는 Captain America와 Iron Man만이 큰 캐릭터 개발을 하는 Avengers Endgame 에서 더욱 심각해집니다 . Widow의 캐릭터 아크는 대부분 암시적이며 잘 작성되지 않았습니다. Hawkeye의 캐릭터 아크는 그의 타이인 쇼 덕분에 회수되었으며 Thor는 Ant-Man의 경우처럼 농담으로 크게 축소되었습니다.

쉬운 수정은 헐크에게 에이지 오브 울트론과 토르: 라그나로크 사이에 또 ​​다른 영화를 제공하고, 블랙 위도우의 영화를 인피니티 워와 엔드게임 사이에 두고, 호크아이에게 자신의 영화를 제공하는 것이었습니다. 캡틴 마블의 영화는 그 자체로는 훌륭하지만 게임 후반부에 입문 영화처럼 느껴졌고 더 일찍 개봉했어야 했습니다.

2) 아이언맨에 붙어있는 톰 홀랜드의 스파이더맨

스파이더맨과 아이언맨이 함께 있는 다양한 사례(이미지 제공: Sportskeeda)
스파이더맨과 아이언맨이 함께 있는 다양한 사례(이미지 제공: Sportskeeda)

만화 팬이라면 누구나 Spider-Man과 Iron Man이 좋은 협력 관계를 유지하고 있다고 말할 것입니다. 남북 전쟁이나 Spidey가 Avenger’s Tower에서 쫓겨났거나 둘이 서로 충돌했다는 이야기가 나올 때까지는 말이죠. Civil War 의 영화 버전에서는 Tom Holland의 Spider-Man 버전이 잘 소개되었지만, 한 가지 주요 비판은 Homecoming과 Far From Home에서 Spider-Man이 공허함을 느꼈다는 것입니다.

명확히 하자면, 스파이더맨은 그 자신의 도적 갤러리와 중산층 성장을 지닌 그 자체로 영웅입니다. 그러나 MCU의 Mysterio와 Vulture는 모두 Iron Man에 불만을 갖고 있으며 결과적으로 Spider-Man은 자신의 사람이 아닌 Iron Man의 후계자처럼 느껴집니다. 이 문제를 해결하는 방법은 악당들이 아이언맨에 대해 전혀 불만을 갖지 않도록 하는 것이었고, 향후 스파이더맨 영화는 자신의 모험과 도적 갤러리에 초점을 맞춰야 합니다.

Spider-Man: No Way Home은 Tobey Mcquire와 Andrew Garfield 버전의 크로스오버가 필요했음에도 불구하고 Tom Holland 버전의 Spider-Man에 대한 사람들의 많은 비판을 수정했다는 점에 유의해야 합니다 .

3) 이름만 “개작”

만화 대 영화(Sportskeeda를 통한 이미지)
만화 대 영화(Sportskeeda를 통한 이미지)

MCU는 유명한 만화책 이야기를 각색할 때 상황을 바꿔야 했습니다 . MCU가 뛰어난 연기와 뛰어난 프리젠테이션으로 작동하도록 만들기 때문에 이는 일반적으로 문제가 되지 않습니다. 만화보다 MCU에서 더 잘 전달되는 이야기의 예는 Captain America: Civil War와 Winter Soldier 스토리라인입니다.

문제는 Infinity War와 Endgame에서 나타나기 시작했지만 Ultron의 동기와 Scarlet Witch 및 Quicksilver에 대한 변경 사항과 함께 Age of Ultron부터 존재했습니다. Infinity Saga 각색 및 Secret Invasion 실사 시리즈와 같은 다른 예도 있습니다.

명확히 하기 위해 Secret Invasion은 The Thing 스타일의 임포스터 영화 대신 SF 정치 스릴러로 제작되었으며 무엇보다도 Thanos의 동기가 Infinity War와 Endgame에서 변경되었습니다. 특정 사건을 만화 처럼 정확하게 영화화하는 것은 가능하지만 진행 중인 권리 문제를 먼저 해결해야 합니다.

4) 바토스(Bathos)가 너무 많습니다.

Bathos는 대규모 전쟁 장면이 갑자기 평범하고 어리석은 것으로 바뀌거나 서사적이고 장대한 대화에 이어 좀 더 일상적인 대화가 되는 것과 같이 심각한 것이 사소한 것으로 바뀌는 스토리텔링 비유를 말합니다. MCU의 경우 가장 좋은 예는 Phase 4의 Thor: Love and Thunder 입니다.

앞서 언급한 토르 영화는 모든 것이 너무 많은 유머로 인해 약화되는 것처럼 느껴졌습니다. 이는 대부분의 사람들이 MCU의 나머지 부분에서 겪었던 문제입니다. 진지하거나 진심 어린 순간이 엔드게임의 토르의 뚱뚱한 농담과 마찬가지로 농담으로 인해 약화됩니다. Thor: Love and Thunder의 경우, 완벽하게 좋은 이야기였던 것을 망쳤습니다.

불만 사항은 타당하지만 4단계에서야 짜증이 나기 시작했습니다. 오히려 Wakanda Forever 및 Guardians of the Galaxy 3와 같은 영화가 유머와 진지한 톤을 잘 섞는다는 사실은 그것이 효과가 있음을 증명합니다. 문제는 유머가 아니라 유머를 둘러싼 글쓰기의 질입니다.

5) 스포일러 문화를 너무 수용한다

MCU PR Facebook의 특히 극적인 No Spoilers 포스터(이미지 제공: Marvel Studios/Facebook)
MCU PR Facebook의 특히 극적인 No Spoilers 포스터(이미지 제공: Marvel Studios/Facebook)

Avengers: Endgame이 무대 뒤에서 어떻게 처리되었는지에 대한 여러 폭로에 따르면, 최근 기업 수준에서 스포일러를 처리하는 방법에 대해 매우 진지한 논의가 이루어졌습니다. 폭로의 요점은 다음과 같습니다. 영화에서 개별 역할과 대사를 제외하고 전체 대본이 완전히 지워져 배우들이 혼란스러워하고, 대사를 잘못 전달하고, 감정을 잘 표현하지 못하게 됩니다.

스포일러는 스토리를 망칠 위험이 있기 때문에 사람 대 사람 수준에서는 분명히 피해야 할 것입니다. 이것이 리뷰나 토론 기사에 스포일러 경고가 추가되는 이유입니다. 문제는 Ant-Man과 Wasp: Quantamania가 출시되기 전에 주요 스크립트가 유출 된 이후 Marvel이 유출과 스포일러를 방지하는 데 훨씬 더 집중했다는 것입니다 .

다양한 배우를 지원하기 위해 대본을 변경하는 것은 흔한 일이며, 마찬가지로 고스트버스터즈나 스타워즈와 같은 이전의 여러 영화에서는 진정한 반응을 얻기 위해 배우에게 캐릭터나 스토리에 대해 특정 정보를 말하지 않는 경우가 있었습니다. 그러나 배우의 내용을 “손상”시키는 것을 방지하기 위해 대본을 완전히 지우는 관행은 중단되어야 하며 그렇지 않으면 제작에 어려움을 겪게 됩니다.

6) 직장 내 학대

WGA 및 SAG-AFTRA 파업 중에 Marvel과 MCU는 직장 내 학대에 관해 논의되었습니다. 이는 마블의 특수 효과 팀이 모두 노동조합을 결성하기로 결정했다는 점을 고려하면 특히 시의적절합니다.

2023년에는 직장 내 여러 영역, 특히 미국에서 파업이 일어나고 있다는 보고가 넘쳐납니다. 배우부터 작가, 자동차 노동자까지, 그리고 CEO가 직원보다 더 많은 돈을 버는 동안 모든 것의 가격이 오르고 있기 때문에 MCU 직원들이 겪었던 학대적인 조건에 대해 이야기하는 것이 현명합니다.

생존을 위한 급여가 거의 없는 것부터 다양한 특수 효과 스튜디오가 노력에 대한 대가를 한 푼도 받지 못해 후반 작업을 닫는 것과 착취적인 노동 시간에 이르기까지, 노조 결성 노력은 업계의 역사적인 사건으로 간주됩니다. 디즈니와 마블이 직원들을 공정하게 대우하고 급여를 잘 지급했다면 이러한 상황은 피할 수 있었을 것입니다.

7) 수익 감소로 인한 과포화

MCU의 5단계(이미지 제공: Marvel Studios)
MCU의 5단계(이미지 제공: Marvel Studios)

여러 영화, 쇼 및 기타 상품, 특히 빡빡한 개봉 일정으로 인해 시장이 과포화되면서 많은 사람들이 “슈퍼히어로 피로”라고 부르는 상황이 발생했습니다. 현실적으로 Spider-Verse를 가로질러 긍정적인 반응을 얻었고 Guardians of the Galaxy 3도 그랬듯이 슈퍼히어로의 피로감은 그다지 크지 않습니다 .

여기서 문제는 품질과 양 모두입니다. 동일한 자료가 너무 많이 출시되고 있습니다. 4단계의 부진한 성능이 문제라고 지적할 수도 있지만 이는 단지 한 기간보다 조금 더 깊은 문제입니다. 관객들은 여전히 ​​슈퍼 히어로 이야기를 좋아합니다. 배트맨이 이를 증명했습니다.

문제는 콘텐츠가 너무 많아서 2017년 3단계 중반부터 MCU가 사람들에게 경악과 과장된 피로감을 주기 시작했다는 것입니다. 본질적으로 한 사람이 합리적으로 즐길 수 있는 것이 너무 많고 모든 것이 나올 것 같습니다. 너무 빨리 나가. 속도를 늦추는 것이 도움이 될 것입니다.

8) 모든 것이 같은 느낌

이는 포인트 3, 4, 7에 대한 무료 포인트입니다. Spider-Verse 전반에 걸쳐 프로듀서이자 작가인 Phil Lord와 Chris Miller는 앞서 언급한 소위 “슈퍼히어로 피로” 문제에 대해 2023년 6월 Rolling Stone과 인터뷰를 했습니다. 인터뷰에서 Miller는 다음과 같이 말했습니다.

“슈퍼히어로 피로감이 아니라 ‘여러 번 본 영화 같은 느낌의 영화’ 피로감이라고 생각한다…동일한 스토리 구조, 동일한 스타일, 동일한 톤을 사용하고 있다면 이전에 나온 영화나 쇼와 같은 분위기라면 장르가 무엇이든 상관없습니다. 사람들에게 지루할 것입니다.”

Lord는 극장 관객이 다중 우주 스테이크, 부활절 달걀 및 캐릭터 간의 관계에만 관심이 있을 때 큰 공개에 만족할 수 없다고 구체적으로 덧붙였습니다. James Gunn은 지난 4월에도 DC와 Marvel 영웅들에 대해, 그리고 캐릭터를 전면과 중앙에 유지하는 것이 왜 중요한지에 대해 유사한 성명을 발표했습니다.

이 불만의 본질은 간단합니다. 캐릭터가 모두 재치 있는 장난꾼처럼 느껴지고, 이야기 자체가 앞서 언급한 다중 우주 헛소리와 부활절 달걀에 지나치게 의존하고 있으며, 캐릭터가 이야기에 너무 집중하기 때문에 성장하거나 숨쉴 여지가 없습니다. 큰 그림 이야기. 이것이 Eternals가 Shang-Chi를 패닝한 이유입니다 .

9) 캐릭터가 너무 많고 개발이 너무 적음

MCU의 새로운 캐릭터(Sportskeeda를 통한 이미지)
MCU의 새로운 캐릭터(Sportskeeda를 통한 이미지)

요점 8을 확장하면 Marvel Comics에는 많은 캐릭터가 있습니다. 그러나 만화가 50년이 훨씬 넘었기 때문에 이는 예상된 것입니다. 현재 MCU의 문제는 너무 많은 캐릭터를 너무 빨리 소개하고 스토리를 방해하면서 큰 그림을 맞추려고 한다는 것입니다.

즉, 자립적인 이야기가 부족하다는 것이 문제이다. Wakanda Forever와 Guardians 3는 각각의 스토리에 충분히 독립적이었습니다. 스파이더맨: 노 웨이 홈(Spider-Man: No Way Home)은 실사 스파이더맨 스토리만을 위한 실사 스파이더맨 축하 행사였습니다. 하지만 앞서 언급한 Eternals, Secret Invasion 등 너무 많은 콜백과 참조에 과도하게 의존하는 예도 있습니다.

오래된 MCU 영화는 결합 조직이 있음에도 불구하고 영화가 자신의 이야기를 전달했기 때문에 효과가 있었습니다. 청중이 다시 등장하더라도 진정으로 흡수하기에는 새로운 캐릭터가 너무 적습니다. 다시 말하지만, 핵심은 일어나지 않는 더 큰 우주를 소개하기 전에 속도를 늦추고 모든 것이 자립되도록 하는 것입니다.

10) 디즈니 플러스 쇼가 너무 짧거나 잘못 처리되었습니다.

모두가 MCU 라이브 액션 쇼를 좋아하지만 팬조차도 한 가지 중요한 문제에 동의할 수 있습니다. 스토리와 전체 제작을 희생하면서 더 짧은 기간에 맞춰 TV를 단축하고 합리화하는 틀을 맞추고 있다는 것입니다. 할리우드의 전반적인 문제이지만 MCU에는 그 문제가 있습니다.

Disney+ 스트리밍 서비스의 프로그램 중 하나 이상이 결말이 좋지 않거나 영화에서 설정한 표준을 충족하지 못한다는 이유로 비판을 받았습니다. 쇼의 길이는 첫 시즌 이후에도 계속하기 위해 텔레비전의 강점을 활용하는 것과는 반대로 쇼가 단축된 영화처럼 느껴지게 만듭니다.

예를 들어 Wandavision은 SWORD 줄거리를 개발하기 위해 또 다른 시즌을 가질 수 있었습니다. 로키는 또 다른 시즌을 앞두고 있는데 만약… 마찬가지로 또 다른 계절이 있습니다. 그러나 Agents of SHIELD나 Jessica Jones 또는 Luke Cage와 같은 Netflix 시리즈와 비교할 때 상황이 제대로 발전하려면 더 많은 에피소드와 시간이 필요합니다.

Marvel Cinematic Universe가 2023년까지 계속됨에 따라 과거와 현재의 모든 실수와 이를 해결하는 방법을 주목할 가치가 있었습니다. 비록 이것이 단지 10개의 중대한 실수일지라도, 다른 팬들이 같은 수준의 합법성을 가지고 제기할 수 있는 것은 의심할 여지가 없습니다.

이와 같은 목록의 요점은 MCU를 비난하는 것이 아니라 Sam Raimi Spider-Man 3부작 영화 이후 더 나은 Marvel 실사 각색을 본 것입니다 . 이 기사에서 입증되었듯이 건전한 비판은 큰 도움이 될 수 있습니다.

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