우리가 되살리고 싶은 죽은 라이브 서비스 게임 10가지

우리가 되살리고 싶은 죽은 라이브 서비스 게임 10가지

게임에 상시 온라인 연결이 필요하다고 해서 게임이 항상 여기에 있는 것은 아닙니다. 라이브 서비스 게임의 양날의 칼은 도착하자마자 사라질 수 있다는 것입니다. 오늘 우리는 마지막으로 한 번만 확인했으면 하는 10가지 게임을 살펴보겠습니다.

검은포자

Maxis를 통한 이미지

비디오 게임 SPORE를 즐겼지만 그 생물이 무기로 싸우게 하고 싶습니까? Darkspore는 SPORE의 자산을 재사용하여 액션 중심의 게임을 만들고 SPORE를 더 웅장한 모험으로 만드는 이상한 게임이었습니다. Maxis가 또 다른 SPORE를 만들지 않는다는 것은 매우 실망스러운 일이지만, 우리가 탐험할 수 없는 우주의 전체 측면이 있다는 것도 매우 실망스러운 일입니다.

새벽문

EA를 통한 이미지

잊기 쉽지만 업계 전체가 리그 오브 레전드의 성공을 보고 자본화를 위해 행동에 나섰던 때가 있었습니다. Dawngate가 이 목록을 만든 이유는 흥미롭기 때문이 아니라 2014년 5월 오픈 베타에서 같은 해 11월 종료를 발표하기까지 프로젝트를 죽이는 Electronic Arts의 무자비함 때문입니다.

데스버스 렛 잇 다이

데스버스: 렛 잇 다이
이미지 출처:궁호온라인엔터테인먼트

아쉽게도 이 게임은 1월에 게임이 7월에 “서비스 중단”될 것이라는 발표가 나왔기 때문에 “아직 플레이할 수는 있지만 오래 할 수는 없는” 범주에 속합니다. 어떤 식으로든 되살아날 수 있다는 희망이 있지만, 우리는 이 무기 기반 배틀 로얄이 죽었다고 불러야 합니다.

마블 히어로즈

Gazillion을 통한 이미지

Marvel Heroes는 Marvel Universe의 크기를 활용하여 고유한 후크를 생성하는 Diablo와 같은 액션 게임이었습니다. 다른 영웅을 위해 농사를 짓고 있었습니다. 2013년 게임이 출시되었을 때 무료 플레이 플레이어에게 영웅을 얻는 것은 어려웠습니다. Gazillion 팀은 어려운 전투를 보다 쉽게 ​​관리할 수 있도록 전투 애완동물 역할을 할 조수를 추가하여 게임을 개선하기 위해 수년 동안 열심히 노력했습니다. 2017년에 오랫동안 기다려온 콘솔 포트가 마침내 출시되었지만 디즈니가 프로젝트에 대한 지원을 철회함에 따라 온라인 상태는 4개월 동안만 유지되었습니다.

럼블버스

Rumbleverse의 분홍색 머리 플레이어
Epic Games를 통한 이미지

좋은 소식은 남은 2월에도 Rumbleverse를 계속 플레이할 수 있다는 것입니다. Rumbleverse는 근접 전투 중심의 배틀 로얄 게임으로 스카이 스케이퍼와 심지어 섬을 가로질러 최후의 1인이 되기 위해 싸우는 것을 보았습니다. 근접 전투는 게임을 격투 게임으로 바꾸었고 캐주얼하게 플레이하는 플레이어의 많은 장벽을 무너뜨리는 데 도움이 되었습니다.

스타워즈 포스 아레나

디즈니를 통한 이미지

Star Wars Force Arena는 많은 모바일 게임이 혼합된 게임이었습니다. Clash Royale의 듀얼 레인 전략과 전술을 MOBA 장르의 영웅 캐릭터 메커니즘과 결합했습니다. 카드 덱을 영웅 능력과 시너지 효과를 낼 수 있는 능력은 매 경기가 흥미로웠다는 것을 의미했습니다. 2017년 1월부터 2019년 3월까지 실행된 것은 매우 훌륭하지만 스타워즈가 엄청난 IP라는 점을 감안할 때 게임이 더 이상 최고 수익자가 아니었을 때 종료된 것은 놀라운 일이 아닙니다.

철권 혁명

반다이 남코를 통한 이미지

철권 레볼루션은 그 시대의 산물로서만 존재했던 게임입니다. PlayStation 4 이전과 Tekken 7 이전인 2013년에 출시된 이 게임은 XP를 획득하면서 약간의 RPG 레벨링을 통합하여 게임을 플레이할 때 지속적으로 유지되는 통계를 레벨업했습니다. 게임의 무료 플레이 특성이 완벽하지는 않았지만 격투 게임에서 비용 장벽을 제거했습니다. Bandi Namco는 Dead or Alive 시리즈에 이 모델을 계속 사용하여 지속적인 진행을 제거하고 사용하려는 캐릭터만 구매할 수 있도록 했습니다.

매트릭스 온라인

Monolith Productions를 통한 이미지

이것은 시대를 앞서가는 정의입니다. Matrix Online은 Matrix 세계의 지속적인 분기를 의미했습니다. 그리고 2009년 폐쇄된 이후 인터넷은 엄청난 변화를 겪었습니다. 매트릭스 온라인이 계속 허용된 세계에서 매트릭스 속편이 더 빨리 나왔을 가능성이 있습니다.

에픽 전리품을 위한 마이티 퀘스트

Ubisoft를 통한 이미지

Ubisoft의 The Mighty Quest for Epic Loot에는 이 목록에 있는 다른 게임에는 없는 무언가가 있었습니다. 바로 두 번째 삶이었습니다. 처음에 Mario Maker 트위스트가 포함된 Diablo와 유사한 것으로 출시된 플레이어는 전리품을 보호할 수 있을 만큼 힘든 던전을 구축하려고 시도했지만, 그런 다음 자신의 영웅을 업그레이드하여 다른 전리품을 훔친 다음 그 보상을 기반으로 사용했습니다. 훨씬 더 견고합니다. 이 게임은 2014년 대부분 동안 베타 버전으로 실행되고 2015년에 정식 출시되며 2016년 10월에 종료됩니다. 모바일 버전은 2019년에 출시되어 빠르게 즐길 수 있는 한손 모바일 게임이 될 것이며 2022년 9월까지 운영됩니다. 이 게임은 결코 큰 성공을 거두지 못했지만 커뮤니티에서 정말 지원했습니다.

와일드스타

Carbine Studios를 통한 이미지

WoW 클래식이 존재하기 이전에 Wildstar가 있었습니다. 인상적인 아트 스타일과 잘 디자인된 세계가 있는 “숫자로 그리기” MMO입니다. 주요 훅은 열성적인 플레이어가 비용을 지불하거나 결국 프리미엄 구독을 얻을 수 있다는 것입니다. Wildstar는 시장에서 최고의 MMO가 아니었지만 그것이 죽어야 한다는 의미는 아닙니다.

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